iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20at TECH
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20 - 暇つぶし2ch809:デフォルトの名無しさん
10/04/12 13:44:39
>>805
その命令、バックライトがOFFの時しか受け付けないので一瞬画面暗くなるぜ
全て端末がそうかは不明だけど。だって仕様書に書いてないんだもの。

>>808
IApplication::terminate()


810:デフォルトの名無しさん
10/04/12 14:09:48
>>809
StarApplication.getThisStarApplication().terminate();
でうまくいきました。ありがとうございます。

811:デフォルトの名無しさん
10/04/13 23:06:41
>>801
ばーか

812:デフォルトの名無しさん
10/04/14 12:16:07
>>804
バックライトを常時点灯させる方法は、2段階に分かれていたような。

最初に
iアプリ > iアプリ設定 > 照明点灯時間設定 > 端末に従う | ソフトに従う

で「ソフトに従う」にするんじゃなかったかな。
この設定が端末に従うのままだと、アプリからはどうにも言うことを聞かなかった記憶がある。

813:デフォルトの名無しさん
10/04/14 22:11:10
>>812
他所で解決しました。
もう結構です。

814:デフォルトの名無しさん
10/04/15 11:07:47
>>812
もし804と同一人物なら最低だな

815:デフォルトの名無しさん
10/04/15 22:19:21
まれによくある成りすましだろ

816:デフォルトの名無しさん
10/04/16 09:13:57
ガキは無視すりゃいいよ。
相手にされないとわかれば、どんなバカでも少しは考えるだろ。

817:デフォルトの名無しさん
10/04/19 17:39:34
PanelにListBoxを貼り付けています。
ListBoxの縦サイズを制限できないでしょうか。
また、横画面にしたときに画面に追従させるにはどの様にすればよいのでしょうか。


818:デフォルトの名無しさん
10/04/19 23:10:11
>>817はガキだから無視すりゃいいよ。

819:デフォルトの名無しさん
10/04/20 09:11:32
あほが湧いてるな。せっかく入学した学校で虐めにでもあってるのか?

820:デフォルトの名無しさん
10/04/21 20:23:47
>>819
自演は止めてくれ

821:デフォルトの名無しさん
10/04/22 20:08:10
じぇんじぇん駄目ですね

822:デフォルトの名無しさん
10/04/22 22:58:27
>>821
お前、それ言いたいだけだろw


823:デフォルトの名無しさん
10/04/22 23:27:43
これはすばらC

824:デフォルトの名無しさん
10/04/23 17:38:29

URLリンク(adtune%2ejp)


825:デフォルトの名無しさん
10/04/24 00:44:07
携帯に保存してあるGIFアニメを取得して、コマ単位に画像を取り扱おうと
しています。

1.ImageStore経由で取得するMediaImage、Imageを利用して
  コマ単位の画像を扱うことは可能でしょうか?

2.「1.」が無理な場合、GIFアニメをそのままbyte配列などに
  取り込むことは可能でしょうか?(GIFアニメのフォーマット
  のまま)

環境は、Doja-5.1です。
分かる方がいらっしゃったら、教えて頂けたらと思います。
宜しくお願いします。


826:デフォルトの名無しさん
10/04/24 02:22:46
アニメGIFをばらせるかどうかは知らないけど、
画像をバラで使うなら最初から分割しとけばいいと思うんだが。
保存はOK。

827:デフォルトの名無しさん
10/04/24 10:44:48
1.無理
2.byte配列に入れられないデータがあるわけない

828:825
10/04/24 11:04:06
>>826
>>827

回答ありがとうございます。

後だし補足ですみません。「2.」の質問は、携帯の中にある
GIFアニメを普通に読込めるか?という意図でした。
ImageStore経由で取得してもbyte配列に変換できないようなので。
携帯の中(マイピクチャなど)のファイルを通常のファイルとして
読込むインタフェースは用意されてないのかな?と。

勉強不足で申し訳ない・・・



829:デフォルトの名無しさん
10/04/24 11:44:57 BE:3129790278-BRZ(10200)
>>828
アニメーションGIFのフォーマットは知らないので分割の仕方は分からない上に
ImageStoreクラスを使った事が無いのでうまくいくか自信無いが、

ImageStore#getInputStream()
InputStream#read(byte[] data)
ByteArrayOutputStream#write(byte[] data, int index, int length)
ByteArrayOutputStream#toByteArray()

で何とかならないか?

830:825
10/04/24 12:05:14
>>829

StorageDeviceでどうにかならないかと考え込むあまり、
ImageStore#getInputStream を見落としてました。
これでいけそうです。

どうもありがとうございました。



831:デフォルトの名無しさん
10/04/26 16:50:43
自作アプリを横画面対応にしたいのですが、文字の表示が横向きになりません。
Canvasで横向きの文字列を表示するにはどのようにすれば良いのでしょうか。

Graphics g = getGraphics();
g.lock();
g.setFlipMode(Graphics.FLIP_ROTATE_RIGHT);
g.drawString("あいうえお",0,0);
g.unlock(true);

では出来ませんでした。


832:デフォルトの名無しさん
10/04/26 17:12:44
>>831
意味が分からない。
ヨコモーションに対応するってこと?
てか、普通文字は横に表示されるんだがw

833:デフォルトの名無しさん
10/04/26 17:57:02
>>832

ヨコモーションと言うのでしょうか。

+----------+
!あいうえお  !
!        !
!        !
!        !
!        !
!        !
!        !
+----------+

これを、横向きに倒したときに

+--------------------+
!あいうえお         !
!                !
!                !
!                !
!                !
+--------------------+

となるようにしたいのです。

ずれていたらごめんなさい。

834:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:23:53
それはドライバ側が勝手にやってくれる問題だろ

835:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:28:30
>>834
ゆとり世代笑

836:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:32:41
えっ違うの?
そんなんじゃ原始時代じゃん

837:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:45:09
>>834
やってくれないんだけど・・・


838:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:34:48
俺はF905なんだけど、横に倒すと文字も横向きになるんだが
機種依存だったのか!?

839:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:39:17
というか、少なくとも903の世代は自動ではやってくれないと思う。
そういった機種向けならダブルバッファリングしか手はないんじゃないかなと。

840:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:43:29
>>838
そういうアプリを作るにはどうするかという話だろ

841:デフォルトの名無しさん
10/04/26 20:37:56
富士通のヨコモはモニタを倒すと、画面全体が横向きになる。
プログラム側ですべきことはない。
使ってる機種を書いてくれないと、ずっと話がかみ合わないよ。

842:デフォルトの名無しさん
10/04/26 20:45:12
F-09A で、star 1.0 でやってます。

843:デフォルトの名無しさん
10/04/26 21:30:54
F-09Aはモニタを横向きにすると、画面も一緒に倒れちゃうってこと?
信じられんw

844:デフォルトの名無しさん
10/04/26 21:52:26
docomo純正のエミュレータでも同じ動作なんだけど・・・

845:デフォルトの名無しさん
10/04/27 01:18:29
堂々と嘘をつくなw
信じられんw

846:デフォルトの名無しさん
10/04/27 18:25:40
やってくれるなら苦労しねえ・・・

847:デフォルトの名無しさん
10/04/27 18:46:52
>>833
横に倒したときに、プログラム側で画面の横幅を広げるってことか?
それなら描写範囲が変わることだけ気をつければいいんじゃね?
文字表示は常に横だよ。
何を問題にしてるかよくわからんなー。
実際の画面を別のカメラに撮ってうpしてくれ。

848:デフォルトの名無しさん
10/04/27 20:19:32
やべー
F-09A 買おうと思ってた

849:デフォルトの名無しさん
10/04/29 12:01:17
Wireless Toolkit 2.5.2をいれたら、
UserBで、インストールしたのに
勝手にUserAの中にj2mewtkが作られて困ってるんですが
どうすればUserBにインストールしてくれますかね…
過去にUserAの中でJDKをインストールしたからこういう事になるんでしょうか

850:デフォルトの名無しさん
10/04/29 16:07:19
DRAW AREAの指定の問題じゃないかな960x480でしていすりゃ
横専用で表記できるじゃね?

851:デフォルトの名無しさん
10/05/02 13:30:41
恋∞友副管理人の、亜希菜ちゃんはジョシコーセーじゃねえよ!(爆死)
ヤリマンのアラフォーババアだぜ!。17才のオンナヌコなわけねえゃ(笑)
URLリンク(domo2.net)
-----
亜希菜
のプロフ詳細最終更新日:2010/04/17自己紹介
彼氏いるから男♂とは絡まないよヒトッペグリーしてます興味ある人は
ご招待するよグリーにもサークルあるからよろしくね
プロフィール地域:佐賀県、職業:高校生、趣味:鳥が大好き、星座:おうし座、血液型:AB型、誕生日:4月30日(17才)

852:デフォルトの名無しさん
10/05/11 12:59:49
Starで作る仕事とかしててうらやましい
俺のゲームアプリは当分Doja3.5だわ
対応してないと未だに703でうごきませーんとか苦情くるしw
なんでiアプリのゲームやりまくってるのに機種変しねえんだよ

853:デフォルトの名無しさん
10/05/11 13:03:37
リリースするときに対応機種をはっきり書いておかない方が悪い

854:デフォルトの名無しさん
10/05/11 15:00:34
ど素人からの質問なんですが、
携帯のiアプリのみでIRCを利用する事はできるんでしょうか?

iアプリのみ、というのは「iLemon+Grape」みたいな中継サーバーなど使わずに、という意味です。
できるなら1から勉強してやってみようかなと思いまして。

855:デフォルトの名無しさん
10/05/11 17:20:01
基本的に何でも出来る

856:デフォルトの名無しさん
10/05/11 20:22:03
え?

857:デフォルトの名無しさん
10/05/12 00:50:56
ネットワークはHTTPかHTTPSしか無理

858:デフォルトの名無しさん
10/05/12 14:15:49
>>857
なるほど。諦めます。ありがとうございました。

859:デフォルトの名無しさん
10/05/12 14:17:22
どっちみちダウンロード元のホストにしか行けないんじゃなかったっけ


860:ペ・ヨンジュン ◆3cMgdlp8VY
10/05/12 20:31:51
>855
(iアプリDXなら)基本的になんでもできる

861:デフォルトの名無しさん
10/05/13 08:17:59
ダウンロード元を中継サーバにすれば基本的にどことでも通信できるよ。
ステートフルコネクションも中継サーバでポート開きっぱなしでできる。

862:デフォルトの名無しさん
10/05/13 09:12:55
>iアプリのみ、というのは「iLemon+Grape」みたいな中継サーバーなど使わずに、という意味です。


863:デフォルトの名無しさん
10/05/14 10:32:04
iアプリツール for starが異常に遅い
for DoJaは軽快なのになあ

864:デフォルトの名無しさん
10/05/14 12:38:39
starは互換性保つためにエミュレートのエミュレートをやってるからじゃね?

865:デフォルトの名無しさん
10/05/14 22:53:02
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?o(>_<)o
ArrayList<Method> methods;

866:デフォルトの名無しさん
10/05/15 07:31:58
>>865
iモード端末を多摩川に流してAndroid端末を買う


867:デフォルトの名無しさん
10/05/15 10:25:36
>>865
顔文字がムカつくから教えてやんない。

868:デフォルトの名無しさん
10/05/15 11:13:12
>>867
もう使いません教えてくださいぷ

869:デフォルトの名無しさん
10/05/15 12:43:59
>>868
お前の態度が気にくわないから教えてやんない

870:デフォルトの名無しさん
10/05/15 13:48:53
正直に私にもわかりません、って言えばいいのに(^^)


871:デフォルトの名無しさん
10/05/15 14:09:12
昔(^^)を使う荒らしが流行ってたな

872:デフォルトの名無しさん
10/05/15 15:36:12
あれはウイルスじゃないっけ
古いスレ見るとたいてい残ってるよな

873:デフォルトの名無しさん
10/05/15 21:42:02
>>869
無能(笑)

874:デフォルトの名無しさん
10/05/15 22:57:47
煽ってるから教えてやんない

875:デフォルトの名無しさん
10/05/19 17:41:03
>>866
ゴミ、捨てるなよ。
URLリンク(img04.carview.co.jp)

876:デフォルトの名無しさん
10/05/20 18:33:48
レイプは愛


877:デフォルトの名無しさん
10/05/20 21:25:22
iアプリからワンセグを起動したいのですが,それらしいクラスが見つかりません.
どのようにしたらいいのでしょう?

878:デフォルトの名無しさん
10/05/20 22:31:27
ダイアログボックスを使って、
「アプリを終了後、ワンセグを起動してください」ってやればいいじゃん

879:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:06:26
>>878
ありがとうございました
ちょっとした暇つぶしになりました

880:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:44:43
>>877
ちょっと調べてみたがAPIリファレンスのcom.nttdocomo.system内にある
DTV~ってクラスがワンセグ操作できるみたいだけど

881:デフォルトの名無しさん
10/05/21 03:30:02
>>879
terminate()

882:デフォルトの名無しさん
10/05/21 08:28:20
>>880
え?

883:デフォルトの名無しさん
10/05/21 09:34:53
>>880
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?o(>_<)o 
ArrayList<Method> methods;

884:デフォルトの名無しさん
10/05/21 10:02:16
>>883
お前、なんで生きてるの?
さっさと死ねばいいのに

885:デフォルトの名無しさん
10/05/21 10:52:43
iアプリのスクラッチパッドについて
自力が足りずこちらにて質問させて頂くことになりました。
スクラッチパッドへのデータの保存読み出しの仕組みが理解出来ず非常に困っています。
1.1234567などの256を超える整数(INT型など)を保存する場合、また読み出しのソース。
2.バイナリデータ(画像)などのデータを保存する場合、また読み出しのソース。
3.文字列(String)を保存する場合、また読み出しのソース。
4.("scratchpad:///0")の 0 はスクラッチパッド用領域の0バイト目との説明書きを見つけたのですが、では、("scratchpad:///1")のように数字を増やして使うこともあるのでしょうか?
また、どのような時に使用するのでしょうか?
5.スクラッチパッドにデータを保存した場合、そのデータの終わり(区切り)の印は"null"などで判別出来るようになっているのでしょうか?
6.最初の5バイトは文字列、6~3000バイトまで画像、3001バイトから数値を保存するといった方法を使っても問題無いでしょうか?
出来る限り機種依存の少ないiアプリ作成に努めていますのでその点を考慮してご回答頂けますと幸いです。
質問の羅列になってしまい非常に申し訳ないのですがどうか宜しくお願いいたします(__。


886:デフォルトの名無しさん
10/05/21 15:47:22
>>885
CLDC(DoJa)ではオブジェクトシリアライズってものがないので、
データを永続化するコードは、ぜんぶ自前で書かないといけません。

スクラッチパッドは、見てそのまんまファイルみたいなものですが
どの位置にどんなデータを読み書きするのかは完全に自由です。
それが便利なのかっていうと、不便なんですよね。データのフォーマット
は自分で決めなければいけません。

そんなわけでデータと型との関連付け、終端記号(null)の決まりなんかは
自分で考えることになります。

単純に、キーと値の組み合わせをテキストにしてはいかがでしょうか。

name=ABC,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n
name=DEF,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n
name=GHI,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n

↑こんなのをSPに書くわけです。\nで区切ればひとつひとつのエントリーを取り出せます。
Stringクラスの関数でデータ操作ができるので、慣れないうちは楽です。

それで「容量足りねー」だとか「遅せー」っていう問題が出てくるはずなので
そんなときは、もっと低水準なフォーマットにすればよいかと。

887:デフォルトの名無しさん
10/05/21 16:13:34
スクラッチパッド用にファイルシステムを作ってしまうのもありかと。

888:デフォルトの名無しさん
10/05/21 16:54:53
>>886>>887
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?
ArrayList<Method> methods;

889:デフォルトの名無しさん
10/05/21 17:00:56
>>888
さみしいの?

890:デフォルトの名無しさん
10/05/21 17:23:12
>>888
使わなければよい。



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