【初心者歓迎】C/C++室 Ver.66【環境依存OK】at TECH
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.66【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch159:156
09/06/04 11:46:59
>>157,158

ありがとうございます。
OSはVistaで、ここに書いてある通り環境変数も設定したつもりなのですが
できないんです。。
;c:\borland\bcc55\bin
ですよね?
これだとここで指定したディレクトリじゃないとできないってことでしょうか?
ローカルディスク(C)の中ならどこでもコンパイルできるようにするには、設定を
c:\
にすればいいということでしょうか?

160:デフォルトの名無しさん
09/06/04 11:52:18
>>159
コマンドラインで、path と打って出てくる文字列に c:\borland\bcc55\bin はあるか?
ちなみにシステム変数の設定をしたあとで開いたコマンドプロンプトじゃないと
有効じゃないぞ

161:デフォルトの名無しさん
09/06/04 12:06:53
>>160
コマンドプロンプトでpathを打つとちゃんと出てきます。
それで、確認用ファイルを
c:\Emacs\C\test.c
という風に作ったディレクトリに保存して、Cディレクトリ内で
c:\Emacs\C\>bcc32 test.c
というようにコマンドしても操作可能なプログラムとして…
というメッセージが返ってきます。。。

162:デフォルトの名無しさん
09/06/04 12:28:01
bcc32 test.c
これを、
c:\borland\bcc55\bin\bcc32 test.c
と打つとどうなるよ。

163:デフォルトの名無しさん
09/06/04 12:29:09
あと環境変数の最後に書いてある?
最初と最後以外は ; で区切ってないと前後とくっつくぞ

164:デフォルトの名無しさん
09/06/04 13:16:59
WindowsでWinSockのプログラムを書くとき、C++ではなくCを使うのでしょうか?
どうしてもC++で書きたかったら、
struct sockaddr_in
とかそういうのは、上手く自作のクラスにまとめてしまえばいいのでしょうか?


165:デフォルトの名無しさん
09/06/04 13:25:45
別にC++でもstruct sockaddr_in とかそういうのは書けるだろ

166:デフォルトの名無しさん
09/06/04 13:38:12
でもネットワーク関係の例題プログラムを見てると、参照は使わないし、クラスもなし、マクロ使いまくり、
とかそういう感じのプログラムばかりだったので、みんなそんな感じなのかなと。


167:デフォルトの名無しさん
09/06/04 14:03:34
>>162
そうコマンドすればコンパイルできます。
ただし、"コマンド'ilink32.exe'を実行できない"とエラーが出ます。
やはりbinディレクトリの中でやりくりするしかないのでしょうか?

>>163
そこは大丈夫です。ちゃんと; ;で挟んであります。

168:デフォルトの名無しさん
09/06/04 14:07:11
>>167
リンカがパス通ってないからな。
それでコンパイルできるなら、PATHがおかしいんだよ。
どこかタイプミスがあるはず。その部分コピペして貼り付けてみ。
コマンドプロンプトのコピーのしかたはわかるよな?

169:デフォルトの名無しさん
09/06/04 14:30:41
>>168
%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;C:\usr\local\bin;D:\MinGW\bin;c\borland\bcc55\bin;C:\Program Files\QuickTime\QTSystem\
これがパスの設定です。これのことですか?

コマンドプロンプトのコピーの仕方はわかりませんが(笑)、
ちょっと打ってからTabで出してるのでタイプミスはないと思います。。

170:デフォルトの名無しさん
09/06/04 14:33:55
>>169
>c\borland\bcc55\bin
コロンが抜けてる
c:\borland\bcc55\bin


171:デフォルトの名無しさん
09/06/04 14:37:58
このすれ優しい人が多いね。
感動した!

172:169
09/06/04 15:36:42
>>170
おぉ!!できました!
親切にありがとうございます!!
171じゃないですが、本当に優しい人が多くて助かりました!

あと、ついでと言ってはなんですがコマンドプロンプトについて質問です。
コマンドプロンプトを開いたときの最初の位置が
C:\Users\kei
になってます。(keiは僕の名前です)
開いたとき一番最初は C:\ になってると一番都合がいいのですが、そのように設定できますか?
プロパティとかいろんなトコからやろうとしても見当たらないので…。

173:デフォルトの名無しさん
09/06/04 15:39:15
\usr\local\bin
何に使うんだろう

174:デフォルトの名無しさん
09/06/04 15:39:16
ショートカット作っとけばいいべ。
プログラムはcmdで、作業フォルダはC:|

175:174
09/06/04 15:40:16
C:\だった、、、シフト押しっぱなしだった

176:デフォルトの名無しさん
09/06/04 16:21:59
作業フォルダの設定はどうするんですか?
どう開いても変なディレクトリから入っちゃいます。。
cd ../../
を毎回やるのは億劫なので。。。

177:デフォルトの名無しさん
09/06/04 16:37:32
右クリックでプロパティ出せばいいだろう。
cd \ でいいじゃない

178:デフォルトの名無しさん
09/06/04 16:40:04
そろそろスレ違いだな

179:デフォルトの名無しさん
09/06/05 08:08:41
クラスをグローバルにしたいんだけど、
extern AClass a;
でいいの?

180:デフォルトの名無しさん
09/06/05 08:22:59
バッチファイル書けば楽にならないか?

cd ..\...\
bcc32 %1

とか。

181:デフォルトの名無しさん
09/06/05 09:58:57
ルートで作業するのは論外。

182:デフォルトの名無しさん
09/06/05 11:16:18
ネットワークのプログラムを書いてると、「Windowsのファイヤーウォールがブロックしました」
みたいなメッセージが最初の動作時に一回だけ出るときがありますが、出ても最初の一回だけで
その後は出ません。これってプロパティのどこかにアンブロックしたという記録が残っている
のでしょうか?


183:デフォルトの名無しさん
09/06/05 17:56:01
板違い

184:デフォルトの名無しさん
09/06/05 19:23:36
>>182
レジストリのどこかは知らないが、設定の閲覧・変更は
コントロールパネルのWindowsファイアウォールのところを見ればいい。

185:デフォルトの名無しさん
09/06/05 20:44:54
>>183-184
ありがとうございます。コントロールパネルに見つかりました。
あともう1つだけ。(板違いといわれそうなのですが…一応C++で書いているので)
TCPで複数のコネクションを同時に保持するサーバーを書きたいのですが、サーバ側から
みた通信先はどうやって区別すればよいですか?適当にIDとかを割り振ってそこをみるように
すればいいんでしょうか?
××のソースをみろとかでもいいです。どうかお願いします。


186:デフォルトの名無しさん
09/06/05 20:48:43
>>185
ソケットなら接続してきたクライアントの情報を得られる。
ネットワークプログラミング相談室なんてスレがなかったかな?

187:デフォルトの名無しさん
09/06/05 21:10:01
>>186
ありがとうございます。
ということは、accept()で得られたクライアント情報のIPアドレス+ポート番号
の組でクライアントを識別するということですか?

>ネットワークプログラミング相談室なんてスレがなかったかな?
次からはそっちで聞いてみます。


188:質問
09/06/05 23:03:36
VC++2008です
textBox1に自由に入力させ、「眼鏡」という文字列が入力された瞬間に
メッセージボックスを表示するにはどうしたらいいでしょうか

TextChangedイベントの中でif(textBox1->Text=="眼鏡")としたんですが、
前後に文章があるときもメッセージボックスを表示させたいです

よろしくお願いします

189:デフォルトの名無しさん
09/06/05 23:57:40
strstr

190:デフォルトの名無しさん
09/06/06 01:25:52
VisualC++2008EEです

引数としてクラスのポインタを受け取り、そのポインタにnewでクラスのインスタンスを作る関数は作れますか?
また、どのように作るのでしょうか?
そうして作ったインスタンスを関数の外でdeleteしたいのです
よろしくお願いします

191:デフォルトの名無しさん
09/06/06 01:33:14
>>190
void f(int*& rp)
{
rp = new int;
}

int main()
{
int *p;
f(p);
delete p;
}

192:デフォルトの名無しさん
09/06/06 01:45:09
キモイ設計だな

193:デフォルトの名無しさん
09/06/06 01:51:18
メリット皆無だし

194:デフォルトの名無しさん
09/06/06 03:34:30
普通のメンバ変数を初期化するときって、
コンストラクタの後ろに付加、コンストラクタの中で代入、初期化用メンバ関数を用意してコンストラクタの中で呼び出し
……とかいろいろ考えられると思うけど、使い分けってある?

あと、特に理由がない限り、コピーコンストラクタに初期化処理ってしなくても大丈夫よね?

195:デフォルトの名無しさん
09/06/06 03:48:26
なるべく初期化リストで全部済ませる
初期化で済む物を代入にするメリットは全くない

196:デフォルトの名無しさん
09/06/06 03:50:05
使い分けというか、言語やプログラムの仕様から制約されるってかんじジャね?

const なメンバ変数
 => 初期化リストでしか初期化できない。
初期化のために手続きが必要
 => 初期化リストでは無理
初期化のタイミングがコンストラクション時以外にもある
 => じゃ、別関数にしておくか

197:デフォルトの名無しさん
09/06/06 03:51:05
意地でも例外を送出したくない場合。

198:デフォルトの名無しさん
09/06/06 04:17:00
const以外でも初期化リスト結構みんな使ってるのかー。

途中でリセットする場合以外でも、お婆ロードでコンストラクタが複数あるときは
別関数の方が楽そう……かな?


199:デフォルトの名無しさん
09/06/06 04:53:35
Visual C++ eeのWin32APIでやってます。
ユニコードONの状態で

wchar_t type[255] = _T("うんこ");
MessageBox(NULL, (PCTSTR)typeid(type).name(), NULL, MB_OK);

とすると文字化けしてしまうのですが、なんでですか?
文字列リテラルにLをつけないといけないのと関係あります?
うまく表示する方法ってどうやるのですか?

まだ始めたばっかだしマルチバイトでやればいいのでしょうけど
気になるので、よかったら教えてください

お願いします

200:デフォルトの名無しさん
09/06/06 06:47:24
>>198
Effective C++は読んだかい?
まだなら定額給付金を片手に今すぐ本屋に行くんだ。

201:デフォルトの名無しさん
09/06/06 06:48:32
typeid(type).name()はLPCTSTRじゃないから

MessageBoxA(NULL, typeid(type).name(), NULL, MB_OK)

202:デフォルトの名無しさん
09/06/06 06:57:13
>200
おや なぜか めのまえの ほんだなに おいてあるぞ!

203:199
09/06/06 15:31:21
>>201
MessageBoxAとMessageBoxWがあって
#ifdef UNICODE
#define MessageBox MessageBoxW
#else
#define MessageBox MessageBoxA
#endif // !UNICODE
こんなんなってるんですね

だからMessageBoxAを強制的に呼び出してやると
氷解しました。ありがとうございます。

204:デフォルトの名無しさん
09/06/06 17:26:42
>>199
TCHAR type[255] = _T("ちんこ");
MessageBox(NULL, type, NULL, MB_OK);

205:デフォルトの名無しさん
09/06/07 13:03:16
dummy

206:デフォルトの名無しさん
09/06/07 14:01:55
int org_i = 1000;
void *p = &org_i;
int i = *reinterpret_cast<int*>(p);
voidへのポインタからINTの値を取り出そうとして上のようにしたのですが、
reinterpret_castの前に*があったりしてなんとなくいやです。
ほかに方法はないでしょうか?


207:デフォルトの名無しさん
09/06/07 14:04:28
それが正しい方法だからそれでいい

208:デフォルトの名無しさん
09/06/07 14:05:17
voidのポインタをやめる

209:デフォルトの名無しさん
09/06/07 14:50:41
こんなテンプレートを用意して

template <class T>
T pointer_value(const void* p)
{
return *static_cast<const T*>(p);
}

こうする

int i = pointer_value<int>(p);

210:デフォルトの名無しさん
09/06/07 14:56:13
テンプレートは分からないので禁止

211:デフォルトの名無しさん
09/06/07 17:15:04
>>210
お前が勉強しろ

212:デフォルトの名無しさん
09/06/07 18:35:31
テンプレートはわからないので禁止

213:デフォルトの名無しさん
09/06/07 18:46:18
ポインタはわからないので禁止

214:デフォルトの名無しさん
09/06/07 18:56:05
C++はわからないので禁止

215:デフォルトの名無しさん
09/06/07 19:20:16
クラスAがクラスBに所持されてる関係になってるとして

インスタンスAがB1に参照されてる状態から
B2がインスタンスAを参照したらB1からAの参照が切れる

常にAが1個のBから参照されるような関係を作るにはどうしたら良いでしょうか?

216:デフォルトの名無しさん
09/06/07 19:37:11
所有を譲渡するメソッドをBに作る

217:デフォルトの名無しさん
09/06/07 20:04:47
逆にAがBを参照するように変更できないか検討する

218:デフォルトの名無しさん
09/06/07 23:29:49
>>216
B同士で所有の移動をするメソッドを、ということでしょうか?

>>217
BがAに更新通知してAがBの値を読みに行くので
Aへの更新通知を別の方法で実現できればそれでもいいのですが・・


219:デフォルトの名無しさん
09/06/08 00:37:33
Aを触れないし値も引き出せない状態になったB1・B2の挙動をどうするつもりかに因るな

220:デフォルトの名無しさん
09/06/08 00:38:58
AからBにコールバックでも登録させればいいんでない。

221:デフォルトの名無しさん
09/06/08 00:41:57
AがB1に参照されたり、B2に参照されたりってのを決めるのはだれだ?

222:デフォルトの名無しさん
09/06/08 01:43:02
> BがAに更新通知してAがBの値を読みに行くので

Aに"今からお前の相手するBインスタンスはわしじゃ"通知メソッドを作れば?
その際に元彼Bに"もう私のことは放っておいて"通知メソッドをAから呼んでもらう

223:デフォルトの名無しさん
09/06/08 11:43:40
C++では、戻り値だけが違う関数は同じものとされますが、
戻り値だけが違う関数を複数作りたい場合どうするべきでしょうか?
class C1;
class C2;
というのがあって、
C1 create();
C2 create();
という感じにやりたいときです。
お願いします。



224:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:11:13
>>223
無理です。だいたい呼び出せません。
名前空間を使いましょう。

225:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:17:56
ファイルの開け方、閉じ方はわかったのですが読み取って処理するところがよくわかりません
,で区切られて1行に並んでるファイル内の行列から数値を配列に入れる方法を教えてください!

226:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:23:49
やりかたはいろいろありすぎて、、、
とりあえず手始めに、fgets()とsscanf()使ってみるのはどうか?
まあ配列に入れるならループで回してstrtokとatoi使う手もあるけど、
最後はstrtok+atoiみたいな関数を自分で作るのがいいかもね。

227:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:24:30
今回初めてマルチスレッドな処理を行う必要があるのですが
注意点、スレッドセーフな処理にするための方法などを詳しく扱った書籍やサイトはないでしょうか?

228:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:25:39
>>226
ありがとうございます
,の除き方を詳しく教えてください

229:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:26:37
>>228
csvデータの読み込みでぐぐった方がいいかも

230:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:27:37
>>228
sscanf()もstrtok()も , の処理はやってくれるだろ。
自前でやるならstrchr()で場所調べて切り出していけばいいと思うよ。

231:デフォルトの名無しさん
09/06/08 12:32:12
そうなんですが
全然知りませんでした
ありがとうございました

232:デフォルトの名無しさん
09/06/08 14:05:22
>>223
dmyC{};
class C1{C1 operator=(dmyC&){*this=createC1();return *this;}};
class C2{C2 operator=(dmyC&){*this=createC2();return *this;}};
dmyC create(){return dmyC();}
C1 C1create(){~return c1;}
C2 C2create(){~return c2;}

なんのメリットがあるか知らんが使用側で偽多態受けなら出来ん事はない
前参照やスコープは適当に修正要

233:デフォルトの名無しさん
09/06/08 14:14:40
C99より前の規格では、nanやinfを検出することってできないのでしょうか?

234:デフォルトの名無しさん
09/06/08 14:19:51
修正 dmyC で弄った方が潰しが利くね
dmyC{operator C1(){~return c1;}operator C2(){~return c2;}};

235:デフォルトの名無しさん
09/06/08 14:50:49
floatで数字をいろいろ処理して,でつないでcharに直してfputsで書き出したいんですけど方法を教えてください!

236:デフォルトの名無しさん
09/06/08 15:39:06
fscantfとかsscanfとかそういうことか
わかったぽ

237:デフォルトの名無しさん
09/06/08 19:01:54
.netはC++では扱えないんですか

238:デフォルトの名無しさん
09/06/08 19:06:26
はい

239:デフォルトの名無しさん
09/06/08 19:10:15
C#でしかやれないということですか?
GUIアプリを楽につくりたいならC#ですかね?

240:デフォルトの名無しさん
09/06/08 19:11:14
その通り!

241:デフォルトの名無しさん
09/06/08 19:18:42
テンプレートの話は禁止だって言ってんだろ

242:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:07:44
int array[x][y];
があるとき、
array[10] == &array[10][0]
でしょうか?


243:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:14:00
よく考えたら分かると思うが頭痛が悪くなるようなコードは書くな

244:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:14:19
配列は分からないので禁止

245:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:17:52
>>242
気になるならポインタがさしてるアドレスを比べてみなよ

246:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:20:47
>>245
型は配列なので注意が必要、多分等しいだとは思うんだが。(両方とも配列)
配列はポインタに自動変換だが、逆はそうではない、やっぱ頭痛い。

247:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:23:22
ああ違う、右はポインタ、左は配列、そして左が自動変換だ
うぜぇぇ

248:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:24:56
int a[10]; は、int10個の配列aで分かりやすいのに。
int a[10][20]; は、int10この配列が20個、ではないところがややこしい。


249:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:26:48
>>248
Cの規則ですから
int func()[10]
{
return 配列;
}
おらよ、これでも喰らえってなもんだ

250:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:26:53
ポインタ本を読むと出てくる(K&Rでもかかれてる)けど
配列や関数の型は、外側からはがしていく感じで解釈するんだよね。

251:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:49:26
>>249
関数は配列を返せない

252:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:53:52
>>251
ANSIでは使えない事になっているが、返せる処理系もっあってだな、
アホな開発者がそれを返している糞ライブラリがあるんだ
どこのかって?S○Eとか○CEとかSC○とか、まあそんなところ、死ねます。

253:デフォルトの名無しさん
09/06/09 01:56:17
>>251
ポインターは返せるからできなくはないんじゃね?
ただサイズの問題とかあるけど

254:デフォルトの名無しさん
09/06/09 02:27:31
CのコードをC++に書き直してます。
Cのコードの中に大量の構造体を使ってるところがあって、malloc()でメモリを
取らずに、自分でメモリプールを管理する割り当て関数を使ってます。これを生かすため
placement_new()というのを使おうと思っているのですが、この場合delete()が使えない
(使う必要がない)と聞いたのですが、placement_new()の使い心地はどうでしょうか?
使いやすいですか?



255:デフォルトの名無しさん
09/06/09 03:16:28
構造体に配列突っ込めば、ポインタじゃなくても直接返せるよ! よ!

256:デフォルトの名無しさん
09/06/09 03:24:55
>>254
使う必要がない、ではなく使えないだな。
URLリンク(www.fides.dti.ne.jp)
placement newの文字通り引数を取る形式new(hoge) Tにたいして、delete(hoge) pという構文がないという話。

メモリ確保処理を自前でやるとしたら、
クラス・構造体にnew/deleteなどを定義するか、
アロケータクラスを作って、確保解放はvectorとかに任せる
という形態のほうが多いと思う。ほかの人はどう考えているか分からないけど。

257:デフォルトの名無しさん
09/06/09 04:13:45
placement newを使いにくいとは思わないけど、むやみに使うものでもない。
>>256の言うように、クラス・構造体にnew/deleteを定義するとか
アロケータとコンテナを組み合わせるのがいいと思う。

258:デフォルトの名無しさん
09/06/09 05:16:07
c++で複数のクラスからの継承ってできますか?

たとえば
数値Aと
class NoA{
//ここに関数A
}

class NoB{
//ここに関数B
}

ここでNoAもNoBも引き継いだclass NoC
(NoC.関数AとNoC.関数Bの両方ができ)

みたいなことってできるの?

259:デフォルトの名無しさん
09/06/09 05:18:52
>>258
URLリンク(www.geocities.jp)

260:デフォルトの名無しさん
09/06/09 09:41:04
C++に動的にクラスを生成する方法がないって本当ですか?
文字列としてクラス名があったとして、それでオブジェクトを作ることができないって読んだんですけど。

自由度高そうなのに。
ごにょごにょしてやる方法あります?

261:デフォルトの名無しさん
09/06/09 09:46:39
>>260
Smalltalkみたいな使い物にならないインタープリタと一緒にすんな

262:デフォルトの名無しさん
09/06/09 09:50:30
>>260
こういう話か?
std::map<std::string, boost::shared_ptr>

263:デフォルトの名無しさん
09/06/09 09:56:44
インタプリタ村の村民らしい要望だな
だな

264:デフォルトの名無しさん
09/06/09 10:05:56
クラスの動的生成ではないがC++にリフレクション機能は
あってもよかったと思う

265:デフォルトの名無しさん
09/06/09 10:18:47
オーバーヘッドが好きな奴が多いな。

266:デフォルトの名無しさん
09/06/09 10:36:38
>>260
やろうと思えばなんだってできるよ、コンパイラ呼び出しDLLにコンパイル、出来上がったDLL動的にリンク、そして呼び出す。
面倒くさくてやらないけど。

267:デフォルトの名無しさん
09/06/09 10:40:41
.NETを見ていると、標準ライブラリにコンパイラコレクションが入っていると便利なのだがと思う事はあるな・・・
ターゲットの環境にコンパイラをインストールなんて余りやりたくないからね

268:デフォルトの名無しさん
09/06/09 11:40:29
fscanfの引数の場合分けがうまくいかないんだけどどうして?
引数がfloatとcharで20こあって"%d%f・・・・・",hairetu,&suuji・・・・とあるんだけど返り値=1にした時しかうまくいかない
switchにしてcase20はおkだけどcase 2とかdefaultにはcaseが正しくありませんってなる


269:デフォルトの名無しさん
09/06/09 11:44:10
>>268
C言語でおk

270:デフォルトの名無しさん
09/06/09 11:47:18
swichの方はswith{}←のカッコを忘れてただけでした

271:デフォルトの名無しさん
09/06/09 11:51:27
fscanfの感じがわからん
fscanfした時点で一行バッファに入ってそこから指定した型の順で前から取っていく感じでしょ?
3つ目で型が合わないことがわかったらどうなるの?

272:デフォルトの名無しさん
09/06/09 12:42:01
>>271
行は関係ないよ
合う型を探して改行関係なしにファイルの最後まで行ったら終わり
3個目が見つからなかったら戻り値で2を返すだけ

273:デフォルトの名無しさん
09/06/09 12:59:17
サンクス
行関係無いのか
どっかのページ1行読み込むって書いてあったのに

274:デフォルトの名無しさん
09/06/09 13:25:48
scanfのほうの使用を思い出すんだ

275:デフォルトの名無しさん
09/06/09 14:29:48
caseってcase(1||2||3||4):って使えますか?
なんか使ってないのに違う行のcaseの所でcaseの値"1"は既に使用されていますって出るんだけど

276:デフォルトの名無しさん
09/06/09 14:34:30
1~4 までの整数を1箇所で引っ掛ける時は
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
 /* 本体 */
 break;

こう書く

case (1||2||3||4): は
定数式 1 || 2 || 3 || 4 →結果は真で 1 として整数化されるから
結局 case 1: と書いてるのと同じ意味になってしまう

277:デフォルトの名無しさん
09/06/09 14:44:09
ありがとうございました!
あんまり載って無いですね、初心者ならやってしまいがちだとおもうのですが

278:デフォルトの名無しさん
09/06/09 14:51:46
習得順的には
if { } ~ else if { } ~ else { }
の羅列のほうが先にじゃねーかな?

break しない case を持つ switch 文って個人的にはあまり好きじゃない。
見直したときに 「あれ? break 忘れてるんじゃね?」 って勘違いしちゃう可能性があるもの

279:デフォルトの名無しさん
09/06/09 14:57:11
むしろcase で || 使うというのをはじめてみた

280:デフォルトの名無しさん
09/06/09 15:21:52
他言語から来た人とか?

281:デフォルトの名無しさん
09/06/09 15:24:57
普通の初心者でつ

282:デフォルトの名無しさん
09/06/09 15:28:39
>>280
勉強中でROMしてます

>>276
>case (1||2||3||4): は
>定数式 1 || 2 || 3 || 4 →結果は真で 1 として整数化されるから
>結局 case 1: と書いてるのと同じ意味になってしまう
として処理されるならそもそも書く必要すらないですしこういう記述を知ってる必要もない気が・・・

つまり
>case 1:
>case 2:
>case 3:
>case 4:
> /* 本体 */
> break;
こっちを知ってればいいかと。
それかジャンプテーブルとかで処理しちゃうか

283:デフォルトの名無しさん
09/06/09 16:02:48
>>282
知るべきことは "case の後ろは定数式" であること だ。

・定数式のうち 論理演算式だけは 演算結果が所詮 0/1 にしかならないのでおいしくない

・四則演算な定数式や ビット毎の論理演算定数式 記述が簡単になったり可読性が上がるかもしれない

四則演算の例:
#define TOP (100)
case TOP+1:

ビット毎の論理演算の例
#define A (1<<0)
#define B (1<<1)
case A|B:


284:デフォルトの名無しさん
09/06/09 16:40:14
string が色変わらないんだけどなんで?ちゃんとインクルードしてるのに

285:デフォルトの名無しさん
09/06/09 16:49:42
>>284
メモ帳で書いてろ

286:デフォルトの名無しさん
09/06/09 16:56:58
他の関数でもポップアップが出なくなった
なんでだろう

287:デフォルトの名無しさん
09/06/09 17:09:35
>>286
{}とかが上手くいってないと出ないよ

288:デフォルトの名無しさん
09/06/09 17:41:44
>>287
ありがとうございました

289:デフォルトの名無しさん
09/06/09 19:53:26
caseに式を使えたらいいのにぁ
else ifの梯子なんてダサすぎる…

290:デフォルトの名無しさん
09/06/09 19:55:40
制限は多いけど、その条件を満たす場合はパフォーマンスを発揮できると考えるべき。

291:デフォルトの名無しさん
09/06/09 20:21:01
switch case のコンパイルコードに期待を持つなんてオールドタイプのバッドノウハウ

292:デフォルトの名無しさん
09/06/09 20:37:30
>>289
条件演算子を使えば似たような書き方で好きな式を条件に出来る。
C++だけだったかも知れんが。


293:デフォルトの名無しさん
09/06/09 22:24:46
else if するくらいなら

(x==0||x==1||x==2||x==3)&&(func0(),true)
||x==4&&(func4(),true)
||x==5&&(func5(),true)
||(func_default(),false);

294:デフォルトの名無しさん
09/06/09 22:26:09
あ、カッコ不足だった

295:デフォルトの名無しさん
09/06/09 22:49:34
AクラスのaにBクラスからアクセスしたいのですが、うまくいきません。
どうしたらいいでしょうか。。

#include <stdio.h>

class A
{
  public:
    A(int);
  private:
    int a;
  private:
    class B
    {
      public:
        B() { printf("constructer B\n"); }
        void some_func(void){ printf("a: %d\n", a); }
    };
};

A::A(int x)
{
  a = x;
  B* b = new B();
  b->some_func();
}

int main(void)
{
  A a(10);
  return 0;
}

296:デフォルトの名無しさん
09/06/09 23:08:01
>291
でもブレイクスルーとdefaultの機能って、状況さえ許せば凄く便利じゃね?

297:デフォルトの名無しさん
09/06/09 23:30:32
>>295
class A{
public:
A(int);
private:
int a;
class B
{
public:
B(A&a) : a(a) { printf("constructer B¥n"); }
void some_func(void){ printf("a: %d¥n", a.a); }
private:
A&a;
};
friend class B;
};
A::A(int x){
a = x;
B* b = new B(*this);
b->some_func();
}

298:デフォルトの名無しさん
09/06/09 23:32:38
>>295
friend

299:デフォルトの名無しさん
09/06/09 23:35:43
>>296
Duff's Deviceくらいしか使い道なくね?

300:デフォルトの名無しさん
09/06/10 01:17:05
>>296
ブレイクスルーちゃう
fall through

301:デフォルトの名無しさん
09/06/10 01:18:14
ブレイクするんちゃう?

302:デフォルトの名無しさん
09/06/10 01:23:48
std::coutとかstd::endl;って
スレッドセーフですか?


303:デフォルトの名無しさん
09/06/10 01:29:06
コンパイラごとに違うので、コンパイラの仕様書を読んでください。
っていうか、C++の規約にはスレッドセーフに関する記述はないんじゃなかったっけ?

304:デフォルトの名無しさん
09/06/10 08:28:30
ライブラリによるしな

305:デフォルトの名無しさん
09/06/10 09:04:54
>300
失礼、別のと混ざった

306:デフォルトの名無しさん
09/06/10 14:23:36
class A{ public: void A( void ); virtual void ~A( void ); };
と書きたい今日この頃
なぜこの書き方でエラーがでるのかがわからない

307:デフォルトの名無しさん
09/06/10 14:28:13
気持ちは分かるけどさ。
「もともと戻り値は存在しないもの」と、「戻り値は使わないことを宣言する」の違いじゃない?

308:デフォルトの名無しさん
09/06/10 14:28:38
void

309:デフォルトの名無しさん
09/06/10 14:47:46
sprintf関数について質問です。
strcatとかstrcpyを使うよりも、便利だと教えられたのですが、いまいちどこが便利なのかわかりません。
教えてください。

310:デフォルトの名無しさん
09/06/10 14:53:53
具体的にstrcatとかstrcpyを使ったコード書いてみて
それをsprintfに置き換えてみりゃわかるだろ。

もちろん、strcatとかstrcpy一発で済むような例はstrcatとかstrcpy使えばいいのはわかるよな。

311:デフォルトの名無しさん
09/06/10 15:54:06
HOGE_01、HOGE_02 …… みたいな文字列を生成するときは、sprintfじゃないとやってらんないと思う

312:デフォルトの名無しさん
09/06/10 21:29:14
sprintfなんてキケンな物使っちゃいけません

313:デフォルトの名無しさん
09/06/10 21:33:01
sprintf_sがあるから無問題

314:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:03:03
>>312
#pragma warning (disable : 4996)

315:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:06:52
ltoaで小数点以下の数値を文字にするにはどうするの?

316:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:06:59
sprintf_sにしろsnprintfにしろ標準じゃないし、こいつらはこいつらで危なかったりするし(ヌル終端しないとか)
いずれにせよsprintf一族はロクなもんじゃないから書き捨てコード以外には使うべきでない

317:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:08:06
>>316
安全な使い方をすればいいだろ

318:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:11:26
sprintf系を使って本当に安全なコードを書こうとすると#ifdef地獄だぞ
挙動バラバラだし、本当にクソみたいなsnprintfとかがいるから
ヌル終端しないくらいならカワイイもんで、例えば
一昔前のLinuxはnをガン無視してsprintfにブン投げるようになってることがある
本当に死ねばいいと思う

319:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:13:28
C/C++にしろJavaにしろ安全は保障されないし、こいつらはこいつらで危なかったりするし(すぐに暴走するし)
いずれにせよプログラミング言語一族はロクなもんじゃないから書き捨てコード以外には使うべきでない


320:デフォルトの名無しさん
09/06/10 22:20:16
snprintfはC99標準……。
ま、糞実装なsnprintfの存在以前にC99自体アレだが。

321:デフォルトの名無しさん
09/06/10 23:44:16
C99の仕様以前に、C99の対応率が。。。

322:デフォルトの名無しさん
09/06/10 23:50:11
C99の方が便利なのに、どうしてC99に移行しないんだろうね?
異なるプラットフォーム間で利用されるソフトを開発しているならともかく
そうでない、小さなプロジェクト(おそらく世のプロジェクトの大部分)は
C89よりC99で開発したほうが(わずかだろうけど)コスト削減になりそうなものだが。

323:デフォルトの名無しさん
09/06/10 23:52:42
世の中Cじゃ無くてC++方向に走ったからね。いまさら感があるよ

324:デフォルトの名無しさん
09/06/10 23:59:07
便利な物だけつまみ食いしとけばいいんだよ
__func__とか__VA_ARGS__とか_Pragmaとか<stdint.h>とか

restrictやら可変長配列やらはいりません

325:デフォルトの名無しさん
09/06/11 00:53:03
僕は複合リテラルだけ居てくれればそれでいい。

326:デフォルトの名無しさん
09/06/11 01:48:37
C++でクラスの配列を作ったのですが、配列の要素数をどうやって求めればいいでしょうか。

class hoge
{
public:
int a,b,c,d,e;
void func1();
void func2();
};

hoge h[]={
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
};
このとき
sizeof(h)/sizeof(hoge)
とやっても正しく出てくれません。


327:デフォルトの名無しさん
09/06/11 01:53:50
template<X>unsigned is(hoge[X]&){return X;}

kazu=is(h);

328:デフォルトの名無しさん
09/06/11 02:00:41
class Hoge
{
int a
}

というクラスがあったとき
Hogeのインスタンス同士の比較をメンバ変数aの大小で行う場合
演算子をオーバーロードしたほうが良いのか
int GetA()という関数を比較するのが良いでしょうか?

またHogeインスタンスとintを比較することも考えてますがこういう場合はどうでしょうか?

329:デフォルトの名無しさん
09/06/11 02:02:44
>>326
いやそれであっている。
うまくいかないならほかに原因がある。

330:デフォルトの名無しさん
09/06/11 02:37:59
>>328
Hoge同士の比較方法がそれ以外にあり得ないなら演算子オーバーロードでいいんじゃね?

331:デフォルトの名無しさん
09/06/11 02:50:23
>>329
すいません。
クラス配列を作るとき、
hoge h[]={
hoge{1,2,3,4,5},
hoge{1,2,3,4,5},
hoge{1,2,3,4,5},
hoge{1,2,3,4,5},
};

と書くようにしたら先のやり方で配列の要素数が取れました。
環境はVS2008なのですが、最初の書き方ではだめだったでしょうか?


332:デフォルトの名無しさん
09/06/11 03:10:02
コンパイラ何使ってる?
あと、どんな結果が出たのかも書いて欲しいかなかな。

333:デフォルトの名無しさん
09/06/11 03:35:46
hoge{1,2,3,4,5} ←なにこれ?

334:デフォルトの名無しさん
09/06/11 08:03:30
新しいコンストラクタの呼び方

335:デフォルトの名無しさん
09/06/11 09:35:48
デタラメ書くなカス

336:デフォルトの名無しさん
09/06/11 15:17:42
>>331
自分もVS2008だけど、これはエラーなくコンパイルできて4と出力される。むしろ>>331がコンパイルエラーになる。
#include <iostream>

class hoge
{
public:
int a,b,c,d,e;
void func1();
void func2();
};

hoge h[]={
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
{1,2,3,4,5},
};

int main()
{
std::cout << sizeof(h)/sizeof(hoge) << std::endl;
}

337:デフォルトの名無しさん
09/06/11 19:58:37
gcc4.3以上なら通るな
initializer_listだろ

338:デフォルトの名無しさん
09/06/11 20:57:57
C99の機能をC++に持ち込むなクズ

339:デフォルトの名無しさん
09/06/11 21:22:27
C++0xではC99の一部機能が採用されるよ。
委員会の人たちにクズと言わないと意味ない。

340:デフォルトの名無しさん
09/06/11 21:37:51
restrictとか_Complexとか可変長配列みたいな
本当にしょうもない物は入らないから大丈夫だと思うけどね

341:デフォルトの名無しさん
09/06/11 21:53:38
>>339
ここはC++0xのスレじゃないよ

342:デフォルトの名無しさん
09/06/11 23:20:40
>>340
特に、restrictはC++89のときに否決された過去があるから、
今回も入れられるわけないw

343:デフォルトの名無しさん
09/06/11 23:22:51
restrictは入れると一つだけ利点があるんだよなあ

FORTRAN並みに配列演算が高速化できる可能性がある
科学技術計算にはFORTRANを、と言わなくて済むようになるんだがな

それ以外には取り立てて利点はない

344:デフォルトの名無しさん
09/06/12 06:13:12
>>341
ここがC++0xのスレかどうかなんて、>>338-339の流れには関係ないよ。

345:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:08:43
>>344
スレ違いだクズ

346:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:24:45
いいえ。

347:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:52:32
いいえ。

348:デフォルトの名無しさん
09/06/12 09:56:38
iccでもオプション指定さえすればrestrictが使えるんだよね。
メモリのアクセスパターンががらっと変わる可能性があるから入れて欲しいけどねぇ。


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