09/10/28 16:58:19
>>839
> 新規作成した何もしないXNAアプリは実行できる?
はい、動きます
GamePadState lastState = GamePad.GetState(PlayerIndex.One);
ステップイン実行したところ、Game1のフィールド変数のこの部分で固まるので
GamePadState lastState;
これに変更したら、うまく動作しました
動作環境は2008C#EE XNA3.1
パッドがPS2のコントローラーなのでこれが原因なのかな?
ほかのプログラムでは一応コントローラーは認識して動いているんですけど