【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】at TECH【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト993:デフォルトの名無しさん 10/05/20 21:15:10 >>985 機能が違うなら別の名前にするかな 一度日常にあるものでカテゴリー分けしてみるといいかもしれないね 親になるクラスを設計するときは、子になるクラスにおいて共通する機能を洗い出して実装するのだけど >>986の例を借りれば 親:生物クラス ←生物とは鳴くものだ//関数の雛型だけ用意でもよい 子:犬クラス 一般的に「ワンワン」と鳴く 孫1:ヨークシャテリアクラス「バウバウ」と鳴く 孫2:柴犬クラス「アオーン」と鳴く 今回の例でいえば、子と孫の関係になるが ヨークシャテリア(クラス)は鳴く(関数)→「バウバウ」 ヨークシャテリア(クラス)は(子:犬として)鳴く関数)→「ワンワン」 疑問に思っているように実装すると ヨークシャテリア(クラス)は鳴く(関数)→「ワンワン」 ヨークシャテリア(クラス)はヨークシャテリアは鳴く(関数)→「バウバウ」 994:デフォルトの名無しさん 10/05/20 22:16:42 抽象化された命令をだして、実際の動作は各オブジェクトに任せる つまり上司と下っ端の関係みたいなもんだよ 上司は何も知らなくてもやりたいことだけを言って 下っ端が必死こいて作業をこなしていく 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch