【C++】 DirectX初心者質問スレ Part25 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part25 【C】 - 暇つぶし2ch424:デフォルトの名無しさん 09/09/27 15:24:53 >>410 要するに、ここにアイテムがあるとかの記号的な描画をしたいということでいいのか? Direct3Dにおいては基本的にポリゴンは1個ずつ描画していくものなので、あまり複雑に考える必要はないよ。 普通にカメラ空間でどの位置(XYZ)になるかを計算した上で、Z値を調整すればいいだけ。 パースを正しくというのは意味不明。カメラ空間上正しく描画されるのも正しいし、 何か特定の距離のパースを拡大・縮小されるのだって正しいさ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch