消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2at TECH消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト114:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:06:21 最初に行番号を入れる という概念が俺には難しすぎて昔挫折した覚えがある C言語で復活した 115:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:10:11 最低限構造化されていることが現代的言語としては必須だろ だから行番号BASICやHSPは論外 116:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:17:44 構造化なんて必須でもなんでもない ただのオナニーだ 117:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:29:34 小さいサンプルみたいなコード片を題材に、 どの言語が簡単かどうかなんてナンセンスだお(;^ω^)。 だってさ、それが何の役に立つ? 構造化もなくて何が出来る? 118:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:32:09 NEC PC-8001 BASIC Ver 1.5 Copyright 1979 (C) by Microsoft OK LOAD "消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2" FOUND:消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2 OK RUN Syntax Error in 117 OK 119:デフォルトの名無しさん 09/04/06 22:51:34 構造化定理 「1つの入り口と1つの出口を持つようなプログラムは、 「順次・反復・分岐」の3つの基本的な論理構造によって記述できる」 これって当たり前じゃん。 反復1(条件) 処理1 処理2 反復1終わり 分岐(条件) 処理3 (条件を満たさない場合) 処理4 こういう感じに書くなんて馬鹿でもできる。 しかし、オブジェクト指向は説明しにくい。 犬だ猫だ、車クラスに属するカローラの燃料とナンバーがどうしたとか、 馬鹿じゃねーの? そんな説明でわかったつもりになる奴は頭が悪い。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch