10/04/28 02:54:11
OpenGL.org経由で
Lua as an Effect File Format for OpenGL
URLリンク(prideout.net)
ていうのを見つけたんだが、これはよさそうなので今度試して見ようと思う。
ちょっとしたシェーダとかを開発するときに
FXComposerだとglsl使えないしFeedback transformとかrender to vertex bufferとか使えないようだけど
Luaならプログラム側の関数を呼べるからいろいろできそう。
こういうのを試した事がある人いる?
Luaの代わりにpython使うのはどうだろうか。