OpenGLスレ Part14at TECHOpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:デフォルトの名無しさん 10/06/10 09:52:03 >>549 ウィンドウに表示するかどうかはどうでもよく、 glReadPixels(あるいは別の手段でも構いませんが)でビットマップデータを読み取れさえすればよいのですが。 「表示するのが前提」とはどういうことですか? 551:デフォルトの名無しさん 10/06/10 09:56:17 どっちにしろXの転送とやらがおきるのならGLUTだろうと自前だろうと速度は変わらないような気がするが linuxはよく知らないけどこれとかどうよ ttp://www.codesampler.com/linuxsrc.htm 552:デフォルトの名無しさん 10/06/10 09:56:22 Windowsならビットマップにコンテキスト作れば描画してくれるけどGPUの支援ナシ 最近のOpenGLならFBO使って要求満たせんかね?これならウインドウは非表示でいいだろ 553:デフォルトの名無しさん 10/06/10 10:05:58 描画が終わった段階で1回だけglFlushして後は描画とめておけば良いだけちゃうの? 554:デフォルトの名無しさん 10/06/10 10:33:16 >>546 「転送」がかみ合ってない気がする・・・ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch