iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20at TECH
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20 - 暇つぶし2ch773:デフォルトの名無しさん
10/04/02 12:58:48
iアプリで全画面表示をさせるにはどの様にすればよいのでしょうか。
エミュ環境ではデバイスの設定めいっぱいまで表示されるのですが、
実機だと240×320ぐらい?に制限されてしまいます。

SDKはemuforstar1_0_1_03.zipを使っています。


774:デフォルトの名無しさん
10/04/02 19:33:12
DrawAreaをちゃんと設定しないと。

775:デフォルトの名無しさん
10/04/03 12:34:12
>>761
てか、eclipse以外の選択筋ないと思う。
他のIDEはなんであんなに使いにくいんだろう?

776:デフォルトの名無しさん
10/04/03 16:13:29
そういうこと書くと荒れるからやめれ

777:デフォルトの名無しさん
10/04/04 09:22:28
今の時代にeclipse以外を支持するやついるのか

778:デフォルトの名無しさん
10/04/04 11:18:01
世の中にはブス専もいるからなあ。
強制するもんじゃなし、どうぞご勝手にとしか言えない。
でも、ふと我に返ったりしないんだろうか?
「なんで俺(私)、こんなブサイクと一緒にるんだろう」と。
すぐ近くにEclipseという綺麗で気立てがよく何でもできちゃう相手が待っているよ。
そっちと付き合ったほうが幸せになれるのに。
もったいないなあ。

779:デフォルトの名無しさん
10/04/04 11:22:39
NetBeansもぼちぼち使いやすいと思うけど


780:デフォルトの名無しさん
10/04/04 12:00:02
>>779
それ、ビヨンセじゃなくて渡辺直美やで!

781:デフォルトの名無しさん
10/04/04 12:33:33
NetBeans使ってるってことはJava歴長い人で
初期のEclipseのイメージしかないんだろう
最初はひどかったからな

782:デフォルトの名無しさん
10/04/04 17:01:39
>>778
美人でも性格が悪いのは結構いる

783:デフォルトの名無しさん
10/04/04 20:56:27
エクリスプ子はいい娘だよ!
javaでもphpでもperlでもCでも誰とでも仲良くなれる

784:デフォルトの名無しさん
10/04/04 21:04:51
iアプリ作るのにエミュレータとTeraPadしか使ってない漏れって一体・・・

785:デフォルトの名無しさん
10/04/04 21:55:06
バカだろ
時間もったいなす

786:デフォルトの名無しさん
10/04/04 23:21:36
Eclipseを使っていれば、
最強の奥義コンテンツ・アシストや、リアルタイムのエラー検出、Subversionでのバージョン管理が使える!

787:デフォルトの名無しさん
10/04/04 23:46:46
それがウザくてTeraPad使ってるんだけど

788:デフォルトの名無しさん
10/04/04 23:57:31
コンパイルしてからエラー見つかったりとか
メソッド名分からない時いちいちAPIリファレンス見なくちゃならない
過去のソースコードを保存しておくのも大事じゃない?

789:デフォルトの名無しさん
10/04/04 23:59:15
>>785
TeraPadだけで作れるんだぜと自慢してるんだからほっといてやれ・・・

>>787
それがウザくてってEclipseの使い方を分かってないだろ・・・

普通にメモ帳やらで打つのは技術的にいいことだと思うが、アシスト機能やら使わなくても
使える人は、TeraPadとか使わなくていいかと。
逆にコーディングが遅いだけで何のメリットもない。

790:デフォルトの名無しさん
10/04/05 00:55:39
Eclipseが重くて仕方がなくて、
エディタでやった方が速い!ってんならいいんじゃね?

791:デフォルトの名無しさん
10/04/05 01:05:46
リファレンス見る時間を節約

792:デフォルトの名無しさん
10/04/05 04:35:17
Eclipseのバージョンはどんどんあがっていくが・・・

793:デフォルトの名無しさん
10/04/05 10:33:25
Eclipseの常時結合・エラー訂正・変数名変更機能、これを使わないなんてありえん
中毒になるわ

794:デフォルトの名無しさん
10/04/05 14:14:57
>>790
今のEclipseで重いってどれだけ貧弱PCなのかと・・・
起動時間が遅いとしても効率作業で言えば確実にEclipse
エディタの方が早いと言うのは空論または、夢の見すぎ。

>>793
デバックモードが何故入ってない・・・

795:デフォルトの名無しさん
10/04/05 15:43:34
ほらやっぱり荒れだした

796:デフォルトの名無しさん
10/04/05 19:47:35
>>783
ヤリマンですねw
でも俺はヤリマン好きです
ズブズブやってます

797:デフォルトの名無しさん
10/04/05 22:19:10
強いて言えばプリプロセッサ使うとき

798:デフォルトの名無しさん
10/04/06 19:23:51
おれもiアプリ初めて作り出した頃はeclipse使って「すげー、便利!」と思ってたけど
C言語からの移植とかでどうしてもプリプロセッサが欲しくて
ずっとテキストエディタでコード書いてバッチファイルでビルドしてるな・・・

仕事で他人ソースコード見せる必要ができたときに困るので
いずれは#defineも#include#ifもない純粋なJavaに戻ろうと思ってるが


799:745
10/04/07 20:55:23
ドコモでもラジコ聞けるアプリ作ってくださいまし

URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

800:デフォルトの名無しさん
10/04/07 21:05:36
フルブラウザで聞けばいいじゃん。
俺はやんないけどw

801:デフォルトの名無しさん
10/04/07 21:21:50
eclipseのリファクタリング機能は神

802:デフォルトの名無しさん
10/04/07 23:03:24
eclipse

803:デフォルトの名無しさん
10/04/08 10:17:12
>>798
だよねー。
容量10KBとか30KBの時代からやっている身としては、プリプロセッサがないと仕事にならんかった
また、それに合わせて資産が最適化されているものだから、いまさらうつるのがおっくうで・・・。

個人の趣味でやってりゃ、当然いまさらそんな過去資産使いまわすより楽しく作りなおしたほうがいいんだが、
会社ってのは色々あるわな

804:デフォルトの名無しさん
10/04/10 02:04:04
star1.0 でiアプリを作っています。
アプリ動作中はバックライトを消したくないのですが、そうさせる為のコーディングサンプルが見つかりません。
PhoneSystemクラスを使うのだろうとは思いますが、参考になるurlを教えてもらえないでしょうか。

805:デフォルトの名無しさん
10/04/10 03:35:23
>>804
これは使えんの?

com.nttdocomo.ui.PhoneSystem.setAttribute(0, 1)

806:デフォルトの名無しさん
10/04/11 01:20:38
900iシリーズ以上を目指して、901i以上でないと動かなかった。そんな私は敗残者 orz

807:デフォルトの名無しさん
10/04/11 11:37:15
900対応なら、ターゲットプロファイルでDoJa-3.5を指定しとくべき。
という話ではないのか?

808:デフォルトの名無しさん
10/04/12 12:50:12
ネットとか、本を見て作り始めました。
ボタンでアプリを終了させたいのですが、メインのクラスを終了させればよいのでしょうか?

public class test extends StarApplication {
HttpCanvas c = new HttpCanvas();
Display.setCurrent(c);
(new Thread(c)).start();
}

という形でやっているのですが、HttpCanvas.run() を抜けても終わりませんでした。


809:デフォルトの名無しさん
10/04/12 13:44:39
>>805
その命令、バックライトがOFFの時しか受け付けないので一瞬画面暗くなるぜ
全て端末がそうかは不明だけど。だって仕様書に書いてないんだもの。

>>808
IApplication::terminate()


810:デフォルトの名無しさん
10/04/12 14:09:48
>>809
StarApplication.getThisStarApplication().terminate();
でうまくいきました。ありがとうございます。

811:デフォルトの名無しさん
10/04/13 23:06:41
>>801
ばーか

812:デフォルトの名無しさん
10/04/14 12:16:07
>>804
バックライトを常時点灯させる方法は、2段階に分かれていたような。

最初に
iアプリ > iアプリ設定 > 照明点灯時間設定 > 端末に従う | ソフトに従う

で「ソフトに従う」にするんじゃなかったかな。
この設定が端末に従うのままだと、アプリからはどうにも言うことを聞かなかった記憶がある。

813:デフォルトの名無しさん
10/04/14 22:11:10
>>812
他所で解決しました。
もう結構です。

814:デフォルトの名無しさん
10/04/15 11:07:47
>>812
もし804と同一人物なら最低だな

815:デフォルトの名無しさん
10/04/15 22:19:21
まれによくある成りすましだろ

816:デフォルトの名無しさん
10/04/16 09:13:57
ガキは無視すりゃいいよ。
相手にされないとわかれば、どんなバカでも少しは考えるだろ。

817:デフォルトの名無しさん
10/04/19 17:39:34
PanelにListBoxを貼り付けています。
ListBoxの縦サイズを制限できないでしょうか。
また、横画面にしたときに画面に追従させるにはどの様にすればよいのでしょうか。


818:デフォルトの名無しさん
10/04/19 23:10:11
>>817はガキだから無視すりゃいいよ。

819:デフォルトの名無しさん
10/04/20 09:11:32
あほが湧いてるな。せっかく入学した学校で虐めにでもあってるのか?

820:デフォルトの名無しさん
10/04/21 20:23:47
>>819
自演は止めてくれ

821:デフォルトの名無しさん
10/04/22 20:08:10
じぇんじぇん駄目ですね

822:デフォルトの名無しさん
10/04/22 22:58:27
>>821
お前、それ言いたいだけだろw


823:デフォルトの名無しさん
10/04/22 23:27:43
これはすばらC

824:デフォルトの名無しさん
10/04/23 17:38:29

URLリンク(adtune%2ejp)


825:デフォルトの名無しさん
10/04/24 00:44:07
携帯に保存してあるGIFアニメを取得して、コマ単位に画像を取り扱おうと
しています。

1.ImageStore経由で取得するMediaImage、Imageを利用して
  コマ単位の画像を扱うことは可能でしょうか?

2.「1.」が無理な場合、GIFアニメをそのままbyte配列などに
  取り込むことは可能でしょうか?(GIFアニメのフォーマット
  のまま)

環境は、Doja-5.1です。
分かる方がいらっしゃったら、教えて頂けたらと思います。
宜しくお願いします。


826:デフォルトの名無しさん
10/04/24 02:22:46
アニメGIFをばらせるかどうかは知らないけど、
画像をバラで使うなら最初から分割しとけばいいと思うんだが。
保存はOK。

827:デフォルトの名無しさん
10/04/24 10:44:48
1.無理
2.byte配列に入れられないデータがあるわけない

828:825
10/04/24 11:04:06
>>826
>>827

回答ありがとうございます。

後だし補足ですみません。「2.」の質問は、携帯の中にある
GIFアニメを普通に読込めるか?という意図でした。
ImageStore経由で取得してもbyte配列に変換できないようなので。
携帯の中(マイピクチャなど)のファイルを通常のファイルとして
読込むインタフェースは用意されてないのかな?と。

勉強不足で申し訳ない・・・



829:デフォルトの名無しさん
10/04/24 11:44:57 BE:3129790278-BRZ(10200)
>>828
アニメーションGIFのフォーマットは知らないので分割の仕方は分からない上に
ImageStoreクラスを使った事が無いのでうまくいくか自信無いが、

ImageStore#getInputStream()
InputStream#read(byte[] data)
ByteArrayOutputStream#write(byte[] data, int index, int length)
ByteArrayOutputStream#toByteArray()

で何とかならないか?

830:825
10/04/24 12:05:14
>>829

StorageDeviceでどうにかならないかと考え込むあまり、
ImageStore#getInputStream を見落としてました。
これでいけそうです。

どうもありがとうございました。



831:デフォルトの名無しさん
10/04/26 16:50:43
自作アプリを横画面対応にしたいのですが、文字の表示が横向きになりません。
Canvasで横向きの文字列を表示するにはどのようにすれば良いのでしょうか。

Graphics g = getGraphics();
g.lock();
g.setFlipMode(Graphics.FLIP_ROTATE_RIGHT);
g.drawString("あいうえお",0,0);
g.unlock(true);

では出来ませんでした。


832:デフォルトの名無しさん
10/04/26 17:12:44
>>831
意味が分からない。
ヨコモーションに対応するってこと?
てか、普通文字は横に表示されるんだがw

833:デフォルトの名無しさん
10/04/26 17:57:02
>>832

ヨコモーションと言うのでしょうか。

+----------+
!あいうえお  !
!        !
!        !
!        !
!        !
!        !
!        !
+----------+

これを、横向きに倒したときに

+--------------------+
!あいうえお         !
!                !
!                !
!                !
!                !
+--------------------+

となるようにしたいのです。

ずれていたらごめんなさい。

834:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:23:53
それはドライバ側が勝手にやってくれる問題だろ

835:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:28:30
>>834
ゆとり世代笑

836:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:32:41
えっ違うの?
そんなんじゃ原始時代じゃん

837:デフォルトの名無しさん
10/04/26 18:45:09
>>834
やってくれないんだけど・・・


838:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:34:48
俺はF905なんだけど、横に倒すと文字も横向きになるんだが
機種依存だったのか!?

839:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:39:17
というか、少なくとも903の世代は自動ではやってくれないと思う。
そういった機種向けならダブルバッファリングしか手はないんじゃないかなと。

840:デフォルトの名無しさん
10/04/26 19:43:29
>>838
そういうアプリを作るにはどうするかという話だろ

841:デフォルトの名無しさん
10/04/26 20:37:56
富士通のヨコモはモニタを倒すと、画面全体が横向きになる。
プログラム側ですべきことはない。
使ってる機種を書いてくれないと、ずっと話がかみ合わないよ。

842:デフォルトの名無しさん
10/04/26 20:45:12
F-09A で、star 1.0 でやってます。

843:デフォルトの名無しさん
10/04/26 21:30:54
F-09Aはモニタを横向きにすると、画面も一緒に倒れちゃうってこと?
信じられんw

844:デフォルトの名無しさん
10/04/26 21:52:26
docomo純正のエミュレータでも同じ動作なんだけど・・・

845:デフォルトの名無しさん
10/04/27 01:18:29
堂々と嘘をつくなw
信じられんw

846:デフォルトの名無しさん
10/04/27 18:25:40
やってくれるなら苦労しねえ・・・

847:デフォルトの名無しさん
10/04/27 18:46:52
>>833
横に倒したときに、プログラム側で画面の横幅を広げるってことか?
それなら描写範囲が変わることだけ気をつければいいんじゃね?
文字表示は常に横だよ。
何を問題にしてるかよくわからんなー。
実際の画面を別のカメラに撮ってうpしてくれ。

848:デフォルトの名無しさん
10/04/27 20:19:32
やべー
F-09A 買おうと思ってた

849:デフォルトの名無しさん
10/04/29 12:01:17
Wireless Toolkit 2.5.2をいれたら、
UserBで、インストールしたのに
勝手にUserAの中にj2mewtkが作られて困ってるんですが
どうすればUserBにインストールしてくれますかね…
過去にUserAの中でJDKをインストールしたからこういう事になるんでしょうか

850:デフォルトの名無しさん
10/04/29 16:07:19
DRAW AREAの指定の問題じゃないかな960x480でしていすりゃ
横専用で表記できるじゃね?

851:デフォルトの名無しさん
10/05/02 13:30:41
恋∞友副管理人の、亜希菜ちゃんはジョシコーセーじゃねえよ!(爆死)
ヤリマンのアラフォーババアだぜ!。17才のオンナヌコなわけねえゃ(笑)
URLリンク(domo2.net)
-----
亜希菜
のプロフ詳細最終更新日:2010/04/17自己紹介
彼氏いるから男♂とは絡まないよヒトッペグリーしてます興味ある人は
ご招待するよグリーにもサークルあるからよろしくね
プロフィール地域:佐賀県、職業:高校生、趣味:鳥が大好き、星座:おうし座、血液型:AB型、誕生日:4月30日(17才)

852:デフォルトの名無しさん
10/05/11 12:59:49
Starで作る仕事とかしててうらやましい
俺のゲームアプリは当分Doja3.5だわ
対応してないと未だに703でうごきませーんとか苦情くるしw
なんでiアプリのゲームやりまくってるのに機種変しねえんだよ

853:デフォルトの名無しさん
10/05/11 13:03:37
リリースするときに対応機種をはっきり書いておかない方が悪い

854:デフォルトの名無しさん
10/05/11 15:00:34
ど素人からの質問なんですが、
携帯のiアプリのみでIRCを利用する事はできるんでしょうか?

iアプリのみ、というのは「iLemon+Grape」みたいな中継サーバーなど使わずに、という意味です。
できるなら1から勉強してやってみようかなと思いまして。

855:デフォルトの名無しさん
10/05/11 17:20:01
基本的に何でも出来る

856:デフォルトの名無しさん
10/05/11 20:22:03
え?

857:デフォルトの名無しさん
10/05/12 00:50:56
ネットワークはHTTPかHTTPSしか無理

858:デフォルトの名無しさん
10/05/12 14:15:49
>>857
なるほど。諦めます。ありがとうございました。

859:デフォルトの名無しさん
10/05/12 14:17:22
どっちみちダウンロード元のホストにしか行けないんじゃなかったっけ


860:ペ・ヨンジュン ◆3cMgdlp8VY
10/05/12 20:31:51
>855
(iアプリDXなら)基本的になんでもできる

861:デフォルトの名無しさん
10/05/13 08:17:59
ダウンロード元を中継サーバにすれば基本的にどことでも通信できるよ。
ステートフルコネクションも中継サーバでポート開きっぱなしでできる。

862:デフォルトの名無しさん
10/05/13 09:12:55
>iアプリのみ、というのは「iLemon+Grape」みたいな中継サーバーなど使わずに、という意味です。


863:デフォルトの名無しさん
10/05/14 10:32:04
iアプリツール for starが異常に遅い
for DoJaは軽快なのになあ

864:デフォルトの名無しさん
10/05/14 12:38:39
starは互換性保つためにエミュレートのエミュレートをやってるからじゃね?

865:デフォルトの名無しさん
10/05/14 22:53:02
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?o(>_<)o
ArrayList<Method> methods;

866:デフォルトの名無しさん
10/05/15 07:31:58
>>865
iモード端末を多摩川に流してAndroid端末を買う


867:デフォルトの名無しさん
10/05/15 10:25:36
>>865
顔文字がムカつくから教えてやんない。

868:デフォルトの名無しさん
10/05/15 11:13:12
>>867
もう使いません教えてくださいぷ

869:デフォルトの名無しさん
10/05/15 12:43:59
>>868
お前の態度が気にくわないから教えてやんない

870:デフォルトの名無しさん
10/05/15 13:48:53
正直に私にもわかりません、って言えばいいのに(^^)


871:デフォルトの名無しさん
10/05/15 14:09:12
昔(^^)を使う荒らしが流行ってたな

872:デフォルトの名無しさん
10/05/15 15:36:12
あれはウイルスじゃないっけ
古いスレ見るとたいてい残ってるよな

873:デフォルトの名無しさん
10/05/15 21:42:02
>>869
無能(笑)

874:デフォルトの名無しさん
10/05/15 22:57:47
煽ってるから教えてやんない

875:デフォルトの名無しさん
10/05/19 17:41:03
>>866
ゴミ、捨てるなよ。
URLリンク(img04.carview.co.jp)

876:デフォルトの名無しさん
10/05/20 18:33:48
レイプは愛


877:デフォルトの名無しさん
10/05/20 21:25:22
iアプリからワンセグを起動したいのですが,それらしいクラスが見つかりません.
どのようにしたらいいのでしょう?

878:デフォルトの名無しさん
10/05/20 22:31:27
ダイアログボックスを使って、
「アプリを終了後、ワンセグを起動してください」ってやればいいじゃん

879:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:06:26
>>878
ありがとうございました
ちょっとした暇つぶしになりました

880:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:44:43
>>877
ちょっと調べてみたがAPIリファレンスのcom.nttdocomo.system内にある
DTV~ってクラスがワンセグ操作できるみたいだけど

881:デフォルトの名無しさん
10/05/21 03:30:02
>>879
terminate()

882:デフォルトの名無しさん
10/05/21 08:28:20
>>880
え?

883:デフォルトの名無しさん
10/05/21 09:34:53
>>880
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?o(>_<)o 
ArrayList<Method> methods;

884:デフォルトの名無しさん
10/05/21 10:02:16
>>883
お前、なんで生きてるの?
さっさと死ねばいいのに

885:デフォルトの名無しさん
10/05/21 10:52:43
iアプリのスクラッチパッドについて
自力が足りずこちらにて質問させて頂くことになりました。
スクラッチパッドへのデータの保存読み出しの仕組みが理解出来ず非常に困っています。
1.1234567などの256を超える整数(INT型など)を保存する場合、また読み出しのソース。
2.バイナリデータ(画像)などのデータを保存する場合、また読み出しのソース。
3.文字列(String)を保存する場合、また読み出しのソース。
4.("scratchpad:///0")の 0 はスクラッチパッド用領域の0バイト目との説明書きを見つけたのですが、では、("scratchpad:///1")のように数字を増やして使うこともあるのでしょうか?
また、どのような時に使用するのでしょうか?
5.スクラッチパッドにデータを保存した場合、そのデータの終わり(区切り)の印は"null"などで判別出来るようになっているのでしょうか?
6.最初の5バイトは文字列、6~3000バイトまで画像、3001バイトから数値を保存するといった方法を使っても問題無いでしょうか?
出来る限り機種依存の少ないiアプリ作成に努めていますのでその点を考慮してご回答頂けますと幸いです。
質問の羅列になってしまい非常に申し訳ないのですがどうか宜しくお願いいたします(__。


886:デフォルトの名無しさん
10/05/21 15:47:22
>>885
CLDC(DoJa)ではオブジェクトシリアライズってものがないので、
データを永続化するコードは、ぜんぶ自前で書かないといけません。

スクラッチパッドは、見てそのまんまファイルみたいなものですが
どの位置にどんなデータを読み書きするのかは完全に自由です。
それが便利なのかっていうと、不便なんですよね。データのフォーマット
は自分で決めなければいけません。

そんなわけでデータと型との関連付け、終端記号(null)の決まりなんかは
自分で考えることになります。

単純に、キーと値の組み合わせをテキストにしてはいかがでしょうか。

name=ABC,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n
name=DEF,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n
name=GHI,width=240,height=320,data=<BASE64でエンコードしたバイナリ>\n

↑こんなのをSPに書くわけです。\nで区切ればひとつひとつのエントリーを取り出せます。
Stringクラスの関数でデータ操作ができるので、慣れないうちは楽です。

それで「容量足りねー」だとか「遅せー」っていう問題が出てくるはずなので
そんなときは、もっと低水準なフォーマットにすればよいかと。

887:デフォルトの名無しさん
10/05/21 16:13:34
スクラッチパッド用にファイルシステムを作ってしまうのもありかと。

888:デフォルトの名無しさん
10/05/21 16:54:53
>>886>>887
↓iアプリでこれができなくて困ってますどうしましょうかー?
ArrayList<Method> methods;

889:デフォルトの名無しさん
10/05/21 17:00:56
>>888
さみしいの?

890:デフォルトの名無しさん
10/05/21 17:23:12
>>888
使わなければよい。



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