10/02/14 02:24:25
>>156
概念的な違いはあっても、表示のされ方は同じようなので、どう考えればいいのか分からんのです。
実際にものの大きさを変えたり動かしたりならモデル変換で、
見た目の上での問題で、ズームなり移動なりしてるなら投射と考えていいのかしら。
例えばGoogle mapみたいにマウスでつかんで引っ張って動かすみたいなインタフェースの場合、
あれは地図を動かしてると考えるのか、視点が変わってると考えるのかどっちなんだ?
あと、glRotateやglTranslateを投射に使うのはやめた方がいいのかなぁ?