【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】 - 暇つぶし2ch258:デフォルトの名無しさん
10/04/09 18:41:50
>>255-257
ありがとうございました。

原因は
>D3DCLEAR_ZBUFFER

でした。

そして、>>256
実は、UI要素の描画を1000アイテムにしても大して速度低下がなかったので、遅いのはほかに原因がありそうでした。
WM_PAINTでクライアント全アイテムを再描画しているのですが、
リサイズがものすごく遅かったので、描画が遅いものだと勝手に判断してしまっていました。


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