WPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5at TECHWPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト796:デフォルトの名無しさん 10/05/02 08:08:12 >>793 ちゃんとClipしていれば当たり判定は問題ないはず フォーカスの破線は自分で描画(もしくは消す) ついでに、>>788のXAML ttp://pastebin.com/TngzgvvF 797:デフォルトの名無しさん 10/05/02 08:37:34 >>796 ありがとうございます うーん難しいw 798:デフォルトの名無しさん 10/05/02 10:51:49 というか、ゲーム作るならこれぐらいボタン使わないで描画しろよって話だな 中学生でもできるぞ 799:デフォルトの名無しさん 10/05/02 10:53:36 WPFの3Dはゲーム作成の為にある 800:デフォルトの名無しさん 10/05/02 10:57:55 データの視覚化とかトランジション効果とかの為だろ 801:デフォルトの名無しさん 10/05/02 10:59:10 >>798 こういうUIを採用してるアプリが思い当らなかったのでゲームを例題にしてますが ゲームじゃないですよ 802:デフォルトの名無しさん 10/05/02 10:59:52 >例題にしてますが >ゲームじゃないですよ 例題にしてますが 作っているのはゲームじゃないですよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch