OpenGLスレ Part14at TECHOpenGLスレ Part14 - 暇つぶし2ch159:デフォルトの名無しさん 10/02/14 05:55:22 >>155 3。投影方法はGL_PROJECTIONへ 結果が変わらないからどっちでもいい場合もあるが、結果が変わる時に困る。 法線/ライト関係や、頂点シェーダー使う場合とか >>157 地図(MODEL)を動かすのとカメラ(VIEW)を動かすのは、ライトがあると結果が変わってくる どちらも投影ではないのでMODELVIEWマトリックスを弄ることになる 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch