Pascalの宿題は俺にやらせろ!!Part3at TECH
Pascalの宿題は俺にやらせろ!!Part3 - 暇つぶし2ch27:ゆみこ
10/02/04 16:09:33
学校で宿題が出たんですけど、私の力では解けなくて・・・

微分方程式の境界値問題

y''(x) = f(y(x)), 0<x<1, y(0)=y(1)=0

の解を数値的に求める方法のひとつとして、射的法(shooting method)
があります。自然数nを与えて、区間[0,1]をn等分して、ykをy(k/n)
の近似式として、漸化式(ここから下のyの後ろのカッコの中身は添え字と思え)

y(0) = 0, y(1)= t,
y(k+1) = 2y(k) - y(k-1) + 1/n²f(y(k)), k=1,2,…,2n-1,

の解の数値的y(n)=0 を満たすものを、上の問題の近似解として求める方法です。yn=0となる数列を求めるために、ynを未知パラメータtの関数とみなして、tに関する二分法を使います。

正の実数aを適当に定めて、
f(y) = ay(1 - y)
の場合の近似解y(k)を、誤差10-6の範囲で求めるプログラムを作成してください。
自然数nは適当に決めてください。(2のベキ乗にするのが無難です)
実数あの値は、とりあえず20にしてみてください。
(注意:a≧10でないと…)


お前ら解ける?w

28:デフォルトの名無しさん
10/02/04 16:18:18
>>27
ゆみこという名前と

>お前ら解ける?w

この文が矛盾し過ぎるんだが

29:ゆみこ
10/02/05 12:22:34
やっぱり解けない馬鹿だらけだなw

30:ゆみこ
10/02/05 12:23:14
釣りだと気付かないとかあわれすぎるw

31:デフォルトの名無しさん
10/02/05 12:30:28
自分で解けるんなら自分で解けやカス

32:デフォルトの名無しさん
10/02/07 18:14:06
hou

33:デフォルトの名無しさん
10/02/22 15:20:38
問題
楕円内の定点Aより光が出て楕円にぶつかり反射する。
反射した光はまた楕円にぶつかり反射する。
この操作を繰り返すとき、光の通った跡を直線として描くと
楕円の内部を埋め尽くすか否かシミュレーションせよ。

お願いします
出発点Aの位置を変え実験せよ。(光のはじめの方向は適当でよい)

34:デフォルトの名無しさん
10/02/22 15:24:17
>>33
結果をどうやって示すの?
埋め尽くすかどうかを何を基準に判定するの?

35:デフォルトの名無しさん
10/02/22 16:23:28
>>34
分かりにくくてすいません。
適当にいくつかの数値を代入して、図示されればいいです。
埋め尽くすかどうか、というのはやらなくていいみたいです。

36:デフォルトの名無しさん
10/02/22 16:39:53
>>35
図示するツールは何にするの?
線分の頂点をテキストファイルに吐き出せば、そっちで処理できる?

37:デフォルトの名無しさん
10/02/22 17:20:25
ごちゃごちゃうるさいなあ・・・
まず適当に作ってから聞いて下さいよ

38:デフォルトの名無しさん
10/02/22 18:12:40
だめだこりゃ(´・ω・`) 自分で勝手にやれ

39:デフォルトの名無しさん
10/02/26 20:49:17
可変長文字列リストから任意のものを、変数を使わず取り出すにはどうすればいいですか?
たとえば

writeln(("January__February_March____April____(略)October__November_December_")[10..18]);

とすれば固定長としては取り出せますが・・・

40:デフォルトの名無しさん
10/02/26 23:32:39
本当に取り出せた?

41:デフォルトの名無しさん
10/05/23 23:39:18
ちょっと見てみたけどパスカルわかんねーので。
なんかendが多すぎね?

スレリンク(siberia板:680番)
> プログラミング初心者です。以下の課題が出されたのですが、まったくわかりません。助言おねがいします。


42:デフォルトの名無しさん
10/05/24 01:39:53
>>41
なぜにシベリア、それにperlじゃないのかそれ?

43:デフォルトの名無しさん
10/05/24 01:44:21
>>42
begin endがあったからパスカルかとおもた。すまんかった。

44:デフォルトの名無しさん
10/06/01 01:09:14
>>42
perlじゃないよねRubyかな?

45:デフォルトの名無しさん
10/07/01 21:57:27
以下の条件(仕様)を満たすプログラムを作成し, そのプログラム(Pascalプログラムソースファイル)とともに その解説書を提出すること.
逆ポーランド記法で入力された論理式の充足可能性を判定し, その式の値をtrueにする変数値を,通常の表記とともに出力すること.
可能な演算は論理積(and), 論理和(or), 否定(not), の3種類として, それぞれ 'a','o','n' で表現すること.
使用可能な論理変数は x0, x1, ..., x9 の10種類とし, それぞれ '0','1',...,'9' で表現すること.
例) (x1∧x2)∨(¬x1∧x3) ⇒  12a1n3ao
使用できない文字が含まれる入力に対してエラーの旨を出力すること.
入力された論理式の充足可能性を判定, 式の値を true にする変数値を出力した後, 再度入力待ち状態になり, 空の文字列を入力するとプログラムが終了すること.

これお願いします。解説も出来たらお願いします。

46:デフォルトの名無しさん
10/07/01 22:15:03
すいません便乗して
[1] 授業単元:2分探索法
[2] 問題文: URLリンク(uploader.sakura.ne.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows
 [3.2] バージョン:pascal
 [3.3] 言語: pascal
[4] 7月2日の3時まで
[5] 特になし
リンク先に問題文をおきました。
問題が2つあるので、b1.rb b2.rb というふうにしてください。
よろしくお願いします。

47:デフォルトの名無しさん
10/07/13 14:59:33
1個の自然数nを適当決めて、nチームが参加する
リーグ戦の全試合日程を表示するプログラムを書きなさい

お願いします!


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