09/08/31 23:33:41
>>890 >>891
㌧㌧
初回起動だけ240x240で起こして、あとはオプション画面で
ユーザーに選ばせるようにしようと思います。
でも結構ゲーム性変わっちゃうな
てか俺の携帯(D506i)も変だ。実質241x320なのね
getWidth()~で返ってくる値は240x270なんだけど
893:デフォルトの名無しさん
09/09/02 11:14:44
canvasでgifアニメを再生せる方法はあるんでしょうか?
無いのであれば、画像の切り替えでアニメーション
させようと思っています。
894:デフォルトの名無しさん
09/09/02 11:33:43
ないです
そのためのPanel
895:デフォルトの名無しさん
09/09/02 20:49:21
VisualPresenter使えばいいじゃない
896:デフォルトの名無しさん
09/09/03 02:13:28
Doja5.1で開発してるモンです
>>664と同じく
AudioPresenterで2つMLDを再生させようとしてます
動作をしてはBGMを流してる最中にSEをたまに鳴らすって感じです
しかし問題も>>664と同じく、効果音が流れるたびにノイズが走りやがります
BGMはMIDI系、SEはWAV系のMLD
前レスの報告だとサウンドメディアの多重再生は実機の方では正常ということだが
単純に 実機>エミュレータ って話か
まさかPCのサウンドカードがなんちゃらって話か!?
897:デフォルトの名無しさん
09/09/03 08:47:45
Doja5.1にて
MediaPlayer.playで3gpを再生中に
HttpConnection.connectで別の3gpを
ダウンロードするのって可能でしょうか?
スレッドで実行すると
connectが中断されて
例外になりました。
898:デフォルトの名無しさん
09/09/03 15:56:11
>>896
サウンドライブラリを903向けに変更すると直る(ことがある)
やり方はエミュのzip内のpdf参照
ただしG.726エンコードのみ対応
>>897
機種依存、のはず
899:デフォルトの名無しさん
09/09/03 16:46:29
>>898
ありがとうございます。
ということは
独自のストリーミング再生処理を作るのは不可能なんですね・・・
動画の長時間再生(30分程度)を
行なうアプリを開発しているのですが
難しいですかね?
900:デフォルトの名無しさん
09/09/03 20:05:59
最近の機種ならサイズ大きいとストリーミングになるはず
小さいと全部DLしてから再生
901:デフォルトの名無しさん
09/09/03 21:27:39
>>899
音質を気にしないなら、PCMデータ内包のMLDと画像のダウンロードと
再生を並行で行う事は可能と思われる。
というか以前FOMA900対応でデータをダウンロードしながら
CM動画を再生する商用サイトアプリがあったような覚えがある。
902:デフォルトの名無しさん
09/09/03 22:43:00
Doja5.1で
例外が起きたときに、コードのどの場所で発生したのか表示されるように出来ませんか?
クラス名しか出てきません。
903:デフォルトの名無しさん
09/09/03 23:54:33
StringをCharに変換し、スクラッチパッドへ保存しています。
実際に表示されるのは長さ4の文字列なのですが、lengthを取ると20となってしまいます。
保存するStringの長さは固定ではないため、Charに変換する際長さ20のChar配列に入れているのが
原因だとは分かっているのですが、文字の入っていない部分を除外する方法が分かりません。
String s;
char c=input.readChar();
if(c != ' ')
s+=c;
としたのですが、それでもsのlengthが20になってしまいます。
文字の入っていないcharには何が入っているのでしょうか?
また、何か方法があれば教えていただければ助かります。
904:903
09/09/04 00:00:07
すいません、自己解決しました
String s;
char c=input.readChar();
if(c != '\0 ')
s+=c;
とすればいいんですね。
905:デフォルトの名無しさん
09/09/05 00:49:51
>> 902
System.out.println()を書きまくるとか。
実機ならADFのAppTraceをonで。
>> 904
可変長の文字列なら、
・DataOutputStream#writeUTF()
・DataInputStream#readUTF()
の方が簡単なような。
バイト数計算はメンドいけど。
906:デフォルトの名無しさん
09/09/05 11:12:32
GoogleAppEngine+Javaサーブレットでネットゲーム作れるかな
JARは、アップロードできるフォームみたいなのをPythonで作って
そのアップロードしたファイルを出力するのをPythonで書いて
携帯からアクセスすればできるような気がするんだけどどうだろ?
907:デフォルトの名無しさん
09/09/06 17:15:17
>>902
printStackTrace
908:デフォルトの名無しさん
09/09/06 18:27:31
>>896
ノイズが何かはわからないけど、ブツブツ途切れ途切れに聞こえる症状なら
たんにCPU速度が不足してるだけと思う
今のエミュレータ、音の再現性を上げてるのか処理量は半端ないはず。
最低限Core2Duoの2.6GHz近辺にはする
909:デフォルトの名無しさん
09/09/06 19:04:06
Atom N270でCPU 25%なんだが…
ウィルスかかってるんじゃないの
910:デフォルトの名無しさん
09/09/06 21:46:10
Dojaコンパイルが完了すると終了してしまう
あほが作った?
あほはコンパイルに必要なクラスと情報の提供だけにしておけと
911:デフォルトの名無しさん
09/09/07 02:15:35
そういえば前はビルド後によく落ちてたな。
どこか設定変えてから落ちなくなったけど。
設定がアホなんだろう。
912:デフォルトの名無しさん
09/09/07 08:07:58
コンパイルは大丈夫だけどそこから後の処理で落ちることが頻繁にある
DoJaを作っているのはDoCoMoじゃなくて3の倍数