OpenGLスレ Part14at TECH
OpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch564:デフォルトの名無しさん
10/06/11 05:26:32
>>544
1. OSmesa を使う
2. サーバのローカルディスプレイに表示する
3. GLX 有りで FBO を使う
4. GLX 無しで FBO を使う (生 Mesa を使うとか)
5. あきらめて CUDA に移行する

1,5 は ウィンドウシステム内に GL の context を作らなくて良い。
2,5 は リモートの GPU によるアクセラレーションが効く (有れば)。
3 は 手元の GPU によるアクセラレーションが効く。
1,2,4,5 は ディスプレイ間でのデータ転送が発生しない。

2,3,4 は ウィンドウシステム内に GL の context を作らなくてはならない。
1,4 は ハードウェアアクセラレーションが効かない (多分)。
3 は ディスプレイ間でのデータ転送が発生する。

おすすめは:
アクセラレーション不要なら 1
アクセラレーション必要で権限の問題が無ければ 2
問題が CUDA 向きなら 5



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