【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】
- 暇つぶし2ch16:デフォルトの名無しさん
09/02/28 16:22:56
また間違えて書きこんでしまった……。すいません。
Hitの方法は、Y軸回転のみするモデルはAABBであたり判定を行い
穴の部分は球でのあたり判定を行うつもりです。
2重の当たり判定を行い、穴から落ちるような処理を作ろうとしています。
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