09/07/11 02:53:31
>>25
その最新のハードは上にも書いてありますが、IO(データ、ストリームの入力と出力部分)なので当然Cで実装します。
双じゃなくて、画像処理のための仕組みは、最新ハードに依存しないソフト物(メモリ上でしかない)ので、javaとかで十分です。
関数呼び出しコストとか20年以上前のしがらみにこだわってる人だと、ある種の宗教なので話は通じないでしょうけど(足踏みしてる人なんでしょう)。
メモリ上で処理ですけど、GPUの場合はGPUのVRAM内なのでCしかないんでしょうけど、まだ最新技術(ハード)でいくつか仕様がありかつデファクトにもなってないから、
上の処理ライブラリの仮想マシン言語での実装はCPUとPCでの話ですけど。
GPUのGPU内のメモリ(VRAM)にアクセスする手段が確立したら、結局同じ議論になると思いますよ。