WPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5at TECHWPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト178:デフォルトの名無しさん 10/01/25 02:21:15 WPFと吉里吉里とで作れるゲームの幅は変わらないと思うよ 179:デフォルトの名無しさん 10/01/25 03:55:47 吉里吉里はJavaScriptライクな言語TJS2の実行環境+クラスライブラリといった体裁だから、やろうとおもえば結構がっつり組めるよ でもWPF製のゲームも見てみたいから頑張れ 180:デフォルトの名無しさん 10/01/25 15:07:56 >>171 こういうの見るとモチベーションが上がるな。 上がって何をするかというと、2chとMSDNを往来することなのだが。 181:デフォルトの名無しさん 10/01/25 15:14:07 こういうのは早いのになんでDrawingContextは遅いの? もっと早く線描けないの? 182:デフォルトの名無しさん 10/01/25 15:27:21 >>181 処理が違うから? 大量の色情報に対して同じ処理を高速にやってるだけだし 上画像のピクセルのアルファ値を高速に変えればできる処理なんで GPUのもっとも得意とするところじゃん DrawingContextで描画するような内容ってピクセルのアルファ値かえるだけのような 話じゃないしね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch