【超初心者】プログラミング質問スレ【基礎のキソ】at TECH【超初心者】プログラミング質問スレ【基礎のキソ】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト500:デフォルトの名無しさん 10/04/26 07:16:47 そんな本捨ててしまえ! 501:デフォルトの名無しさん 10/04/26 07:17:21 終わりませんよ 502:デフォルトの名無しさん 10/04/26 07:19:37 ここまで朝の自演タイム 503:デフォルトの名無しさん 10/04/26 07:26:27 終わらないね 504:デフォルトの名無しさん 10/04/26 09:58:47 配列がポインタの役割をするんじゃない。 配列名がポインタ定数の役割をするんだ。 だから、配列を配列のまま扱うときにはポインタと違う振る舞いをする。 505:デフォルトの名無しさん 10/04/26 13:37:18 p[3] とおなじで 3[p] も使えるんだったかな 506:デフォルトの名無しさん 10/04/26 13:40:19 >>505 それは、[]が単なる二項演算子だから可換だということ。 ポインタと整数の足し算の更衣糖分だから配列とは直接関係ない。 507:デフォルトの名無しさん 10/04/26 13:41:37 ありゃ。糖衣構文だよw 508:デフォルトの名無しさん 10/04/26 14:04:49 ゲ技術板か迷ったのですが、プログラムに近いので、こちらで質問させていただきます 質問なのですが、ゲームなどで行動するたびにオブジェクトの変数を新たに増やしていきたいのですが、こういった場合にはReallocで新しいオブジェクトの分まで再確保して増やしていけばよいのでしょうか? ゲームの内容なんですが、主人公を操作してどんどん限りなく増やしていきたいのですが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch