Microsoft Silverlight その5at TECH
Microsoft Silverlight その5 - 暇つぶし2ch83:デフォルトの名無しさん
09/12/11 15:29:00
>>81
俺がテストした時はWritableBitmap.Renderよりも
GPUアクセラレーションを有効にしてオブジェクトツリーに登録した方が速かった。
表示する画像サイズが小さいと差はそんなになかったけど。
ただ、自作のピクセルシェーダー使うとGPUの恩恵が受けられなくなるので
結局WritableBitmap.Render+自作ピクセルシェーダーという形にしている。
せめてMSが用意してくれるピクセルシェーダーに色加算と色乗算があればなぁ。


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