★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part33at TECH★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part33 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト750:デフォルトの名無しさん 09/06/03 00:25:40 >>749 ありがとうございます cout << typeid(x).name() << endl; cout << typeid(y).name() << endl; してみたら、さらに納得がいきました。 てか、よんでる入門書にそういう記述があったので・・・ 本の正誤表に出てるかもしれないですね。 ありがとうございました 751:デフォルトの名無しさん 09/06/03 00:40:11 >>750 てか、このパターンはぱっと見関数宣言と変数定義の区別が つかないような気がするのでコンパイラによっては(VCでもバージョンによっては) 動作が異なるのかも知れない C++相談室スレとかにいけば、どう解釈するのか正しいのか教えてもらえるかも 752:デフォルトの名無しさん 09/06/03 01:10:44 Visual Studio 2008付属のVisual C++で、ダイロアグベースのMFCアプリケーションを 作り始めてみました。 エディットコントロールの使い方について教えてください。 エディットコントロールの使い方として、 ・変数の追加で、カテゴリControlの変数を追加する。 →GetWindowText()で内容を取得する。 ・同様にカテゴリValueの変数を追加する。 →UpdateData()で変数を更新して内容を取得する。 ・変数を追加しない。 →GetDlgItem()とGetWindowText()を使って内容を取得する。 このようにいくつか方法があると思っています。 それぞれの方法の長所や短所、使い分ける時の基準、みたいなものはありますか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch