09/09/05 21:42:45
SSE(とMMX)を使ったら大体5倍強の速度になりました。
見様見真似でイントリンシック関数を使ったお手軽なものでも、
ここまでできるとは流石SIMD様です…
呼び方について調べたところDirectXの世界の用語ではDiffuseColorともいうもののようです
とはいうもののこれでは少し意味がかわってきますし、やはり輝度でおkですかね。
>>284
なる程、同じ処理でも立場によって呼び方がかわるというあたりまえの事ですが、
結構混乱させられますね。
>>285
確認しました。
どうやらDirectXの機能を使ってるようです、描画ポリゴンの頂点色を弄ってるんでしょうか。
とりあえずハードに入ってるぐらいだから典型的な処理ということはわかりました。