09/03/26 06:08:51
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
ピクセルシェーダーとDirectX演算シェーダーで、ランダムメモリアクセスができるようになってしまった関係で面倒になるのが、
複数スレッドからの同一メモリアドレスアクセスの管理だ。
実行タイミングによってメモリの内容が変わってきてしまう可能性もでてくるわけで、
これはマルチスレッドプログラムで起こりうるデバック困難な現象を生みかねない。
そこでDirectX 11におけるピクセルシェーダーとDirectX演算シェーダーでは
Atomic Operation(不可分操作)に対応した命令がサポートされている。
12:デフォルトの名無しさん
09/03/26 07:35:31
なぜGPGPUスレでValuestarが出てくるのww
GPGPUやる前にPC構成を頭に入れろよww順番間違えてるよww
あ、高校生でしたか・・・すいませんでした。
13:デフォルトの名無しさん
09/03/26 16:18:46
>>9
VGABIOSレベルでOpenGLの性能が段違いだったような気がするが
過去の話か?
まぁGPGPUだったらGTX295買っとけば問題無いな
14:デフォルトの名無しさん
09/03/26 16:20:28
あ、>>13は同等チップのGeforceとQuadroを比べた場合ね
さすがにQuadro FX570なんてゴミじゃ遅いw
15:デフォルトの名無しさん
09/03/26 22:50:46
やっと2GのRadeon出たな
16:デフォルトの名無しさん
09/04/03 21:12:28
買い?