09/12/06 17:53:52
訂正 *((uint1 *)&px) = shared[i] を px.x = shared[i].x;の部分は勘違いでした。
1バイトしか書き換えてないので等価ではありません。無視してくださいです…
>>315
実はどういう理屈で遅くなるのかよくわかってないのですがお蔭様で対処の方法がわかってひと安心です。
最終的にはいろいろな画像処理に使う予定なのでキャッシュ的な使い方をsharedでさせてみるテストでした。
比較のためテクスチャ版とshared版作ろうとしてはまってしまいました。