【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
- 暇つぶし2ch291:285
10/04/13 07:40:54
>>288
ディスプレイスメントマッピングなど一部処理は新たに設置されたテッセレーションステージ
でやるほうが良くなったかもしれないくらいで、
基本的にはジオメトリシェーダならではの処理がまだあるということですね。
ありがとうございました。
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