09/03/10 15:44:07
void init(int sfx1,int sfx2){ // 素敵な cast をどうしても使いたい場合。
board = reinterpret_cast<char**>(new char[sfx1*(sizeof(char*)+sfx2)]);
for(int i = 0; i< sfx1; ++i)board[i] = new(reinterpret_cast<char*>(board)+sfx1*sizeof(char*)+(sfx2*i))char[sfx2];
}