09/08/31 23:21:58
FORTRAN一択 根拠:男の言語
80:デフォルトの名無しさん
09/08/31 23:59:55
rubyはおすすめしない
81:デフォルトの名無しさん
09/09/01 00:01:44
ああ。懐かしいな FORTRAN 。
電験だったかを受けたときに情報処理系の設問で、わざと選んで回答したことがあったな。w
実際には一度も使ったことないけど。
82:デフォルトの名無しさん
09/09/01 00:58:18
>>74
そこまで気にするならVC6で作るといいんじゃない?
というか他に選択肢がないんじゃないのかな
根拠?VS2005 C++で作ったアプリはそのままじゃ古いOSで動かないから。
83:デフォルトの名無しさん
09/09/01 01:20:30
Windows 2000以上を対象とするなら、VC++ 2005でも2008でも問題ないぞ。
ランタイムのインストールも避けるのが望ましいという条件ならC++が有力だね。
84:デフォルトの名無しさん
09/09/01 02:36:08
>>83
URLリンク(www.microsoft.com)
じゃあこれ入れなくても動くの?
85:デフォルトの名無しさん
09/09/01 03:31:18
>>84
それは設定次第で不要にもできる。EXEの大きさがぶくぶくふくれるのと引き換えだけど。
86:デフォルトの名無しさん
09/09/01 17:55:45
どこで質問すればいいか分からないのでここで質問させてください。
Cで書いた自作のアプリケーション内にIEコンポーネント + YouTube APIでYouTubeプレーヤを埋め込んでいます。
このプレーヤの動画再生に再生速度の調整機能を付けたいのですが、方法がいまいち思いつきません。
YouTube APIに再生速度の調整機能はありません。
Enounce MySpeed(URLリンク(www.enounce.com))というソフトでは、ブラウザ上で動いている
YouTubeなどのFlashプレーヤ上での動画再生の再生速度調整が行えています。
これと同じような機能を自作のアプリケーションに付加したいのですが、良い方法はないでしょうか。
87:デフォルトの名無しさん
09/09/01 23:13:47
C++は大抵の事ができる一方で言語仕様がどんどん肥大化し、滅茶苦茶になっているとよく聞きますが、C はどうなんでしょうか
C++と比べたら、できることは多少劣ってくると思いますが、言語仕様は纏まってますか?
本当に下らない質問で恐縮ですが、よろしくお願いします。
88:デフォルトの名無しさん
09/09/02 00:13:16
C++コンパイラが作れます>C
89:デフォルトの名無しさん
09/09/02 00:17:32
Cは色々細かいところがちょこちょこ改良されてるくらいでほとんど変わってないと思っていい
複素数型が導入されたって使う人ほとんどいないだろうしな・・・
90:デフォルトの名無しさん
09/09/02 02:06:02
お気にのマグカップが
洗った直後でも犬臭い事になってしまったんだが
ハイターすれば治る?
91:デフォルトの名無しさん
09/09/02 02:56:13
うん
92:デフォルトの名無しさん
09/09/02 08:18:37
犬の小便受けたマグカップはハイターしても、犬の小便を受けてハイターしたマグカップにしかならない。
元には戻らない。
93:デフォルトの名無しさん
09/09/02 08:41:55
マグカップになる前の土が小便を受けていたに違いない
94:デフォルトの名無しさん
09/09/02 12:31:03
ビープ音がなったかどうか検出する方法ってありませんか?
言語は問わないんですが。
95:デフォルトの名無しさん
09/09/02 13:14:07
マイクでも付いてないと無理ですね。
96:デフォルトの名無しさん
09/09/02 13:21:32
ビープ音をならしたかどうかをしってれば
97:デフォルトの名無しさん
09/09/02 13:26:21
一番下でポートを監視する。
98:デフォルトの名無しさん
09/09/02 13:28:45
監視員「ぽーっとしてたので気づきませんでした」
99:94
09/09/02 13:44:02
>>95
他に音が鳴らない静かな部屋なのでそれもアリですね
>>96
自分が作ったアプリがビープ音を鳴らすわけではないので分かりません
>>97
I/Oポートとかハードウェアの方を監視するということですか
今思いついたもので、言語も環境も指定しませんでしたが、
Windows上での話で、Win32APIのBeepを使ってるとしたら、dll書き換えで何かアクションを起こさせるとかでしょうか