GPGPU#3at TECHGPGPU#3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト11:デフォルトの名無しさん 09/03/26 06:08:51 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090325_79920.html ピクセルシェーダーとDirectX演算シェーダーで、ランダムメモリアクセスができるようになってしまった関係で面倒になるのが、 複数スレッドからの同一メモリアドレスアクセスの管理だ。 実行タイミングによってメモリの内容が変わってきてしまう可能性もでてくるわけで、 これはマルチスレッドプログラムで起こりうるデバック困難な現象を生みかねない。 そこでDirectX 11におけるピクセルシェーダーとDirectX演算シェーダーでは Atomic Operation(不可分操作)に対応した命令がサポートされている。 12:デフォルトの名無しさん 09/03/26 07:35:31 なぜGPGPUスレでValuestarが出てくるのww GPGPUやる前にPC構成を頭に入れろよww順番間違えてるよww あ、高校生でしたか・・・すいませんでした。 13:デフォルトの名無しさん 09/03/26 16:18:46 >>9 VGABIOSレベルでOpenGLの性能が段違いだったような気がするが 過去の話か? まぁGPGPUだったらGTX295買っとけば問題無いな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch