ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part49at TECHふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part49 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト100:デフォルトの名無しさん 09/11/29 20:11:44 newじゃ無理だな Dictionary<TKey, TValue>とかで実装 101:デフォルトの名無しさん 09/11/29 20:18:14 前から思うんだけど秒60フレーム信仰ってなんか妙だねw ゲームヲタ系固有の信仰かと思ってたけど、ここ数年は例の矢沢wのCMみたいに TVの売り文句まで降りてきてる。 コマが多いと動画が滑らかに見えるって、実際はそうでもないのに。 だいいち映画なんてたった24フレームなんだけど。 NTSCにしても、なんで当時の技術でわざわざ苦労してインターレースなんてものを 実現したのか(その発想は凄いとは思うが)今となっては理解しがたいものがある。 102:デフォルトの名無しさん 09/11/29 20:26:29 >>98 XLINQのXNameがまさにそういうことやってるんだけどStringからのimplicit演算子をオーバーロードしてる 103:デフォルトの名無しさん 09/11/29 20:29:15 >>101 実際 XNA の初期設定は 30fps だったりする。 104:デフォルトの名無しさん 09/11/29 20:56:04 まさにオブジェクト指向って感じのプログラムってどんなのだろう。 C言語とかだと結構難しいのにC#だと簡潔にかけるような状況ってあるの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch