【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】
- 暇つぶし2ch586:デフォルトの名無しさん
09/07/28 13:22:42
>>584
D3DXSprite自身が、内部的に座標変換済頂点(rhw)を使ってるんだが、どうよ?
単体の画像を何枚か扱う程度ならこのままでもいいが、小さなチップを大量に描画するようなら
通常の頂点バッファ(Position)を使うことを考えた方がいい。
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