OpenGLスレ Part14at TECHOpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch541:デフォルトの名無しさん 10/06/10 06:39:08 >>540 具体的には、データを読み込んでそれをもとに「描画」し、 (ポリゴンを3次元に配置して光を当てて射影するという操作です) それをglReadPixelsで読み取るという操作をOpenGLでやろうと思っています。 それで、ウェブサイトを参考に、GLUTを用いて何とか作れたのですが、使わずに何とかできないかなと。 「シェーダー」というのがそれを実行してくれるのですか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch