【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト500:デフォルトの名無しさん 09/04/13 19:27:15 書き込んでから10分ぐらいかけてれば尚更だな。 501:デフォルトの名無しさん 09/04/13 21:35:35 9EXはロストはしないけどVista以降専用じゃないっけ? なら最初から10使えよっていう。 502:デフォルトの名無しさん 09/04/14 10:16:26 ハードの問題もあるし 503:デフォルトの名無しさん 09/04/14 10:18:02 directsoundってチュートリアルとか解説本にプライマリバッファを作るところから始まってるけどネット上のサンプル見るとプライマリバッファに触れてないのが多いんだけど 内部でプライマリバッファが自動的に作成されてたりするのかな? 504:デフォルトの名無しさん 09/04/14 18:22:40 効果音は普通、セカンダリバッファを使う 505:デフォルトの名無しさん 09/04/15 00:20:37 >>441 Draw呼んだらキューに積むだけで Endのとき処理されるから。 506:デフォルトの名無しさん 09/04/15 14:13:57 ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/50100 上記ページにプロジェクトを載せております。 この自作ソースを生かして、 方向キーを押したらキャラクターがそちらを向きその直進方向に前進するようにしたいのですが、 カメラの向きに上下左右共動いてしまい、思うようにキャラクタが動いてくれません。 この原因は何でしょうか。 また、キャラクタが向いてる方に直進するようにするにはどうすればいいでしょうか。 昨日一日悩んだのですが、思うようにソースコードが書けず困っています。 どなたか教えてください。 現状ソースではRが右周り、Wが左回り、方向キーが上下左右の動きとなっております。 開発言語はC++ 開発環境はVisual C++ 2008 Express Edition OSはWindows XP です。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch