消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2at TECH消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:デフォルトの名無しさん 09/04/07 13:43:01 喚いているだけで、主張にすらなっていない気が。 151:デフォルトの名無しさん 09/04/07 13:58:17 ただ自分も地味に「Haskellの直感的な説明」に期待しているんだけど。 OOPの説明で使われる犬猫の例えがしばしば評判悪いように、異なる アイデアに基づくものを説明するには良いたとえ話や説明の方法が 必要だと思うので。 152:デフォルトの名無しさん 09/04/07 14:02:30 要するに一本のベルトコンベアの上に乗ってる材料を加工する工場を想像すれば良いよ。 ベルトコンベア=遅延リスト 加工ロボット=関数 材料=要素 153:デフォルトの名無しさん 09/04/07 14:13:22 >>149 だから全然主張なんてしてないよ。 俺の主張はただ、「Haskellは直感的だとは思わない」という事。 もし直感的に理解できるんだとしたらその説明をしてくれ、という事だよ。 君の言ったモデルに完全に合致してるParsecを例にしてね。 154:デフォルトの名無しさん 09/04/07 14:25:30 オブジェクト指向によるプログラムなんて、空気の読める奴じゃないと無理だろ そして、プログラマに空気の読める奴なんて居やしない つまりは、そういう事だ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch