【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】 - 暇つぶし2ch258:デフォルトの名無しさん 10/04/09 18:41:50 >>255-257 ありがとうございました。 原因は >D3DCLEAR_ZBUFFER でした。 そして、>>256 実は、UI要素の描画を1000アイテムにしても大して速度低下がなかったので、遅いのはほかに原因がありそうでした。 WM_PAINTでクライアント全アイテムを再描画しているのですが、 リサイズがものすごく遅かったので、描画が遅いものだと勝手に判断してしまっていました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch