10/06/04 09:18:46
>>514
glPushMatrixは行列モードを変えてからやらないと
ビューのサイズが(0,0,800,600)なら
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glOrtho(0 , 800, 600 , 0 , -1.0 , 1.0);// ニアとファーのプレーンは適当
glBegin( GL_LINES );
glVertex2d( 0, 0 );
glVertex2d( 100, 100 );
glEnd();
glPopMatrix();
必要ならあらかじめ
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity();
しておく事