09/06/07 00:35:11
>>48
商用でゲームプログラムを作っている立場のものだが、
実際にどちらにするか迷う。
従来はC++の一点張りだったが、C#は圧倒的に開発効率がいいし、
DirectXのサポートも問題ない。
問題は外部ライブラリの使用と特にスクリプトをどうするかで、
.NETには使い勝手の良いライトウェイト言語がまだ実用化されていないように思える。
(IronPythonなどがあるが、あんなにコンパイルに時間がかかって実用になるのか?)
だが、C#でゲームを作るというのは十分ありだと思うよ。起動は遅くなるけど。