WPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5at TECHWPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト540:デフォルトの名無しさん 10/04/15 00:01:33 MouseMoveですか? ManipulationではなくMouseMoveで 操作しろということでしょうか? 541:デフォルトの名無しさん 10/04/15 07:51:03 WPFってなんでこんなもっさりしてんの? Direct3Dとか少ししか触ってないので見当違いなこと言ってたらすまん。 1.UIElementツリー 2.Direct3DのVertexBufferとかMesh 3.実際の出力 WPFは主に1の画面要素自体とイベントなどのハンドリング、状態通知でごにょごにょとなどとそれらを2に反映させるものだと思ってるんだが、 1自体が重いのか1から2への変換などが重いのか? 2,3とかは高速なんだろうし、現状では削りようのないところなんだろうけれど。 たとえば画面のボタンの背景色を変えた場合は内部でどんな動作になるんざんしょ。 542:デフォルトの名無しさん 10/04/15 08:03:57 普通に1だろ ちなみに1と2の間にはもう一つ層がある Direct3DをGUI向けにラップしたネイティブコードのライブラリを使ってる 543:デフォルトの名無しさん 10/04/15 10:08:43 もっさりっていうならまずスペック更科よ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch