OpenGLスレ Part14at TECH
OpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch550:デフォルトの名無しさん
10/06/10 09:52:03
>>549
ウィンドウに表示するかどうかはどうでもよく、
glReadPixels(あるいは別の手段でも構いませんが)でビットマップデータを読み取れさえすればよいのですが。
「表示するのが前提」とはどういうことですか?


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