09/04/05 11:35:18
Web系・組込み系、ゲーム開発系のプログラマが
交流するスレッド
たとえば、
・モデリング技術について
Web系では分散処理システムのモデリングが未発達だが、
組込み系では複数のタスクがメールボックスを通じて協調しあうひとつの
分散処理とみることができる。そのときのモデリング、設計技術はWeb系では
応用できないか?
・ライブラリについて
特定の課題をあげてWeb系ではこういうライブラリを使っているけどゲーム系では?
など。
Web系では、Spring FrameworkやDIコンテナが使われているが、ゲーム系では、
それぞれ独自のライブラリが使われている。対応するライブラリはどういうのがあって
どうちがうのか?など。
クライアントのライブラリなんかも参考になるかも。
2:デフォルトの名無しさん
09/04/05 12:59:31
組込み系のマルチタスクは分散処理じゃない。
3:デフォルトの名無しさん
09/04/05 13:40:28
シミュレーションをHDLで書いたら回路上で並列実行できるのではないか?とか
夢想したことはあるな。計算機の上だとどんなに頑張っても台数×CPU個分しか
並列にならないから。
・・・GPGPU使えって?
4:デフォルトの名無しさん
09/04/05 14:18:42
◆ゲーム開発系ライブラリ
各種ライブラリ紹介スレ2
スレリンク(gamedev板)
5:デフォルトの名無しさん
09/04/05 14:20:53
◆Web開発系
代表的フレームワーク Spring Framework
【DI】Java Spring Frameworkを語るスレ 4.0
スレリンク(tech板)
6:デフォルトの名無しさん
09/04/05 14:26:13
◆組込み系
TRON関連スレ
◇TRON総合コンピュータ計画総合スレッド
スレリンク(denki板)
TRON(トロン)プロジェクトは、近未来の高度にコンピューター化された社会において
協調動作する分散コンピューティング環境
【TOPPERS】ITRON総合スレ3【NORTi】【HOS】
スレリンク(os板)