【CodeGear】Embarcaderoオッチャ その21【Delphi】at TECH【CodeGear】Embarcaderoオッチャ その21【Delphi】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:デフォルトの名無しさん 10/02/22 15:41:15 ドトネッツはメモリ喰いまくりに決まってんじゃnw 701:デフォルトの名無しさん 10/02/22 17:17:20 GCされることを期待して小さいオブジェクトを短期間に大量生成しまくると途端にあふれるよなw 結局自分である程度寿命管理するはめになるという… 702:デフォルトの名無しさん 10/02/22 18:17:18 けど、コンパクションしない GC 実装を持つ処理系って実在するの? おしえろよ。口だけさん 703:デフォルトの名無しさん 10/02/22 20:28:33 というかGCを実装できないネィテブ言語なんてないだろ。 704:デフォルトの名無しさん 10/02/23 00:59:13 >>701 単に、ル-トからたどれる他のオブジェクトが、参照握ってるだけだったりして 705:デフォルトの名無しさん 10/02/23 03:12:00 >>702 携帯のJavaとか組み込み系のGCにはほとんどないでしょ 理由は口だけじゃない人なら簡単に分かると思うけど >>704 弾幕系のシューティング作るといかにGCを回避するかが問題になったりするよ 結局GCのない言語と同じような手段(プールしたり)をとることになるけど、 この辺は言語の向き不向きがあるからしょうがないね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch