OpenGLスレ Part14at TECH
OpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch574:デフォルトの名無しさん
10/06/14 03:48:02
>>572
同一座標の頂点で違うUVがある場合の描画は
通常は重複(duplicate)頂点と言って、頂点を増やす
(座標は同じでUV値だけ違う)
当然glDrawElements単位でのインデックスも増やす

だからと言って、エクスポートや出力データも
まんま馬鹿正直に同じ座標を出してインデックスを変える必要はない、
それがキミが詰まってる原因なんだろう


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