【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト50:デフォルトの名無しさん 09/06/25 17:09:52 凄くすれ違いです・・ 51:デフォルトの名無しさん 09/06/25 18:05:34 SetRenderTargetで描くのと UpdateSurfaceでコピーするのは どっちが速いですか? 52:デフォルトの名無しさん 09/06/25 19:11:09 頂点バッファ作成で躓いてますorz struct VERTEX { float x,y,z; DWORD color; enum{ FVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE }; }; IDirect3DVertexBuffer9* pvb = NULL; Graphics->GetDevice()->CreateVertexBuffer( sizeof(VERTEX)*3, D3DUSAGE_DYNAMIC, VERTEX::FVF, D3DPOOL_MANAGED, &pvb, NULL ); ってやってるんですがCreateVertexBufferを呼んでもpvbがNULLのままで・・・ エラーではD3DERR_INVALIDCALLが返ってきてます. MSDNみると メソッドの呼び出しが無効である。 たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 とあるのですがおかしいところも見当たらない気がします. どこか他で不具合出てるのでしょうか・・・. 思い当たる節がないので困ってます 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch