iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20at TECHiモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:282 09/12/14 17:34:58 ずっといじっているのですが未だに解決のめどが立ちません 新たにわかったことですが setAttributeで音程を変えるとその場で止まるのではなくsleepで止まるみたいです setAttributeの直下にplayをつければ音は出るのですが 音程をいじっていない同時再生しているものまで止まってしまうのでplayで再生しなおしにすると不自然なところで切れてしまいます 何か思い当たることがあったら教えてください 301:デフォルトの名無しさん 09/12/14 19:41:50 じゃあsleepしなければいいんじゃないかなぁ 302:デフォルトの名無しさん 09/12/14 22:25:27 何言っているかわかんね ソース出してよ 303:282 09/12/14 23:15:42 class SoundCanvas extends Canvas implements MediaListener { MediaSound sound[]=new MediaSound[4]; AudioPresenter player[]=new AudioPresenter[4]; int volume=0,vol1=100,vol2=80; int ans1=0,ans2=0; int trans1=0,trans2=0; int sn1=0,sn2=2; public void paint(Graphics g) { } void game(int level) { try { for(int i=0;i<4;i++) { sound[i]=MediaManager.getSound("resource:///"+(i+1)+".mld"); sound[i].use(); player[i]=AudioPresenter.getAudioPresenter(i); player[i].setSound(sound[i]); player[i].setMediaListener(this); player[i].setAttribute(player[i].SET_VOLUME,0); player[i].play(); } } 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch