OpenGLスレ Part14at TECH
OpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch184:デフォルトの名無しさん
10/02/28 20:48:21
>>183
レスありがとうございます。
シェーダプログラムの作成とシェーダを用いて行う処理を
一つのクラスにまとめてしまおうと考えています。(楽に再利用できるように)
別のクラスか何かで既にシェーダプログラムを使用していた場合、
使用中のシェーダプログラムが変わってしまうので、
上記の処理を終えた後に元のシェーダプログラムに戻しておきたいと思ったので・・・。
例)
Aクラス処理開始(ProgramID:1)

↓→Bクラス処理開始(ProgramID:2)
  ↓
↓→Bクラス処理終了(ProgramID:2)

Aクラス処理終了(ProgramID:1)

分かりにくくてすいません。


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