iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19at TECHiモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト892:デフォルトの名無しさん 09/08/31 23:33:41 >>890 >>891 ㌧㌧ 初回起動だけ240x240で起こして、あとはオプション画面で ユーザーに選ばせるようにしようと思います。 でも結構ゲーム性変わっちゃうな てか俺の携帯(D506i)も変だ。実質241x320なのね getWidth()~で返ってくる値は240x270なんだけど 893:デフォルトの名無しさん 09/09/02 11:14:44 canvasでgifアニメを再生せる方法はあるんでしょうか? 無いのであれば、画像の切り替えでアニメーション させようと思っています。 894:デフォルトの名無しさん 09/09/02 11:33:43 ないです そのためのPanel 895:デフォルトの名無しさん 09/09/02 20:49:21 VisualPresenter使えばいいじゃない 896:デフォルトの名無しさん 09/09/03 02:13:28 Doja5.1で開発してるモンです >>664と同じく AudioPresenterで2つMLDを再生させようとしてます 動作をしてはBGMを流してる最中にSEをたまに鳴らすって感じです しかし問題も>>664と同じく、効果音が流れるたびにノイズが走りやがります BGMはMIDI系、SEはWAV系のMLD 前レスの報告だとサウンドメディアの多重再生は実機の方では正常ということだが 単純に 実機>エミュレータ って話か まさかPCのサウンドカードがなんちゃらって話か!? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch