Microsoft Silverlight その5at TECHMicrosoft Silverlight その5 - 暇つぶし2ch83:デフォルトの名無しさん 09/12/11 15:29:00 >>81 俺がテストした時はWritableBitmap.Renderよりも GPUアクセラレーションを有効にしてオブジェクトツリーに登録した方が速かった。 表示する画像サイズが小さいと差はそんなになかったけど。 ただ、自作のピクセルシェーダー使うとGPUの恩恵が受けられなくなるので 結局WritableBitmap.Render+自作ピクセルシェーダーという形にしている。 せめてMSが用意してくれるピクセルシェーダーに色加算と色乗算があればなぁ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch