OpenGLスレ Part14at TECH
OpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch541:デフォルトの名無しさん
10/06/10 06:39:08
>>540
具体的には、データを読み込んでそれをもとに「描画」し、
(ポリゴンを3次元に配置して光を当てて射影するという操作です)
それをglReadPixelsで読み取るという操作をOpenGLでやろうと思っています。

それで、ウェブサイトを参考に、GLUTを用いて何とか作れたのですが、使わずに何とかできないかなと。
「シェーダー」というのがそれを実行してくれるのですか?


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