C#, C♯, C#相談室 Part51at TECH
C#, C♯, C#相談室 Part51 - 暇つぶし2ch487:デフォルトの名無しさん
09/02/23 16:54:34
>>485
「みたい」の指すところが全然分からん。
まずは要件定義とは何かを知ることから始めよう。

488:デフォルトの名無しさん
09/02/23 23:05:45
MACアドレスに対して認証キーを発行とかすればいいんじゃない。

489:デフォルトの名無しさん
09/02/23 23:36:40
簡単なファイラーを作っていて
Windows Vistaなどの検索ボックスのように、
スペースで区切ったキーワードにヒットするファイルの一覧を取得したいのですが、
何かスマート(簡単な)方法はないでしょうか?

今のところ、ファイル名に対して、
スペースで区切られたキーワードの数だけstring.containsを行うくらいしか思いつかないんですが、
この方法だと大量のファイルがあった場合に処理が遅くなってしまうと思うので。
# どんな方法でもファイル数が多ければ多いほど時間は掛かると思いますが、もう少し高速に行える方法があればと考えています。

490:デフォルトの名無しさん
09/02/23 23:49:07
>>489
正規表現をコンパイルしたら速いんじゃないか?知らんけどな
Regex.Match(input, "AAA|BBB|CCC", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);

491:デフォルトの名無しさん
09/02/23 23:52:32
入力内容は毎回変わるのにその正規表現をコンパイルしたら
検索のたびにメモリを食って解放されなくなるぞ

492:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:01:52
ファイル数なんてどんなに多めに見積もっても百万のオーダーとかじゃないのかな?
だとしたらベタにやっても抽出する処理そのものには1秒掛からないんじゃないか。
むしろボトルネックは言うまでもないんだろうけどディスクアクセスって気がする。

493:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:11:15
index seviceを使う。

494:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:23:49
>>490-493
皆様ありがとうございます。

>>492
なるほど。
一度試してみてパフォーマンスをみることにします。

>>493
そんな方法があったとは思いつきませんでした。
軽くググってみると
URLリンク(209.85.175.132)
確かに…、少し調べてみようと思います。

495:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:37:43
インデックスサービスってWindowsにある程度詳しいユーザはたいがい止めてるよ

496:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:51:30
api公開されてアプリケーションから使えるあまり素性が怪しくない無料のエンジンって言うと選択肢それぐらいしかないんじゃない?

497:デフォルトの名無しさん
09/02/24 07:31:14
ジェネリックコレクションの保存ってどうしたらいいんですか?

public class MyList<T> : List<T>
{
 public void Load(string fileName)
 {
  using (Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
  {
   using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream))
   {
    foreach (T item in this)
    {
     writer.Write(item);//コンパイルエラー
    }
   }
  }
 }
}

498:デフォルトの名無しさん
09/02/24 07:34:50
シリアライザ

499:デフォルトの名無しさん
09/02/24 07:34:52
>>497の補足
使いたいTはintやlongやdoubleなどの値型だけです。

500:デフォルトの名無しさん
09/02/24 07:40:15
typeidでわけるしかない。

501:デフォルトの名無しさん
09/02/24 07:56:44
おかげで道がひらけました
ありがとうございます

502:デフォルトの名無しさん
09/02/24 08:14:30
>>497
無理やりだけど、

var write = typeof(BinaryWriter).GetMethod("Write", new[] { typeof(T) });
write.Invoke(writer, new object[] { value });


503:デフォルトの名無しさん
09/02/24 08:24:47
LoadでWrite

504:デフォルトの名無しさん
09/02/24 11:45:19
XmlSerializer使えよ

public void Save<T>(List<T> list)
{
byte[] bytes;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(0x10000))
{
new XmlSerializer(typeof(List<T).Serialize(ms, list);
bytes = ms.ToArray();
}

using (Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream))
{
writer.Write(bytes);
}
}

505:デフォルトの名無しさん
09/02/24 17:24:53
>>497
Loadで保存w

506:デフォルトの名無しさん
09/02/24 18:45:49
>>502が簡単でよさそうだがBinaryReaderでもやろうとすると面倒だな
なんでreadとwriteでこんなにも非対称なコードになるんだ

507:デフォルトの名無しさん
09/02/24 18:49:31
objectで返したらボックス化が発生するからな
標準のライブラリでRead<T>//(注)プリミティブ型のみ
なんて素人臭いことするわけにもいかないし

508:デフォルトの名無しさん
09/02/24 18:56:57
プリミティブ型じゃなくても、そんな大げさにならずに簡単にできるの?

509:デフォルトの名無しさん
09/02/24 19:11:28
参照型のフィールドを含まない構造体限定なら
Marshal.StructureToPtrみたいな外道な方法を用いれば簡単にできる

510:デフォルトの名無しさん
09/02/24 19:13:19
ふんじゃあ、素人臭くてもいいじゃんw


511:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:21:41
他のアプリケーションのアイコン上に、あるテキストファイルをドラッグする処理(と同じ事)を
自作アプリケーション内で行いたいのですが、どのような方法があるのでしょうか・・・?
ドラッグ対象となるアプリケーションはコンソールアプリケーションです。
てぃんこでかい人よろしくおねがいします。


512:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:23:31
Main() の String[] args から取れなかったっけ?

513:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:28:21
その「他のアプリケーション」をプログラムから起動したいってことなら
System.DiagnosticsのProcess
エクスプローラで実行ファイルに何かのファイルをドロップするのは
その何かのファイルを引数に実行ファイルを起動するのと同じ

514:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:32:53
>>513
とても有益なヒントありがとうございました。
ちんこもでかくてありがとうございました。
試行錯誤してみます。


515:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:42:24
ちんこ小さいから回答できなかった

516:511
09/02/24 21:49:03
うーーん。以下のようにしても
ファイルを指定せずに実行ファイルを起動したような動作になっちゃう・・・

proc.StartInfo.Arguments ="あるテキストファイルのパス";
proc.StartInfo.FileName ="受け取り側の実行ファイルのパス";
proc.Start();

517:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:51:11
ちんこついてないから答えられない

518:デフォルトの名無しさん
09/02/24 21:51:29
>>516
「あるテキストファイルのパス」に空白が含まれるなら、""で囲まないとダメ。
具体的には、
proc.StartInfo.Arguments = "\"あるテキストファイルのパス\"";

519:511
09/02/24 21:54:34
こんな感じでしょうか?
""ではかこんでいます。

proc.StartInfo.Arguments = @"C:\sample.xml";
proc.StartInfo.FileName = @"C:\Document and setting\APPLE.exe";
proc.Start();

520:511
09/02/24 22:05:58
>>518
あああいけました
いけました。ありがとうございました。
ちんこにもよろしくお伝えください。

521:sage
09/02/24 23:19:27
RichTextBoxのスクロールバーをつまみで移動させると
ピクセル単位で動くのですが、TextBoxのように行単位で動かせるような方法ないですか?

URLリンク(wawatete.ddo.jp)
にあるような別途スクロールバーを作りたくなくて
RichTextBox備え付けのスクロールバーで実現したいのですが。。。

RichTextBoxのWndProcでつまみスクロールのイベントが来たら
SendMessage(rich1.Handle, EM_SCROLL, SB_LINEDOWN, 0)
で独自で1行スクロールとか試みたんですが、微妙にずれてしまって。。。

ちなみに上記URLと同じ目的ですが、RichTextBoxの左に
行番号を作りたいのですが、テキストが中途半端な表示されると
困るために、行単位でスクロールさせたい次第です。

教えてエライ人!

522:デフォルトの名無しさん
09/02/24 23:37:28
>>521
ボクはGDI+を使って書いた

523:デフォルトの名無しさん
09/02/24 23:38:33
さすがに行番行表示までやるならはじめから自前で作るべきだな

524:521
09/02/24 23:48:13
>>522
kwsk・・・、じゃなくておさわりだけでもいいんで
どんな流れか教えてください。

因みに自分は、クライアント領域が表示されてる分だけ左側に
Labelを配置して、スクロールされたら配置されてる全Labelに
メッセージなげて、Label.Textを変えて行番号を表示する方式を
考えてました。

525:デフォルトの名無しさん
09/02/24 23:50:13
>>506
Reader 側はもっと無理やりだけど、↓でできる。

var read = typeof(BinaryReader).GetMethod("Read" + typeof(T).Name, new Type[0]);
return (T)read.Invoke(reader, new object[0]);


526:デフォルトの名無しさん
09/02/24 23:53:45
ググれ若人

527:デフォルトの名無しさん
09/02/25 00:49:32
VS2008EEのC#でwebBrowser使ってpdfを表示したまま終了すると必ずエラー出すんだけど、これってどうにかできないの?
AdobeReader8ならエラー出なくて9だと出るって事はしばらくしたら改善される?

Delphi2006なら大丈夫だけどあっちはunicodeのテキスト読むのめんどいし、いい方法はないものかね?

528:デフォルトの名無しさん
09/02/25 01:10:55
>527
別のページを表示してから終了とか頑張ってみたけどどうしようもなくて
終了時だけなのでエラーを握り潰して無視したよ。

529:デフォルトの名無しさん
09/02/25 10:04:22
>>497
こんなのはどうかね
public abstract class ReaderWriter<T> : IDisposable
{
protected FileStream stream;
protected BinaryWriter writer;
protected BinaryReader reader;
public abstract void Write(T item);
public abstract T Read();
public virtual void Seek(long offset, SeekOrigin origin) { this.stream.Seek(offset, origin); }
public void Dispose()
{
if (this.reader != null) this.reader.Close();
if (this.writer != null) this.writer.Close();
if (this.stream != null) this.stream.Close();
}
}
public class IntReaderWriter : ReaderWriter<int>
{
public IntReaderWriter(string fileName)
{
this.stream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
this.reader = new BinaryReader(this.stream);
this.writer = new BinaryWriter(this.stream);
}
public override void Write(int item) { this.writer.Write(item); }
public override int Read() { return this.reader.ReadInt32(); }
}

530:デフォルトの名無しさん
09/02/25 10:05:22
>>529の続き
public class MyList<T> : List<T>
{
public void Save(ReaderWriter<T> writer)
{
if (writer == null) return;
foreach (T item in this) writer.Write(item);
}
public void Load(ReaderWriter<T> reader, int count)
{
if (reader == null) return;
for (int i = 0; i < count; i++) this.Add(reader.Read());
}
}

static void Main(string[] args)
{
MyList<int> list = new MyList<int>();
using (IntReaderWriter writer = new IntReaderWriter("test.bin"))
list.Save(writer);
using (IntReaderWriter reader = new IntReaderWriter("test.bin"))
list.Load(reader, 100);
}
終わり

531:デフォルトの名無しさん
09/02/25 12:51:34
型ごとにReaderWriter<T>実装しないといけないなら全く意味ないなそれ
普通にSaveInt32とか型ごとに保存・読み込みメソッドを定義するのと変わらん

532:デフォルトの名無しさん
09/02/25 13:53:57
generic<typename TSrc, typename TDst>
where TSrc : value class where TDst : value class
void BlockCopy(
 array<TSrc>^ src, int srcOffset, array<TDst>^ dst, int dstOffset, int count) {
 using namespace System;
 pin_ptr<TSrc> pSrc = &src[0];
 Byte* pSrcByte = reinterpret_cast<Byte*>(pSrc);
 pin_ptr<TDst> pDst = &dst[0];
 Byte* pDstByte = reinterpret_cast<Byte*>(pDst);
 for (int i = 0; i < count; i++) pDstByte[srcOffset + i] = pSrcByte[dstOffset + i];
}
こういうのをC++/CLIで用意しておけば解決w

533:デフォルトの名無しさん
09/02/25 14:35:22
Application.DoEvents();
と等価の処理を別コードで書きたいんだけど
なにかいい方法はないかなぁ…
PeekMessageとかコレ系つかうとたまに応答なし
になってしまう。

timerとかBackGroundworkerだとプログラムが
みにくくなってしまうし悩んでます。


534:デフォルトの名無しさん
09/02/25 14:42:03
AというクラスにAクラスを返す
例えば
public virtual A CreateA(){ return new A(); }
があります。
このAを継承した
BというクラスはこのCreateAをオーバーライドしてBを返すようにしたいのですが
こういう事はできますか?
CreateBを新たに作らないと駄目ですか?

535:デフォルトの名無しさん
09/02/25 14:46:45
>>533
timerやbackgroundworkerで見にくくなる理由も不明だが、
Application.DoEvents()ではだめな理由も謎だな。

536:デフォルトの名無しさん
09/02/25 14:48:25
>>534
class B : A {} だったら
public override A CreateA(){ return new B(); } でいいじゃね。
戻り値の型をBにしたいなら、CreateBを作ることになるだろうけど。

537:デフォルトの名無しさん
09/02/25 14:52:55
そうですか…有り難うございます

538:533
09/02/25 14:58:27
>>535
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
DoEventsを使うとたまに応答なしになったりひどい挙動を起こすことが
あるんですよ。
これを完全に回避したいんです。


539:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:00:24
class Base{
  public virtual Base Create();
}
class Base<T>:Base where T:Base<T>, new(){
  public override Base Create(){
    return (Base)(new T());
  }
  public T Create(){return new T();}
}
こんな方法もあるかも。未テストかつ変態的なので動くか不明。

なお、使う時は
class B:Base<B>{
 ...
}
class C:Base<B>{
 ...
}
みたいにする。

540:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:00:40
もう一つ良いですか?
同じクラスAに
class A
{
public const int i = 100;
public void D()
{
Console.Write(i);
}
}

とこれを継承したクラスB,に
public const int i=10;
としてBからDを呼び出すとiは10として処理されますか?
100として処理されますか。

541:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:03:18
あ、間違った。
class Base{
  public virtual Base CreateBase();
}
class Base<T>:Base where T:Base<T>, new(){
  public override Base CreateBase(){
    return (Base)(new T());
  }
  public T Create(){return new T();}
}
みたいにメソッド名は変えなきゃ駄目だ。
後、使い方の方も(まあ気が付くと思うけど)
class B:Base<B>{
 ...
}
class C:Base<C>{
 ...
}
ね。

542:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:05:09
>>540
それくらいなら、やってみりゃいいじゃん。

543:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:09:50
>>538
等価のコードを書いたら結局Application.DoEventsと同じ作用をもたらすだろ
素直にイベント駆動の脳になれ

544:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:10:27
>>540
やってみました
継承元の100が入ってきますね

どうにかして10にすることは出来ませんか?
>>539
やってみます

545:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:11:18
virtualなプロパティにすればよろし

546:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:15:34
>>545
できました有り難うございます。

547:539,541
09/02/25 15:44:40
>>544
共通の基底クラスが必要なければ、

class Base<T> where T : Base<T>, new()
{
  public static T Create() { return new T(); }
}
class A : Base<A> { }
class B : Base<B> { }

でも可だと思う。A:Base<foo>と書く時のfooはAのみに制約されて、それ以外を書くとコンパイル
エラーではねられる。継承先のクラスのインスタンスをプロパティの設定などの処理とともに生成
するメソッドを持つクラスを作る(変態的だけど)わりと一般的なテクニック。

548:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:48:35
>>547
成る程
よく分かりました
ついでにやっと何となくwhereが分かりました

549:デフォルトの名無しさん
09/02/25 15:49:24
>>548
class B:Base<B>{}があると、class A:Base<B>はコンパイルエラーにならないので注意してね。

550:デフォルトの名無しさん
09/02/25 22:09:43
>538
タイマーにしておけ。
見やすくなるように整理して書くだけだろ。

551:デフォルトの名無しさん
09/02/25 22:32:27
処理内容にもよると思いますが、

void BigMethod()
{
...
    if (~) { ...//百行くらい }
    else { ...//百行くらい }
...
}

よりも、

void BigMethod()
{
...
    if (~) { Method1(...); }
    else { Method2(...); }
...
}

Method1(...);//百行くらい
Method2(...);//百行くらい
...

の方が大抵の場合で速くなるのはなぜでしょう?

552:デフォルトの名無しさん
09/02/25 22:38:57
>>551
気のせいじゃね?

553:デフォルトの名無しさん
09/02/25 22:40:53
↓のようなリストを作成しており、条件としてKeyだけを
用いてそれと一致するbdListのindexを取得したいのですが
foreachなどで一つ一つチェックするしかないのでしょうか。

BindingList<Data> bdList;

public class Data
    {
        private string _Key;
        private string _Value;
        private int _Count;
        public string Key
        {
            set { this._Key = value; }
            get { return this._Key; }
        }
        public string Value
        {
            set { this._Value = value; }
            get { return this._Value; }
        }
        public int Count
        {
            set { this._Count = value; }
            get { return this._Count; }
        }
    }

554:デフォルトの名無しさん
09/02/25 22:47:54
>>553
リスト構造なら辿るしかないだろ

そういう意味じゃないならlinqとか

555:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:08:17
>551
実行時に最適化されてるんだよ。
呼び出しの初回にメソッド全体がJITコンパイルされるか小さなメソッド単位でJITコンパイルされるかだよ。
細かなプロパティやメソッドの呼び出しなんか結構インライン展開されてるしある程度分割した方がいいと思うよ。

試しにBigMethod内で呼び出しているけど条件に合わなくて呼び出されない箇所で
参照してるアセンブリのメソッドを削除してdllを差し替えてそのまま実行すると
上はBigMethodメソッド呼び出しで実行される前のタイミングで落ちるけど、
下はMethod1かMethod2が不完全でも呼ばれなければ動いたりする。

>553
.Select((data, index) => new {Data=data, Index=index}).ToLookup(i => i.Data.Key).ToDictionary(i => i.Key, i.First().Index)["探したいキー"]
とでもすればいいんじゃないかな。
素直にforで辿った方がいいよ。

556:553
09/02/25 23:13:06
>>554
有り難う御座いました。2005環境なのでLinqは使えません…。
.Containsや.IndexOfが内部的にforeachで回しているのであれば
諦めつくのですが、件数が増えてきたときに効率が悪いかと思いまして。
データ構造を見直した方がいいんですかね…。

557:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:13:35
LINQ使う場合、
bdList.OfType<Data>.Where(d=>条件).Select(d=>bdList.IndexOf(d));
が書き方的には自然だけど、IndexOfのコストが絶対に問題になる。
Enumerable.Range(0,bdList.Count).Where(i=>bdList[i].Key==ほにゃらら);
とかすべき。

558:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:15:52
そりゃ普通のリストならO(n)掛かるのはどうにもならんだろ。

559:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:17:52
>>556
LINQ使えないのなら、
Enumerable.Range(0,bdList.Count).Where(i=>bdList[i].Key==ほにゃらら);
と同等の処理をforで書けば良いと思う。.Containsや.IndexOfがO(N)で嫌だという
感覚は正解で、インデックスによる参照がO(1)だから、そっちを使うべき。

560:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:31:07
内部にDictionary<string, Data>持っとくとか

561:553
09/02/25 23:42:04
親切に有り難う御座いました。
Dictionaryでもう少し効率良く出来るのであればそれも
視野に入れて色々試してみます。

562:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:43:42
>>560
Dictionaryって、重複を許すモノホンのハッシュじゃないよね?

563:デフォルトの名無しさん
09/02/25 23:50:29
ごめん、>>562はハッシュについて勘違いしていた。
それと、そもそも異なるValueに同じKeyが対応する事がないのなら、確かにDictionary一択だね。

564:デフォルトの名無しさん
09/02/26 02:16:03
>>555
1回のみしか呼ばれないならJITコンパイル時の時間分だけ短縮しているというのは理解できるのですが、
BigMethod自体が複数回呼ばれる場合でも下の方が速いというのがちょっとわからないのですが…
呼び出し回数は、で、BigMethod1回につきMethod1またはMethod2が1回なのですが、
複数回呼ばれる間にどちらも呼ばれます。回数自体はそこまで多くなく、メソッド呼び出しのオーバーヘッド
は大きくないはずですが、なぜ分割した方が速くなるのでしょうか?
処理をメソッドに分割した方がうまく最適化されやすいのでしょうか?

565:デフォルトの名無しさん
09/02/26 03:28:31
レジスタ変数をうまいこと選択できるとか?
いや知らんけど。

566:デフォルトの名無しさん
09/02/26 03:28:38
>>564
基本的なことだけど速度計測の時に最適化が有効になってるか確かめた?

デバッグビルドは最適化が働かないよ。
リリースビルドでもF5実行の場合は最適化が抑止されるよ。

567:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:20:45
初歩的な質問で恐縮ですが
C++のSTLとかアルゴリズムを利用したコードってC#でも使用できますか?

568:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:28:12
コードってC++のソースコードなのかコンパイル済みのコードなのかどっちなんだ

569:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:28:33
>>565
一応BigMethodをビルドしてからReflectorでILを見てみると、.maxstackの値が22から10に減っていました。

>>566
Debug、Releaseビルドどちらの場合でも分割している方が速かったです。
一応実行時はリビルドを実行してからVS上ではなく直接exeを起動して計測しています。

570:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:46:38
>>568
どちらでも可能であればかまいません
C#でSTLを使いたいのです

571:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:47:56
無理 テンプレートが使えないからな
C++/CLIでSTL/CLRでも使えば?

572:デフォルトの名無しさん
09/02/26 10:53:58
C#使う以上は問答無用でSystem.Collections.Generic使え

573:デフォルトの名無しさん
09/02/26 11:16:30
拝承

574:デフォルトの名無しさん
09/02/26 11:21:53
調べてないのだけど、C++/CLIってunsafeキーワード書かなくても、
ポインター使ったプログラムを掛けるのかな?

575:デフォルトの名無しさん
09/02/26 11:24:05
書けるよ。
manageとunmanageの区別は自分で意識してやらないとならんが。

576:デフォルトの名無しさん
09/02/26 11:31:35
コンパイルオプションでポインタを使えなくすることもできるけどな

577:デフォルトの名無しさん
09/02/26 11:32:18
pinできなくなるってこと?

578:デフォルトの名無しさん
09/02/26 12:05:27
pin_ptrはできる。GCHandleType.Pinned使ったGCHandle.Allocと意味的に同じだし。
でもT*にキャストはできない。
pin_ptrからIntPtr作ることはできてMarshalでアクセスはできる。
つまりは/unsafe使わないC#とほぼ同じ。

579:デフォルトの名無しさん
09/02/26 12:52:53
あくまで相互運用のためにあるので全部がC++/CLIのアプリケーションは作るな莫迦者って誰かが言ってたな

580:デフォルトの名無しさん
09/02/26 13:03:47
MS自身そういうスタンスだからな
STL/CLRとかいう迷惑なものはなかったことにするべき
こんなもんがはびこったりしたら何のための.NETかわからなくなる

581:デフォルトの名無しさん
09/02/26 13:26:44
いや、.NETのジェネリックは糞過ぎるから、
テンプレートとして使えるコレクションライブラリは欲しい。

582:デフォルトの名無しさん
09/02/26 13:40:18
C++コードとの互換性を含めるべきだったんだよ、MSは!

583:デフォルトの名無しさん
09/02/26 15:01:34
プリプロセッサで変態マクロが定義できる言語には二度と触りたくない。マクロのすごい版として
テンプレートを導入したC++は何をかいわんや。オブジェクト指向的な構造さえしっかりしていれば
むやみやたらな自由度なんていらない。.NETのジェネリックはコードが変態にならない点で優れて
いると思う。その分できない事が多すぎるというのは理解するが。

584:デフォルトの名無しさん
09/02/26 15:07:25
そしてやっぱりダージリンの新開発待望論が高まる

585:デフォルトの名無しさん
09/02/26 22:47:21
自分が書いたものですら、昔のものはまるで読めないような変態言語は勘弁して。

586:デフォルトの名無しさん
09/02/26 23:05:07
今の仕事が左から流れてきたデータをより分けたり下から流れてきたデータと組み合わせたりして
右に流すようなやつなんだがLINQ使い倒せて実に気分がいい
趣味でいじる分にはピンと来ないgroup byとか爽快だ
だが後でメンテする人は果たして読めるんだろうかアレ
いやまあできる限り読みやすく書いてるつもりだが

でも最大の責任は同じ名前のクラス3つも4つも作った奴だから文句はそいつに言ってくれ
なんで一つのメソッド内に別々のInformationクラスが3つも出てくるんだ畜生

587:デフォルトの名無しさん
09/02/26 23:30:55
ネームスペース別でも、機能が似たようなInformationが、
3つ同じ名前で実装されてるってか?w


588:デフォルトの名無しさん
09/02/26 23:46:17
それは酷いww

589:デフォルトの名無しさん
09/02/27 00:09:44
まさか担当者ごとにネームスペースを分けちゃいないだろうな。
Kaishamei.Suzuki.Information, Kaishamei.Sato.Information みたいな……

590:デフォルトの名無しさん
09/02/27 00:52:18
苗字だけじゃなくちゃんと名前でわけてるわ!

591:デフォルトの名無しさん
09/02/27 07:51:01
ならおk

592:デフォルトの名無しさん
09/02/27 09:05:09
でも将来的に似てても一部違う機能を実装するならそれもありとかでは?
と素人が申しております

593:デフォルトの名無しさん
09/02/27 20:03:12
便乗質問。

2chにはあまりこういう仕事してる人いないかもしれないけど、
例えばFooTech社のBAR1234というインターフェイスカード(DIOとか
モーションコントローラとかいろいろ)を操作するためのクラスライブラリを
作るときって、名前空間名はどうしてる?

FooTech.BAR1234 ?
MyCompany.BAR1234 ?
MyCompany.FooTech.BAR1234 ?

594:デフォルトの名無しさん
09/02/27 20:26:33
三番目以外にする理由がわからない

595:デフォルトの名無しさん
09/02/27 20:41:43
発注元にもよるんじゃ

596:デフォルトの名無しさん
09/02/28 01:49:05
>593
3番目でやってるよ。
結局名前空間だけじゃなくアセンブリも分けてあって
プラグインのように呼び出せるようにしてある。

597:デフォルトの名無しさん
09/02/28 05:22:52
仮面さんとこから転記

名前空間のネーミング方法
CompanyName.TechnologyName[.Feature][.Design] というパターン。

例: Uchukamen.MultiMedia.Movie.Viewer
.NET Framework 名前空間で使用されている名前は使わない。
Class Console →だめ。
意味的に適切な場合は、複数形の名前空間名を使用する。
例: Collections
例外: 省略形 System.IOs 誤 → System.IO 正。
名前空間とクラスに同じ名前を使用しない。

namespace MySystem;

class MySystem; // 誤り。名前空間とクラスに同じ名前を使用しない。


598:デフォルトの名無しさん
09/02/28 07:02:32
趣味で作ってる場合CompanyNameはどうすればいいんだ・・・
本名使うには抵抗が・・・

599:デフォルトの名無しさん
09/02/28 07:11:28
趣味ならウェブサイト名とか。公開しないなら個人名でもいいだろう。

600:デフォルトの名無しさん
09/02/28 08:09:42
600

601:デフォルトの名無しさん
09/02/28 10:23:05
趣味やオープンソースならプロジェクト名だけでいいと思う

602:デフォルトの名無しさん
09/02/28 11:56:24
メッセンジャーを作ろうと思うのですが、
どうやったらインターネット越しの相手と通信できますか?

603:デフォルトの名無しさん
09/02/28 12:22:53
キミニハムリダ

604:デフォルトの名無しさん
09/02/28 14:00:03
カムサハムニダ

605:デフォルトの名無しさん
09/02/28 14:03:22
ヨンドンサリの

606:デフォルトの名無しさん
09/02/28 14:18:49
UPnPでポートをあけてpushできるようにして、
マイクから音声を取得するようにして、
その音声を圧縮して、tcpかudpで送って、それを受信側で元に戻して再生するお

UPnPつかわないで擬似的にpushしてるソフトあるけど
どうやってんだろ

607:デフォルトの名無しさん
09/02/28 14:23:27
擬似的なpushって受信側からのポーリングじゃね

608:デフォルトの名無しさん
09/02/28 14:28:51
>>599
ニックネーム

609:デフォルトの名無しさん
09/02/28 18:26:02
>>608
じゃおれの場合はHannsamubo-iにすればいいのか

610:デフォルトの名無しさん
09/02/28 22:06:48
おまえ、ハンサムボーイって呼ばれてるのか
イジメじゃないか

611:デフォルトの名無しさん
09/02/28 22:17:46
>>610
ごめんごめんhandsomeboyの間違いだった

612:デフォルトの名無しさん
09/02/28 23:21:45
>>598
GUID

613:デフォルトの名無しさん
09/03/01 01:43:04
>>612
おまえとは仕事したくないなwwwww

614:デフォルトの名無しさん
09/03/01 01:56:29
むしろうちに欲しい

615:デフォルトの名無しさん
09/03/01 01:57:34
仕事欲しい

616:デフォルトの名無しさん
09/03/01 01:58:37
彼女欲しい

617:デフォルトの名無しさん
09/03/01 02:04:12
仕事さえあれば彼女ができる自信はある

618:デフォルトの名無しさん
09/03/01 02:35:51
いたって簡単なことだが、ずっと家に居たって何も始まらない。
2chなんてすぐに断って家を発って職安に行くんだ。

619:デフォルトの名無しさん
09/03/01 02:38:30
いやーん

620:デフォルトの名無しさん
09/03/01 03:52:57
>>618
じゃあ一緒に行こうか

621:デフォルトの名無しさん
09/03/01 15:47:48
現地集合な

622:デフォルトの名無しさん
09/03/01 16:54:25
NEETでなぜ悪いっ

623:デフォルトの名無しさん
09/03/01 18:03:45
悪いに決まってるだろJK
親や周りの人に負担ばかりかけて
無駄に消費するだけして
周囲や社会には何も貢献してないんだから

624:デフォルトの名無しさん
09/03/01 18:34:33
>親や周りの人に負担ばかりかけて
>無駄に消費するだけして
>周囲や社会には何も貢献してないんだから
まさに2ちゃんねるにレスすることとまったく同じだな

625:デフォルトの名無しさん
09/03/01 19:13:01
ばーか
上の世代が貯金ばかりして経済が停滞してるというのに
ニートはそれを消費に回して経済活性化に寄与してるんだよ


626:デフォルトの名無しさん
09/03/01 19:19:21
>>622
.NETでなぜ悪いっ

に見えた

627:デフォルトの名無しさん
09/03/01 19:36:07
悪いに決まってるだろJK
メモリやディスクに負担ばかりかけて
無駄にリソースを消費して
周囲や社会には何も貢献してないんだから

628:デフォルトの名無しさん
09/03/01 20:45:01
>メモリやディスクに負担ばかりかけて
>無駄にリソースを消費して
>周囲や社会には何も貢献してないんだから
まさに2ちゃんねるにレスすることとまったく同じだな

629:デフォルトの名無しさん
09/03/01 20:51:56
NEET、NEETを語る

630:デフォルトの名無しさん
09/03/02 10:40:11
NEETな午後3時

631:デフォルトの名無しさん
09/03/02 21:04:39
TCPListenerを使って接続を受け付けるために、
BeginAcceptTcpClientで接続を受け付けています。

while (isAlive == true)
{
tcpListener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(TCPListenAcceptCallback), tcpListener);

autoResetEventTCPReceive.WaitOne();
}

ここで、プログラムを終了させるためにisAliveをfalseにしているのですが、
BeginAcceptTcpClientでブロックされてしまい、プログラムがいつまでも終了
しない状態になってしまいます。

そもそもプログラムの終了方法が悪いのかもしれませんが、
何か良い方法があれば教えてください。

よろしくお願いいたします。

632:デフォルトの名無しさん
09/03/02 21:30:17
せっかくBegin使ってるのにその直後に無限待機しちゃ意味無いじゃん
適当にWaitOneにタイムアウト秒数与えなよ

633:631
09/03/02 22:02:43
>>632
ありがとうございます。
WaitOneにタイムアウトを持たせることで解決しました。
# 若干プログラムの終了まで時間が掛かりますが、問題になる範囲ではないですよね?

634:デフォルトの名無しさん
09/03/02 23:29:23
CLR ProfilerでFormアプリケーションのメモリ生成を見ようとしいます。CLRプロファイラのメインフォームからアプリケーションをスタートするとアプリケーションはスタートするんですが、
"Waiting for application to start common language runtime" とでたままプロファイラがアプリケーションにアタッチできません。
デバッガーで見るとCLRProFiler.MainForm.WaitForProcessToConnectの中のpipe.Readで毎回IO.Exceptionが発生しています。
例外内容は"プロセスがパイプの他端を開くのを待っています。"とのこと。
ぐぐってみると同じような現象が出ているのはあったんですが、サービスで発生した場合でアイデンテイティをシステムで立ち上げるとかうんたら。
URLリンク(forums.asp.net)
アプリケーションの場合にどうするのかわかりません・・・
securityがらみぽいのですが、これは環境がVistaだからでしょうか。

635:634
09/03/03 12:30:25
事故解決。
CLRProfiler.exeをエクスプローラから右クリで管理者として実行でいけました(=゚ω゚)ノ
でもタスクマネージャーでワーキングセットが500Mぐらい食って減らないもののプロファイルしたかったんだがProfilerでみても、10Mぐらいしかアロケートしてないといわれる・・・
見方が悪いんだかよくわからん。逝ってくるノシ

636:デフォルトの名無しさん
09/03/05 14:39:07
出来上がったexeをバイナリエディタで覗くとプロジェクトのフルパスが埋め込まれちゃってるんだけど、消す方法ある?


637:デフォルトの名無しさん
09/03/05 14:53:06
バイナリエディタがあるなら消せるだろ。

638:デフォルトの名無しさん
09/03/05 14:53:12
プロジェクトのじゃなくてpdbファイルのじゃね?
pdbファイルの出力ならプロジェクトのプロパティでビルドの詳細設定>デバッグ情報あたりで制御できる

639:デフォルトの名無しさん
09/03/05 17:05:04
>>637
消して動作に影響あるかもしれんのじゃないか?


640:デフォルトの名無しさん
09/03/05 21:28:21
ハッシュで弾かれないか?

641:デフォルトの名無しさん
09/03/05 21:58:53
pdbはデバッグ用だろ

642:デフォルトの名無しさん
09/03/06 00:52:45
>636
デバッグビルドしてない?と思ったけど
VS2005かVS2008からReleaseビルドでもpdbを作るのがデフォルトになってるんだった。
ビルドの詳細設定から出力のデバッグ情報をnoneに変更する。

643:デフォルトの名無しさん
09/03/06 07:37:47
おお本当だ
Release設定のデバッグ情報noneで埋め込まれなくなった
みんなありがとう

しかしこれ気付かずにそのままリリースしたら、プロジェクトのフォルダに個人名使ってたら色々と問題になりそうじゃない?


644:デフォルトの名無しさん
09/03/06 07:45:30
普通の観察力があれば気づく

645:デフォルトの名無しさん
09/03/06 07:48:19
dotfucator使ってればその辺の情報は消えてるだろ

646:デフォルトの名無しさん
09/03/06 08:57:50
"要.NET Framework3"でググって出てきたのをいくつか見てみたけど消してる人は少ないな


647:デフォルトの名無しさん
09/03/06 09:13:34
普通はexe(dll)と設定ファイル以外出さないでしょ

648:デフォルトの名無しさん
09/03/06 10:47:53
pdbファイルがどうこうの話じゃなくて、本名バレしてる人いるんじゃね?って話
本名でユーザー作っててマイドキュメントの下にプロジェクト置いてたらアウアウ


649:デフォルトの名無しさん
09/03/06 11:07:34
そういう事故がままあるからうちではユーザー名に本名を使わなくなった

650:デフォルトの名無しさん
09/03/06 11:20:06
タスマネのユーザー名を消さずにスクショうpしてあうあうとかリアルにあるからな

651:デフォルトの名無しさん
09/03/06 14:12:41
ユーザ名は嫁の名前使ってます。

脳内嫁ですが。

652:デフォルトの名無しさん
09/03/06 14:44:15
>>646
蛇足だが、100%アンマネージドなVC++アプリでも
デフォルトのリリースビルドの設定だとPDBのパスが埋め込まれるのは同じ。

653:デフォルトの名無しさん
09/03/06 15:27:08
リリースするときって、msbuildとか使ってバッチビルドするもんでしょ

654:デフォルトの名無しさん
09/03/06 16:27:40
高度な話題禁止!

655:デフォルトの名無しさん
09/03/06 22:05:03
高度な話はしてないので続けてOK

656:デフォルトの名無しさん
09/03/06 22:43:50
>>653
おれはいまだにGNUのmake

657:デフォルトの名無しさん
09/03/07 03:35:05
俺は何も考えずにReleaseに切り替えてリビルドして出来上がったexeを配布してるな

658:デフォルトの名無しさん
09/03/07 12:01:20
うちは専用のビルド用PCでやってるんで個人名とか入らない。

659:デフォルトの名無しさん
09/03/07 12:13:36
レポジトリにコミットしたらHudsonが自動ビルドしてくれる

660:デフォルトの名無しさん
09/03/08 19:33:22
VS2008のC#でプログラムを組んでいます。

たくさんの線や長方形、円をアルファ値30%ぐらいで重ね合わせて描画しています。
これを印刷しようとして躓いてしまいました。
プリンタへは、きれいに印刷できました。でも、プリンタドライバ型のPDF出力を行うと、
不完全なディザみたいになってしまいます。どうも、PDF自体が半透明な描画ができないようです。

それで、いったんBitmapに描画してから、プリンタに転送しようとしました。
サイズが小さいときにはこれでPDF出力もうまくいったのですが、A3サイズになると、プリンタの
解像度と用紙サイズでBitmapを作成しようとした時点でエラーになってしまいました。
縦横のピクセルサイズが大きすぎるのだと思います。

こんなときはどうすればいいのでしょうか。やっぱりバンディングみたいにすこしずつ処理でしょうか。



661:デフォルトの名無しさん
09/03/08 20:08:52
>>660
大きすぎるならそのBitmapを縮小すれば良いんじゃね?

662:デフォルトの名無しさん
09/03/08 20:36:47
A3が11.7" x 16.5"で、300dpiだと3500px x 5000pxあたりか。

そのくらいでエラーになるのはおかしい。

663:デフォルトの名無しさん
09/03/08 21:23:44
本当に仮想プリンタのせいだとしたら、
まず仮想プリンタを変えて試すべきじゃないんだろうか?

フリーのだけでも数種類あったはずだよね?

664:デフォルトの名無しさん
09/03/08 22:24:47
ありがとうございます。
>>662
仮想プリンタ側で4800dpiみたいな設定ができて、C#プログラムの中からはこれが
そのまま解像度として見えています。
現実的には、600dpiぐらいで良いので、それぐらいで考えてみます。

>>663
Primo、BullZip、Acrobat Pro(これは評価版)を試してみたのですが、色のアルファ
ブレンドはうまくできませんでした。

665:661
09/03/08 23:02:24
>>664
おいてめーw形式だけでも俺様に礼の一文を書けwww

666:デフォルトの名無しさん
09/03/08 23:11:08
>>665
ああっすみません。
4800dpi→600dpiは>>661さんのご提案を取り入れての判断でした。

667:デフォルトの名無しさん
09/03/08 23:43:20
その程度のことで礼を求めるなよ
だせえ

668:デフォルトの名無しさん
09/03/09 00:24:11
さすが大物さんは違いますね。
まあ会社でも鼻つまみ者だろうけどw

669:デフォルトの名無しさん
09/03/09 00:48:19
中学生でも思いつくようなアドバイスで霊を要求するってw

670:デフォルトの名無しさん
09/03/09 01:20:05
661は馬鹿なの?

671:デフォルトの名無しさん
09/03/09 01:39:59
うん

672:デフォルトの名無しさん
09/03/09 02:35:30
冗談もわかんねーのかよwお前らほんと低脳だなwww

673:デフォルトの名無しさん
09/03/09 02:42:08
そんなに悔しかったのか(プ

674:デフォルトの名無しさん
09/03/09 02:52:26
雑誌のグラビア写真でも300dpiくらいだよな


675:デフォルトの名無しさん
09/03/09 09:25:54
661が馬鹿なのはどうでもいい
それより664が大人なのが重要

こんな人間に私はなりたい

676:デフォルトの名無しさん
09/03/09 14:04:49
C# Express2008にてC#を勉強中です。
質問なのですが、ToolStrip上にtoolStripLabelを置いて、そのバックカラーを
変更したいのですが、BackColorプロパティーをいじっても変化ありません。
他のどこをいじれば変更できるのでしょうか?
そもそも、変更できない?


677:デフォルトの名無しさん
09/03/09 14:49:38
あんまり簡単ではないがToolStripRendererの派生クラスで制御できる
一通りヘルプの解説読んでググってみたりしても"さっぱり"理解できないのなら手を出すには早いかもね

678:デフォルトの名無しさん
09/03/09 14:56:15
Visual Styleに依存するのでむやみに変更するのは非推奨

679:デフォルトの名無しさん
09/03/09 15:28:37
皆様、ありがとうございます。

なるほど、そのtoolStripLabelが乗ってるtoolStripのRendererModeで動作が変わるんですね。
RendererModeをSystemにしたら変更が反映されました。
ありがとうございます。



680:デフォルトの名無しさん
09/03/11 14:47:19
ボタンクリックイベントとかで一時的に使ったBitmapとかImageってそこの処理抜ける前にDisposeした方がいいの?
それともそのスコープ抜けたときに勝手に開放してくれる?


681:デフォルトの名無しさん
09/03/11 14:53:40
Disposeしたほうがいい

682:デフォルトの名無しさん
09/03/11 17:24:03
一時的に作ってローカルな範囲だけで使って
外に漏らしてないと断言できるならならあえてDisposeしない理由がない

683:デフォルトの名無しさん
09/03/11 17:47:50
>>680
using使おうや


684:デフォルトの名無しさん
09/03/11 18:24:21
usingといえば、StreamReaderが元のStreamまで根こそぎ閉じるの勘弁して欲しいな

685:デフォルトの名無しさん
09/03/11 19:46:42
複数のオブジェクト間で受け渡したりするときはTextReaderを通すことが多いからな

686:デフォルトの名無しさん
09/03/11 19:53:39
>>684
なんで合理的な仕様じゃん。
そう思えないなら、ふらっとスレの議論じゃないけどDispoeのそもそもの意義が
わかってないんでしょ。

687:デフォルトの名無しさん
09/03/11 20:52:53
実際のとこスコープ外れたオブジェクトって即時消去されずに残ってるもんなの?
例えばこういう場合に明示的にDisposeするべきなのか、しなくてもいいのか迷う

private void hogehoge(string fname)
{
  Bitmap bmp = new Bitmap(fname);
  this.pictureBox0.Image = (Image)bmp.Clone();
  //bmp.Dispose();
}


688:デフォルトの名無しさん
09/03/11 20:54:48
そんなに頻繁に呼ばれないのならしなくても問題にはならないだろうけど
できるのにわざわざしない意味がない

689:デフォルトの名無しさん
09/03/11 21:01:27
>>688
できるのにしないのは、C#ってそもそもそういう部分を気にせずにコーディングできるのが強みだから
使わなくなった変数やオブジェクトはGCで自動的に開放してくれるからC++みたいにメモリ管理で苦労しなくていいって触れ込みだった気がする


690:デフォルトの名無しさん
09/03/11 21:10:08
GCはオブジェクトの生存範囲が分からない場合には有効だけど
>>687ではusingを書くか書かないかだけの違いだろ

691:デフォルトの名無しさん
09/03/11 21:10:13
using!using!

692:デフォルトの名無しさん
09/03/11 21:54:24
メモリで大きな画像を持ってると大変なことになりそうだしな 特にサーバなんかでは
必要無くなったら破棄するのが良いよ

693:デフォルトの名無しさん
09/03/11 22:08:44
>>687
.NETのBitmapは参照用途のつもりでもファイルをロックしてしまう
この例では pictureBox0 にクローンしたものを
わたしているから bmp は不要なんだが、Disposeしないと
GCが動くタイミングまで(いつかは不明)ファイルがロックされたままとなり、
結果、ファイルを削除あるいは移動しようと失敗してしまうことがありうる
よって、Disposeしとくべき


694:デフォルトの名無しさん
09/03/11 23:38:22
質問です。

開発上、とあるライブラリを仕様せよとの指令が下りました。

APIマニュアルはそれなりに整備されています。

しかしメソッドはプロパティーにアクセスした時に、
発行しうるExceptionの記述がまったく無いマニュアルでした。

そこでどのようなExceptionが発生するのか調査したいのですが、
ソースを直接参照できないため行き詰っております。

このような場合は、どのような調査を行ったほうが良いでしょうか・・・


695:デフォルトの名無しさん
09/03/11 23:42:46
逆コンパイル

696:デフォルトの名無しさん
09/03/11 23:47:10
C#をC++に変換してくれるツールないっすか?

697:デフォルトの名無しさん
09/03/11 23:47:44
ないよ

698:デフォルトの名無しさん
09/03/11 23:54:11
C#からC++/CLIへの変換なら簡単なのだけどねぇ

Instant C++ (C# Edition) ってのがあるけど、どの程度使える代物なのかは知らん

699:デフォルトの名無しさん
09/03/12 00:26:12
>>695
アドバイスありがとうございます。

C# 逆コンパイルで引っかかったものに Reflector というものがあるのですが、
こちらはこの手の会席で使う定番ツールみたいですね。

700:デフォルトの名無しさん
09/03/12 00:39:19
このサイトってどうなの?

++C++;// 未確認飛行 C
URLリンク(ufcpp.net)

701:デフォルトの名無しさん
09/03/12 00:46:02
普通に良いサイト

702:デフォルトの名無しさん
09/03/12 11:23:56
>>693
.NET3.5はその辺大丈夫みたいよ
3.0からなのか3.5からなのかはわからないけどロックされることがなくなったっぽい


703:デフォルトの名無しさん
09/03/12 15:19:06
一度MemoryStreamにコピーすれば問題ない。

704:デフォルトの名無しさん
09/03/12 19:32:35
>>702
むしろロックしない仕様の方に問題があると思うんだが。。
ロックしない仕様の方を大丈夫と表現する感覚が理解できない。

705:デフォルトの名無しさん
09/03/12 19:37:50
本来,メモリに読み込むときにしかファイルアクセスはいらないだろ

706:デフォルトの名無しさん
09/03/12 19:42:25
メモリを占有するのが嫌だからファイルをロックするんだよw
何言ってんだか。

707:デフォルトの名無しさん
09/03/13 09:16:06
質問です
メンバ変数hogeとコンストラクタやメソッドhoge()があるとき
this.a = foo;
とやると曖昧と言われてエラーが出るのですが
名称変更せずにこれを解決する方法はないでしょうか?

708:デフォルトの名無しさん
09/03/13 09:31:12
hogeはどこいった
どこに何があるのか分からん
曖昧と言われてエラーって台詞そのものが曖昧

709:デフォルトの名無しさん
09/03/13 09:36:47
707
なにがなんだかわからない

710:デフォルトの名無しさん
09/03/13 09:47:16
>>707
ぐだぐだ言わずにソースコード出せよ
お前の稚拙な説明では意味不明だ

711:デフォルトの名無しさん
09/03/13 10:19:15
>>707
吹いたwww

712:デフォルトの名無しさん
09/03/13 11:14:40
>>707
ワロタ
赤くしとこ

713:デフォルトの名無しさん
09/03/13 12:31:09
うわー恥ずかしい

class hoge
{
int hoge;

public hoge()
{
}
public void hoge()
{
}

public void hoge(int foo)
{
this.hoge = foo;//エラー
}

}

こんな感じなのですが

714:デフォルトの名無しさん
09/03/13 12:35:31
それthis.hoge = foo;の行がなくてもコンパイルエラーになる
名前変える以外にない

715:デフォルトの名無しさん
09/03/13 12:43:43
・メンバ名と型名を同じにはできない
・メソッドのオーバーロード以外で同じ名前のメンバが複数存在することはできない

716:デフォルトの名無しさん
09/03/13 12:50:35
サンクス

717:デフォルトの名無しさん
09/03/13 12:59:09
それを眺めていてふと思ったんだが
class Hogeで、
public static implicit operator Hoge(int intValue)
 return new Hoge(intValue);
でHoge hoge = 1;みたいにしてインスタンスの生成が可能で、

public static implicit operator int(Hoge hoge)
 return hoge.IntValue;
で、int a = hoge;みたいな定義型変換ができるけど、

インスタンスを生成しないで代入するhoge = 1;ってできたっけ
代入演算子はオーバーロードできないから無理なんだっけ?

718:デフォルトの名無しさん
09/03/13 13:05:27
hogeにインスタンスが入ってるかどうかにかかわらず
hoge = new Hoge { intValue = 1; };と同じ
新しくインスタンスを作らずにintValueだけ変えるのは無理

719:デフォルトの名無しさん
09/03/13 13:10:19
さんくす。なら
hoge.IntValue = 1;
とか
hoge.SetInt(1);
とかしかないのか。
どっちかというこ後者かな?


720:デフォルトの名無しさん
09/03/13 14:07:25
public void this(int hoge)

721:デフォルトの名無しさん
09/03/13 22:15:09
あれ?そうだっけ?

public static implicit operator Hoge(int value)

じゃなかったっけ?

Hoge a = 1;

こう使いたいんでしょ?
XNamespace かなんかで使ってるように

722:デフォルトの名無しさん
09/03/13 22:18:11
あごめん、勘違いしてた。生成しないでか。

723:デフォルトの名無しさん
09/03/13 22:23:47
ようはseal型にどれだけ近づけるかと、
ポインタ的な操作(delegate等)をどう簡単に実装するかのジレンマだな

724:デフォルトの名無しさん
09/03/14 08:16:03
TextBox1に入力された数字をInt型のRAMに取り込むにはどうすればいいんでしょうか?

725:デフォルトの名無しさん
09/03/14 08:51:16
int n = Convert.ToInt32(TextBox1.Text);

726:デフォルトの名無しさん
09/03/14 08:52:52
ありり

727:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:27:22
Textboxに数字のみ入力させようと思い、以下のイベントハンドラーとプログラムを用意しました。
するとコンパイルエラーが発生し困っています。
エラーメッセージも以下に用意しました。
私が用意した文のどこがおかしいのでしょうか?



this.textBox2.KeyPress += new System.EventHandler(this.textBox2_KeyPress);

private void textBox2_KeyPress(object sender,
System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar < '0' || e.KeyChar > '9')
{
e.Handled = true;
}
}

デリゲート 'System.EventHandler' に一致する 'textBox2_KeyPress' のオーバーロードはありません。 (CS0123) - C:\Users\masamune\Documents\SharpDevelop Projects\Hello\MainForm.Designer.cs:74,30


728:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:32:39
>>727
KeyPressEventArgs

EventArgs

729:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:34:20
> this.textBox2.KeyPress += new System.EventHandler(this.textBox2_KeyPress);

ここがおかしい。

普通に KeyPress イベント作って、Designer.cs の中身を確認してみれば
いいと思うよ。

730:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:38:49
エラーメッセージの通り。
 
そういうエラーメッセージが出たら、とりあえずMSDNで
System.EventHandlerを検索する。
 
URLリンク(msdn.microsoft.com)(VS.80).aspx
 
デリゲートのシグネチャが
public delegate void EventHandler (
    Object sender,
    EventArgs e
)
であると書いてある。で、textBox2_KeyPressメソッドはこの
シグネチャと一致していない(第二引数の型が一致しない)。
 
そこを直すとまたエラーメッセージが出ると思うので、そのエラー
に関連すると思われるトピックをMSDNで調べる。これを繰り返す。

731:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:43:26
>>728
>>729

即レスあざーす。
早速試してみます。

Cを数年かじっている経験から感覚的に進めてたら急に壁が出来てしまってw

732:デフォルトの名無しさん
09/03/14 17:44:04
>>730

あざーす

733:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:44:09
あざーす、って何?

734:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:47:32
Azure の開発コード名

735:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:55:34
アザトースのことだろ

736:デフォルトの名無しさん
09/03/14 20:56:34
ASUSだろ

737:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:03:28
パチンコのCMでもりゆきの格好してる奴だよ

738:デフォルトの名無しさん
09/03/14 21:10:01
others
つまり(お前の意見じゃあてにならないから)他の意見くれってことだろ

739:デフォルトの名無しさん
09/03/15 01:32:44
>>734-738
ボケのレベルが低い。
俺様がまぢレスしてやる。







安産です。



740:デフォルトの名無しさん
09/03/15 01:34:28
一番レベル低い奴が満を持して登場

741:デフォルトの名無しさん
09/03/15 01:34:49
うん?

742:デフォルトの名無しさん
09/03/15 01:35:59
安産ですとか勝訴ですとかこの手のギャグに弱い

743:デフォルトの名無しさん
09/03/15 03:38:24
それってギャグなの?

744:デフォルトの名無しさん
09/03/15 09:20:26
最近VB.NETからC#に移行しようとしているものですが質問です

C# の public static class というのはVBで言うところの public shared class みたいなもので
ほぼVB.NETのモジュール的な考え方でいいんでしょうか?

745:デフォルトの名無しさん
09/03/15 09:45:37
SQL SERVER 2005 とか2008のDB作成するときにでてくるパスの変更部分

テキストボックスの横にボタンがあって、1つのセルに組み合わさったようなものをC#で作成したいんですが
何か簡単な方法はありませんか?

Cellを継承して自作するしかないんでしょうか?

746:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:18:35
>>744
たとえば、System.Mathクラスは
public static class なんだけど、じゃあMathクラスはVB.NETのモジュール的なもの?
君のいうところのVB.NETのモジュールが何を指すのか分からんので答えようがないが。
普通に"静的クラス C#"でググったほうが早いよ

747:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:28:01
>>746
VBとC#の両方知ってる人なんて山ほどいるんだから、知らなければ
黙ってればいいと思うんだが。

おれは、ぐぐって
URLリンク(www.rocksthoughts.com)
これ見て、ふうんと思ったが、<Extension()>なんてアトリビュート
知らないから、コメントしなかった。

748:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:33:18
>>747
偉い偉い立派だよ君
レスしなければもっと偉かったのにね!

749:デフォルトの名無しさん
09/03/15 11:52:28
>>747
おいおい、2つのコードやページのタイトルを見ればExtensionが属性がなんなのか想像がつくだろうに。

750:デフォルトの名無しさん
09/03/15 12:07:30
>>748,749
746さん、ちーす


751:デフォルトの名無しさん
09/03/15 12:10:50
何このスレ・・・

752:デフォルトの名無しさん
09/03/15 13:13:27
>>749
そりゃ想像はできるさ。ぐぐって見つけて概要を想像したのを、
そのままここに書いたらただの知ったか妄想じゃないか。
要するに、ちゃんとした回答ができればいいけど、
できないから書かなかったということ。

その次にこのスレに来たら、変な回答しかついてなかったから、
あえて留保(=言い訳)付でリンクを提示した。
リンクは提示したんだから、質問者が読みたければ、それを読んで
自分で判断すればいい。

753:デフォルトの名無しさん
09/03/15 13:21:39
ExtentionAttributeなんかC#しかやってない奴はあんまり知らんだろうな

754:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:30:03
>>752
というかそもそも元の質問が拡張メソッドの話でないのだから、
蛇足になる拡張メソッドについて言及しているところは避けようよ。

>>744
少なくとも構文上は、ほぼVB.NETのモジュールのような存在という考え方でいい。
細かい話をすれば、C#の視点から見たVB.NETのModuleとは、
単にStandardModule属性付きの静的クラス。

そもそもVB.NETでClassにSharedは付けられない気がするけど。

755:デフォルトの名無しさん
09/03/15 14:33:43
>>752
ごちゃごちゃ言わずに、
黙ってればいいのに

756:デフォルトの名無しさん
09/03/15 18:51:03
オマエモナー

757:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:11:22
まぁまぁ、ぬるぽぬるぽ

758:デフォルトの名無しさん
09/03/15 19:18:01
がっ

759:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:29:10
Type 型のインスタンスからその型のデフォルト値を取りたいんだがどうすればいい?
つまり default(T) みたいなことをしたいんだが。

760:デフォルトの名無しさん
09/03/16 00:48:09
Assembly.GetAssembly(typeof(T)).CreateInstanceで行けるかな。試してないけど。

761:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:13:14
>>760
それだとインスタンスを生成するのでだめなんだ。

762:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:16:05
intとかstringとかdatetimeでもデフォルト値ってとれたっけ

763:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:18:46
>>762
数値や列挙型だと0、参照型だと null、構造体 T だと new T() と同じになる。

764:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:24:40
インターフェースの場合とか、列挙体の場合とか考えると、結構ややこしいな。

765:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:26:49
これでいけるんじゃまいか。
object o = t.IsValueType ? Activator.CreateInstance(t) : null;

766:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:27:37
Nullable<T>は?

767:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:39:06
>>766
Activator.CreateInstance()がnullを返す。

768:デフォルトの名無しさん
09/03/16 01:42:27
>>765でいけたよ。サンクス。

769:デフォルトの名無しさん
09/03/16 22:47:55
SortedList<double, int> 型でデータがあるとして、
入ってるキーのうち「X以下で最大の数」ってのを
2分法で求めたいんだが自分で書くしかない?
そういう関数があってもよさそうなもんだが。

770:デフォルトの名無しさん
09/03/16 22:57:34
そんな関数大量に作られても邪魔だろ。

771:デフォルトの名無しさん
09/03/16 23:35:23
>>769
URLリンク(msdn.microsoft.com)(VS.80).aspx

772:デフォルトの名無しさん
09/03/16 23:51:44
>>771
あんがと

773:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:33:53
>>771
特定の値を探すんならそれでいいだろうけど、
X以下で最大の数 みたいに特殊な条件で検索するには向かないのでは

Array.BinarySearchでなくとも、List.BinarySearchやSortedList.ContainsもO(log n)

774:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:50:51
じゃあどうすればいいの

775:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:58:37
自分で書けばいいじゃないか

776:デフォルトの名無しさん
09/03/17 08:41:16
>>773
汎用性を求めているわけじゃないんだから、
Xのインデックスを求めてそこから範囲指定BinarySearchじゃないかな

777:デフォルトの名無しさん
09/03/17 13:55:39
ちょっとC#ってくくりじゃない質問なんですけど、
ブログとかに使われるWEB認証の歪んだ数字の画像なんだけど
あれってそのURLにアクセスする度に表示される画像変わるじゃん。

サーバー側はどうやって自分が出力した画像に書いてあるナンバーと
クライアントが打ち込んだ数字のナンバーが合致しているかを認証するんだろう。

この仕組みご存じの方居ますか?

778:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:02:28
データベースに保存しとくだけ。

779:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:12:10
データベースに保存(笑)

780:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:18:26
すれち

781:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:29:27
>>777
usernameごとに認証ナンバーを発行してるだけ

782:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:36:11
大体はセッションに保存じゃね?
詳細はCAPTCHAでググるよろし

783:デフォルトの名無しさん
09/03/17 14:48:42
>>781
あー、なるほど。
納得!

じゃあ認証されないって事は
やっぱりリクエスト2回投げちゃってるのかなー。

>>782
有益な情報ありがとう。
調べてみます。

784:デフォルトの名無しさん
09/03/17 20:17:52
PHPのpreg_replace_callback()みたいな実装ってある?
正規表現で複雑な処理がしたくて・・・

785:デフォルトの名無しさん
09/03/17 20:27:02
>>784
string str = Regex.Replace(
 input,
 @"\d+",
 (m) => Int32.Parse(m.ToString()).ToString("000")
);


786:デフォルトの名無しさん
09/03/17 20:33:53
>>784
re.sub()のreplに関数を渡すという話ではなくて?

787:デフォルトの名無しさん
09/03/17 20:40:06
円を描画をしたいです。
プロパティからインスタンスを作成したいのですがどのコンストラクタを選べばいいのでしょうか?

788:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:12:37
C#語でおk

789:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:20:07
System.Drawing.Graphics

790:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:25:18
最近やけに日本語でおkレベルの質問が目に付くな

791:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:28:26
クラスのオブジェクトを作成したらインスタンスですか?
クラスのインスタンスを作成したらオブジェクトと同じで、インスタンスはオブジェクトということでいいでしょうか。
クラスは型で作成したらオブジェクトですか?

792:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:29:24
ワッケワッカラン♪

793:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:39:49
誰かスレのためにクラス・コンストラクタ・メソッド・インスタンスをわかり易くまとめろよ。
そういう基本的な部分があいまいな人かなりいると思うぞ。
俺は今から風呂入ってくる。

794:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:41:09
そうだな
風呂でじっくり纏め上げて来い

795:デフォルトの名無しさん
09/03/17 21:47:35
さすがにそのレベルは半年ROMってろカスとしか言えんわ

796:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:02:35
でも自分がその半年ROMってろのカスのレベルの時に
半年ROMってろカスって言われたらむかつくだろ?

797:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:07:46
半年ROMる暇があったら、まともな本を読んで理解を深めてください。

798:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:21:49
C#以前の問題だろ…

799:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:26:46
でも半年ROM中にまともな本読んで理解を深めていて質問したくなったら困るだろ?

800:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:32:09
円を書きたいんです。
描画の仕方詳しく教えて下さい。
ぐぐってもうまくいきません

801:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:33:00
日本語でおk

802:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:33:41
>>800
よくわからないけど、これを試してみたら?
URLリンク(youryella.wankuma.com)

803:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:40:35
>>800
Console.WriteLine("○");

804:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:41:44
>>801>>803は質問にすら答えられない低脳かつ荒らしかつ穀潰しかつNEET

805:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:51:04
まずは質問の仕方を勉強してからこようね^^

806:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:54:50
質問に答えられなかったらレスしなくていいんだよ^^

807:デフォルトの名無しさん
09/03/17 22:59:28
>>800
Rect theRect;
PenSize(2,2);
SetRect(theRect,20,20,70,70);
FrameOval(theRect);

808:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:05:18
800は釣りだろ

809:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:09:53
URLリンク(developer.apple.com)

810:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:11:13
スレ違いのレスをしてる荒らしがたくさんいまちゅね

811:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:16:46
>>810
でもさ、>>800みたいな超基本みたいな質問する人ってなんだかな、って気がしない?
こんなことぐらい、本の4,5冊でも見れば簡単にわかるだろうに。

812:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:23:03
そしてこれをきっかけに初心者スレが建ち
そこで同じようなレスが繰り返され
さらなる初心者スレが建つことが繰り返されるのであった

813:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:34:40
>>811
4,5冊もいらんだろw

もし4,5冊読まないと分からないような問題だとしたら
ここで質問するべき問題だと思うんだが。

814:786
09/03/17 23:38:25
すまない…Pythonスレと間違えてたw

815:デフォルトの名無しさん
09/03/17 23:57:19
APIを叩いたことないやつはこれだから困る

816:デフォルトの名無しさん
09/03/18 00:02:32
ニーモニックを知らない若造が何を言うか

817:デフォルトの名無しさん
09/03/18 00:14:11
>>803はとんち的には100点

818:デフォルトの名無しさん
09/03/18 00:29:40
>>817
実際にそれが現実解ってこともなくはないしなw

819:デフォルトの名無しさん
09/03/18 00:42:54
お前ら冷たすぎ

>>800
円を描画するんなら、Controlの派生クラスの中でGraphicsクラスを使えばいい。
例えばこんな感じ。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawString("円", Font);
}

820:デフォルトの名無しさん
09/03/18 00:43:54
下らないネタをいつまでも引っ張りすぎ

821:デフォルトの名無しさん
09/03/18 12:55:10
略して下ネタ

822:デフォルトの名無しさん
09/03/19 09:26:04
ManagedDirectXつかってシューティングを作っているのですが、
何らかの描画命令(たとえばfont.DrawText)を1フレームに300回くらいやると、
描画命令の増加に従って徐々にFPSが落ちていきます。
描画命令をコメントアウトすると治るのでそれ以外が原因になっているとは考えにくいです。
また、テクスチャの有無やアルファの有効無効、頂点数にも影響されないようです。
デバイスの初期化はこうやっています
Direct3D.PresentParameters param = new PresentParameters();
param.Windowed = true;
param.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
param.MultiSample = MultiSampleType.EightSamples;
device = new Direct3D.Device(0,Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceType.Hardware, wind,CreateFlags.HardwareVertexProcessing, param);
device.RenderState.CullMode = Cull.None;
device.RenderState.Lighting = false;
device.RenderState.AlphaBlendEnable = true;
device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaOperation, (int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureOperation.Modulate);
device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaArgument1,(int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureArgument.TextureColor);
device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaArgument2,(int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureArgument.Current);
device.RenderState.SourceBlend = Blend.SourceAlpha;
device.RenderState.DestinationBlend = Blend.InvSourceAlpha;
D3DTex.Direct3DDevice = device;
verts = new CustomVertex.TransformedColoredTextured[10];
vertexBuffer = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.TransformedColoredTextured), 5000, device, 0, CustomVertex.TransformedColoredTextured.Format, Pool.Managed);
sprite_ = new Sprite(device);
ClientSize_ = wind.ClientSize;
どうかご教授願います。

823:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:09:17
多数の描画すれば、描画待ちでフレームレートが
悪化するのは、この手の処理では常識だと思います。

824:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:12:52
あとfont.DrawTextは重い

825:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:36:57
>>823
それはそうなんですが、表示してるのはただのスプライト(4頂点)なんです。
C2DにGeforce8600GTをつんでいるのに400スプライトで15FPSもでないのできっと何かが悪いのだとは思いますが・・・。
スプライトの描画部はこうなってます。これより前にテクスチャの設定や頂点の設定があります。
Draw2Dは使っていません。

triは描画する三角形の数で四角いスプライトなので通常2を設定。
if (device == null) return;
GraphicsStream stm = vertexBuffer.Lock(0, 0, 0);
stm.Write(verts);
vertexBuffer.Unlock();
device.SetStreamSource(0, vertexBuffer, 0);
device.VertexFormat = CustomVertex.TransformedColoredTextured.Format;
device.DrawPrimitives(ptype, 0, tri);
cPolygon += tri;

826:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:46:11
スプライト一枚ごとにそんなことやってたら遅いに決まってる
可能な限り同じテクスチャでまとめて書き込んでまとめて描画しろ

827:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:46:41
GraphicsStream stm = vertexBuffer.Lock(0, 0, 0);
stm.Write(verts);
vertexBuffer.Unlock();

↑この処理を400回やってるなら重くなって当り前かと
DrawPrimitiveで描いてるって事はGRAMをロックしてんだろ?

何れにせよDrawPrimitivesを数百回呼び出したら重い
数百枚のスプライトをオンメモリ上に1つのプリミティブで作成しといて
CPU側で座標指定してDrawPrimitiveUpとかやれば大分違うと思う

Managed DirectXはよく知らないけど

828:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:48:20
DrawTextなどを300回って書いといてそりゃねーだろ

バッチ処理は基本だが、にしても遅すぎるな
マネージコードのGCが暴れている可能性もあるからCLRProfilerとかで要調査

829:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:48:51
お、便乗しよっと

「メモリのロック」の意味がよくわかりません
必要な呪文程度に思ってます
このロックとは具体的にはどういう動作をしてるんでしょうか?


830:デフォルトの名無しさん
09/03/19 11:51:28
>>826-827
なるほど。
DrawPrimitivesの小口多数実行とDrawTextのやりすぎの複合要因だったんですね・・・。
テクスチャごとに1回ずつDrawPrimitivesを実行し、DrawTextの使用を見直してみます。

お答えくださった皆様、本当にありがとうございました。
改良に取り組んでみます!

831:デフォルトの名無しさん
09/03/19 12:06:36
>>829
そこ今から俺が触るからおまえら触るなよ!!
ってこと

832:デフォルトの名無しさん
09/03/19 12:14:45
少し便乗して

テクスチャ毎に描画というのは各頂点をGraphicsStreamに書き込んで

DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList,0,(描画するテクスチャの場所*2));
で良いのですか?

833:デフォルトの名無しさん
09/03/19 13:12:45
>>831
ググればすぐにわかるだろうにw
URLリンク(www.stackasterisk.jp)


834:デフォルトの名無しさん
09/03/19 13:29:17
メモリのロックってマルチスレッド絡みの処理だったのかw
理解しました、ありがとう

835:デフォルトの名無しさん
09/03/19 20:17:12
下記いずれかのデータを大量にListに格納する場合、速度面等からいうと
どちらを選択した方が良いのでしょうか。格納するデータが増えることは
無いので拡張性を考慮する必要はありませんが、ググってもイマイチ分からず…。

・KeyValuePair<string,string>
・Key,Valueのstringを持ったクラス

836:デフォルトの名無しさん
09/03/19 20:30:13
Dictionary

837:デフォルトの名無しさん
09/03/19 20:32:15
なんで実測してみないんだ?

838:デフォルトの名無しさん
09/03/19 21:06:17
大量のデータから対象を素早く取り出したいならHashtable一択
.NET2.0以降のHashtable実装はDictionaryクラス

詳しく知りたいなら「データ構造とアルゴリズム」でぐぐればいいよ

839:デフォルトの名無しさん
09/03/19 21:16:08
まあ待てインデックスでのアクセスだけでいいのかも知れん
簡単にHashtable/Dictionaryを挙げるのは早計だ

840:デフォルトの名無しさん
09/03/19 21:19:07
>>839
>>835

841:デフォルトの名無しさん
09/03/19 21:22:40
純粋に>>835の質問に答えると後者だな
KeyValuePairは構造体だから出し入れ遅いよ

842:デフォルトの名無しさん
09/03/20 07:57:03
2147483647個以上の値を格納できるListみたいなのは
自作するしかない?

843:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:01:54
DB使えよwwww

844:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:12:59
本当にそんな物が必要なのかどうか検討するところからだな。

845:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:16:32
今List型で動いてるプログラムがあるんだが、
「メモリを50GB積むからこのデータを処理できるようにしてくれ」
って要求が来たんだ。

846:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:21:31
50Gとかw

847:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:43:44
単純計算で一オブジェクトあたり25b使えるわけだけど、
そのやり方は上手くいかないと思うわwww

IList<T>インターフェイスを提供するDBオブジェクト自作したほうがいいよwww

848:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:50:10
>>847
DBってディスクに書き込むイメージがあったんだがそうでもない?
金(50GBのメモリ分)がかかっても速いほうがいいんだが。

849:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:53:55
でかいRAMDISKつくってそこにDBおけばいいんじゃね?

850:デフォルトの名無しさん
09/03/20 08:57:42
DBについて勉強してくる
ありがと。

851:デフォルトの名無しさん
09/03/20 11:43:19
でもどっかの企業が全部オンメモリにするデータベースを運用しているっていう話を聞いたことがある。

852:デフォルトの名無しさん
09/03/20 11:44:45
そりゃおらくる

853:デフォルトの名無しさん
09/03/20 11:54:42
SQLiteやMySQLがオンメモリモードもってたとおもった。

854:デフォルトの名無しさん
09/03/20 12:45:42
配列なら添え字にlongが使える。
このため64bitの.NET Frameworkなら4GB越えの配列を扱える。
32bitの.NET Frameworkでもlongが使えるが、intの範囲を使い切る前にmemory不足に陥る。
64bitの.NET FrameworkならListなどのコレクションもトータルで4GB以上使えるが、
添え字がint限定なのでそれが上限になる。


855:デフォルトの名無しさん
09/03/20 13:51:31
すべてのユーザーが毎回50GB相当のデータを要求するわけではないんでしょ
OSのディスクキャッシュとかDBのメモリキャッシュに50GBメモリを活用してもらえば、
十分なパフォーマンスが出ると思うがね

856:デフォルトの名無しさん
09/03/20 14:23:45
>>855
十分なパフォーマンスが要件ではなく、
メモリで動作することなんじゃね?
要件定義を間違えるとそうなる。

857:デフォルトの名無しさん
09/03/20 14:41:19
しかし、仕事でDBを使うはいつものことだが、21億件のデータを突っ込んだことはないなw
一体何をしようとしてるんだ。

858:842
09/03/20 14:56:58
シミュレーション系です。

859:デフォルトの名無しさん
09/03/20 21:46:13
あー・・・ってそういうのもC#でやるもんなのか

860:デフォルトの名無しさん
09/03/20 21:51:47
ものにもよるだろうけど生産性との兼ね合いでそれもありじゃね?
まぁ自分的にはF#を使いたいと子だが

861:デフォルトの名無しさん
09/03/20 22:06:16
要素へのアクセスが添字だけですむなら、ただの配列の方がいいけどね。
普通にC#で書いたプログラムを、64bit環境で実行すればよい。

862:デフォルトの名無しさん
09/03/20 23:18:41
円をformの中でピンポンの様に動かしたいんですがどうすればよいのかご教授下さい。
周期的に座標を変化させていけばいいのか、他になにか方法があるのか・・
現在までのソースを示しておきます。
namespace circ
{
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent();

}

void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;

Pen pen = new Pen(Color.Green, 1);
g.DrawEllipse(pen, 60, 60, 30, 30);

}
}
}


863:デフォルトの名無しさん
09/03/20 23:40:59
何言ってんのお前?

864:デフォルトの名無しさん
09/03/21 00:08:26
>>862
Forms アプリなら Timer 使え。


865:デフォルトの名無しさん
09/03/21 00:52:33
Managed DirectXでコーディングしていrのですが、
ランタイムが入っていない場合の動作を定義するにはどうしたらよいのでしょうか?

FileNotFoundExceptionがthrowされることはわかったのですが、
どの時点でtry catchするべきかよくわかりません・・・。

using System・・・
(略)
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
using Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D;

    Direct3D.Device = null;
try
{
    Direct3D.Device = new Direct3D(なんとか);
}
catch(Exception e)
{
    System.Diagnostics.Debug.MessageBox.Show(e.ToString());
}
のような書き方をすると、
newをしくじった時のcatchはできるんですがDevice型自体を宣言できなった時にcatchするにはどのようにコーディングすればよいのでしょうか?

866:デフォルトの名無しさん
09/03/21 00:59:06
System.Reflection.Assembly.GetModule()

867:デフォルトの名無しさん
09/03/21 01:00:56
>>866
うおおおお
ああああありがとう!!!

868:デフォルトの名無しさん
09/03/21 01:33:51
>>862
ピンポンの動きはよく分からんが、
こんな感じのものを作りたい?
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace circ {
public class MainForm : Form {
Timer timer;
int x;
int y;
public MainForm() {
Paint += new PaintEventHandler(MainForm_Paint);
timer = new Timer();
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Interval = 500;
timer.Enabled = true;
}
void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
e.Graphics.DrawArc(Pens.Green, x, y, 10, 10, 0, 360);
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e) {
x = (x + 10) % Width;
y = (y + 20) % Height;
Invalidate();
}
}
}

869:デフォルトの名無しさん
09/03/21 10:09:56
>>868
ありがとう御座います。

動きの基本はそれです。
頂いたソースをベースに以下の仕様を考えています。

①スタート時、円は二個
②円の動きは直線
③スタート時二個円の直進方向は異なる
④壁にぶつかって跳ね返る
⑤二個の円がぶつかると円が1個増える。
⑥増えた円も直線動作を行う。
⑦繰り返し

円同士がぶつかる判定と円を増やしていくにはどうしたらいいんでしょうか?




870:デフォルトの名無しさん
09/03/21 10:18:29
1.お互いの円の中心が半径の2倍より近づいていたら衝突したと見なす
2.円をList<円>等で保持しておいて、衝突したら新しい円を追加する

871:デフォルトの名無しさん
09/03/21 11:10:16
なんつーかやりたいこととやれることのギャップが激しすぎるんじゃねーの?
全部ココで質問するつもりか?

872:デフォルトの名無しさん
09/03/21 11:14:12
このスレの連中はみんな初心者だろ

873:デフォルトの名無しさん
09/03/21 11:21:49
ふらっとすれもうなくなったんだっけ?

874:デフォルトの名無しさん
09/03/21 11:23:28
あるよ

ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part39
スレリンク(tech板)

875:デフォルトの名無しさん
09/03/21 12:46:36
まさかとは思うがこれ宿題じゃないだろうな

876:デフォルトの名無しさん
09/03/21 12:47:58
宿題スレもあるね!

C#,C#の宿題片付けます。
スレリンク(tech板)l50


877:デフォルトの名無しさん
09/03/21 12:48:18
宿題じゃなく春休みの課題です

878:デフォルトの名無しさん
09/03/21 12:58:29
どう見ても宿題です。有り難うございました。

879:デフォルトの名無しさん
09/03/21 17:01:24
質問です。課題と宿題の違いってなんですか?

880:デフォルトの名無しさん
09/03/21 18:36:28
辞書ひけやゴミ

881:デフォルトの名無しさん
09/03/22 10:20:32
Tooltipの表示タイミングはそのままに、Tooltip.Showを使わずに
表示位置を制御する方法はないでしょうか。
↓でも議論されていますが、具体的な方法が分かりません…。

URLリンク(bbs.wankuma.com)

882:デフォルトの名無しさん
09/03/22 10:39:38
デフォルトだと、マウス位置がベースになるんだっけか。
となると、それを誤魔化すか、デフォルトの動作をフックして、
位置を指定して表示するしかないでしょ。

883:デフォルトの名無しさん
09/03/22 10:51:50
Showを使っても問題ないんですが、表示タイミングだけは
準拠したいという所なんです…。良い方法ないものでしょうか。

884:デフォルトの名無しさん
09/03/22 10:59:44
表示されるタイミングで、何かのメッセージが来るだろうから、
そいつを握りつぶしつつ、Show() すればいいんじゃね?

885:デフォルトの名無しさん
09/03/22 13:38:37
今ラジアンで角度を処理するクラスを作っているのですが、次のような動作をさせたいんです
1.値を代入したときは値を正規化してからいれる(負値だったら正値に、2π以上だったら2πで剰余算)
2.値を参照するときはそのまま参照
3.floatと同じように扱える
プロパティを使って実装すると次のようになりますが
  class RegularizedAngle
  {
    private float InAngle;
    public float Angle
    {
      get { return Angle; }
      set
       {
         //Angleが負値だったら正値に
         if (Angle < 0) Angle = PIx2 + Angle;
         //Angleが2π以上だったら2πで剰余算
         Angle %= (float)(Math.PI * 2f);
       }
    }
   }
これを普通のfloatと同じように扱いたいんです。
たとえば
RegularizedAngle Ang = (float)(Math.PI * 2f);   //すなわち6.28・・・の代入
Ang += 1;                         //代入したとき内部で正規化がおこなわれて1になる。

Ang += Ang;
//これで2になる?こんなかんじで見た目を組み込み型みたいにしたいんです。
しかし上記のプロパティをつかった方法だとアクセスするときに
Ang.Angle としなければなりませんし、宣言するときにはnewが必要です
組み込み型へのオーバーライドとかでできるのでしょうか?



886:885
09/03/22 13:54:58
>>885
ですがすいません。初心者スレに移動します。
>>885は無視してください。

887:デフォルトの名無しさん
09/03/23 01:16:27
C#でrubyのWWW::Mechanizeみたいなネットワーク系のライブラリありますか?

888:デフォルトの名無しさん
09/03/23 01:48:39
Mechanizeがネットワーク系とは思わないが、
あとC#じゃなくて.NETのコンポーネントだけど
System.Windows.Forms.WebBrowserが同等かな。
(もしくはWPFでそれに相当する物)
もちろんもっと低レベルのものもあります。

889:887
09/03/23 02:04:56
ありがとうございます
見てみます

890:デフォルトの名無しさん
09/03/23 18:23:08
Vista、VisualStdio2008で開発しているのですが、

hProcess.PriorityClass = ProcessPriorityClass.BelowNormal;

このように外部プロセスの優先度を変更しようとするコードをF5「デバッグ開始」で実行すると、エラーが発生し、
エラーメッセージは「アクセスが拒否されました。」となっています。
また、Ctrl+F5「デバッグなしで開始」で実行すると、問題なく動きます。
デバッグありでこのコードを動かすことはできないのでしょうか?

891:デフォルトの名無しさん
09/03/23 20:14:28
>>890
とりあえず VS(devenv) を昇格起動してみな

892:デフォルトの名無しさん
09/03/23 20:50:03
>>891
レスありがとうごいます。
昇格起動とは管理者権限で実行ということでしょうか?

AdministratorでログインしUACをオフ、devenv.exeを右クリックから管理者として実行を選択しましたが、
依然として「アクセスが拒否されました」になってしまいます。。。

893:デフォルトの名無しさん
09/03/23 20:58:17
>>892
ありゃ、とりあえず昇格すれば大丈夫だった気がするが。
まぁ駄目ならしゃーない。利便性落ちるけどこの手で。
プロジェクトの Properties
 → デバッグ
 → Visual Studio ホスティングプロセスを有効にする
のチェックをはずす。デバッグなしでいけるならこれでどうよ。
これで駄目ならセキュリティとかゾーンの設定見直してとしか
いえん

894:デフォルトの名無しさん
09/03/23 21:12:13
>>893
ホスティングプロセスのチェックを外したところうまく動きました。
現在のところホストプロセスを無効にしても、あまり問題はないようなのでこれでいこうと思います。
ありがとうございました。

895:デフォルトの名無しさん
09/03/24 00:31:48
APIスレの方が良いのかもしれませんが、教えて下さい。
WndProcでWM_KEYDOWNが発生したときに、
StrKey = new StringBuilder();
GetKeyNameText(msg.LParam, StrKey, StrKey.Capacity);
として押されたキー名を取得しているのですが、例えば「Ctrl+A」の時など
StrKeyにCtrlが入ってしまい、「A」が取得できません。
※AやShift+A、Alt+Aの時などは普通に拾えます。

WParamにはAを示す値(65)が入っているので何か方法はあるのでは
無いかと思っているのですが…。宜しくお願いします。

896:デフォルトの名無しさん
09/03/24 08:59:45
と、思いましたが、色々調べたところGetKeyboardStateで
Ctrl+A押下時のイベントが発生していないようでした。
Ctrl+B等は問題無いのですが…。TextBoxを継承しているのが問題なのか…。
もう少し色々調べてみます。失礼しました。

897:デフォルトの名無しさん
09/03/24 10:34:41
SelectAllのショートカットになってるからじゃ?
ShortCutsEnabledをFalseにしてみるとか

898:895
09/03/24 11:23:25
解決しました。↓が参考になりました。
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
結果的に、WndProcで行っていた処理をProcessCmdKeyに移すだけで
解決できました。失礼しました。

899:デフォルトの名無しさん
09/03/25 11:33:54
スレ汚しの質問すみません。
ブラウザの仕組みについてなんですが

ブラウザはどうやって同一タイミングでターゲットURLのHTTP情報、
さらにHTTPを解析してその先にある画像データの取得を一意的に行っているのでしょうか。
それをC#でIEコントロールを用いずに実現する方法はありますか?

たとえば今HttpWebRequestを使って試しているのですが
これでは1インスタンスにつき HttpWebRequest req = new HttpWebReqest.Create(url);
といった具合に一つのURLしか指定できません。

これによってサイト全体のHTTPをゲットする事が出来るのですが
1画像を取得しようと思った時には、その画像のURLをもって別インスタンスでCreateしなければならないんですが

一つのリクエストで全ての画像、サイト全体のHTTPを取得する方法はありませんか。
どなたか知恵をお貸しください。

900:デフォルトの名無しさん
09/03/25 11:40:52
無理
自分で作るか誰かが作ったのを使うしか。
サイト全部取得は場所によってはアクセス遮断されるかも。

901:デフォルトの名無しさん
09/03/25 11:49:55
一つのリクエストである必要性がどこにあるのか
って単に手抜きたいだけか

902:デフォルトの名無しさん
09/03/25 11:57:49
>>901
セッション管理を行っているサイトにリクエストした場合に
1セッションと認めさせたいからです。

903:デフォルトの名無しさん
09/03/25 12:01:39
ブラウザだって一つのリクエストで全部取ってきてるわけじゃないんだから
// KeepAliveで接続自体は一つかもしれんが
セッションとは関係ねーよ

904:899
09/03/25 12:03:05
というか、セッション管理をしているサイトというのは
やはりリクエストごとに別セッションと認識する物なんでしょうか。

要は1セッションと認めさせる事が出来、なおかつIEコントロールを使わない方法があれば
HttpWebRequest以外でもなんでもいいんですが・・・><;

905:899
09/03/25 12:04:35
>>903
ああ!やはりそうなんですね!
一つのリクエストじゃないのですねー。
keepAliveを使えば接続は一つになるのか~!ふむふむ!


906:デフォルトの名無しさん
09/03/25 12:41:57
取り敢えず適当なパケットモニタでも入れて送受信の様子を眺めてれば

907:899
09/03/25 13:40:04
>>906
なるほど・・・!
それは思いつきませんでした!
ありがとうございます!やってみます。

908:デフォルトの名無しさん
09/03/25 17:34:36
出来るだけ高速なファイル処理がやりたいのですが教えてください。
現在

[serializable]
public class A
{
 public int id;
 public datetime date;
 public long data;
 public long data2;
}

のようなクラスが存在し、これを50mSec程度の間隔で追記だけを行います。

このファイルには60万件のクラスAが入る可能性があります。
このとき出来るだけ高速に書き込む方法を教えて頂きたいのです。

また、この書きこんだクラスAの入ったバイナリファイル(60万件)を
例えば List<A> にデシリアライズ?してやるにはどうすればいいのでしょうか?

909:デフォルトの名無しさん
09/03/25 17:37:38
DB使えよ、ってのは駄目なのか

910:デフォルトの名無しさん
09/03/25 17:52:59
シリアライズせずにそのままバイナリデータを書き込んで、
読み込み時にbinaryReaderで読み込見ながらAddしたほうがいいような・・・

911:デフォルトの名無しさん
09/03/25 18:06:25
その程度のクラスなら、自前でバイナリシリアライズを実装すれば十分な速度が得られそうだ。
俺ならSQLite使うけど。

912:デフォルトの名無しさん
09/03/25 18:38:42
>>909-901
レスありがとうございます。

DBに関してはちょっと使えないのです。
>>910と>911を組み込んでみてチェックして速度が出る方を選んでみます。
ありがとうございました。



913:デフォルトの名無しさん
09/03/25 20:49:33
WebBrowserで表示しているコンテンツ内のボタンをクリックして
何かの動作が始まって、それが何かのエラーを起こして制御が
返ってこない場合があり、その結果アプリケーション本体がハング
アップしてしまうことがときどきありました。こういうケースでもその
状態から復帰して他の作業ができるようにしたいのですが良い方法
があれば教えて頂きたく。何卒よろしく。

914:デフォルトの名無しさん
09/03/25 20:57:08
WebBrowser内のコンテンツ上でボタンクリックなどでスクリプトか何か
なのか、あるいは返信待ちなのか、何らかの動作をしているときに
エラーが起きて制御が返って来ないまま、アプリケーション全体が
キーもマウスも受け付けなくなる時があり、対策をどうするべきかわからず
困っております。WebBrowserの外からそうした動作を監視していて
一定時間たったらどうなったか調べるなどといったことをするべきなのか、
あるいはなんらかの方法でそういう応答なしになった状態から復帰可能
なのか、わかっていないのですがアドバイスもしくはご解説をいただけたら
ありがたく。よろしくお願いします!

915:913, 914
09/03/25 21:03:02
すみません、JaneDoeStyle使っているのですが、書き込みした後で
何度かリロードして確認しても反映されておらず、しかも書き込みした
内容がエディタに残らなかったため、同じ質問を再度書いて送信して
こうなってしまいました。再掲申し訳ありません。

916:デフォルトの名無しさん
09/03/26 00:20:58
Formを半透明にすることなどは簡単に出来るのですが
半透明のグラデーションは出来ますか?
具体的に言うと、四角いフォームの場合一番上が不透明で
下に行くに従って透明度が増していく感じのフォームを作りたいのです。
よろしくお願いします。

917:デフォルトの名無しさん
09/03/26 01:08:16
Layered Window と UpdateLayeredWindow 使う方法が思いつくけど、
Form じゃ無理かなぁ。いや、無理というより意味がないというか…。

918:デフォルトの名無しさん
09/03/26 01:10:09
>>916
URLリンク(www.codeproject.com)

919:デフォルトの名無しさん
09/03/26 01:53:37
XmlReaderで現在の行数を取得することって出来ませんか?


920:デフォルトの名無しさん
09/03/26 03:25:35
質問です。
XmlSerializerを用いて、プログラム内のオブジェクト構造を元に
データの保存と読込を行っています。

このXmlSerializerで、同じオブジェクトを指す複数の参照変数を
シリアライズすると、シリアライズ化されたデータには
その参照数分のデータが重複して書き出されてしまいます。
このオブジェクトを、実際にシリアライズによって書き出されるデータは一つだけとし、
デシリアライズの際に参照変数群へ同じインスタンスへの参照が入るようにしたいです。

一応、あまり良い方法ではないと思うのですが、
複数参照されるオブジェクトは専用にシリアライズされるコンテナに全て格納、オブジェクトのID付けをし、
複数参照されるオブジェクトの変数と対に、そのオブジェクトのIDを持つシリアライズ対象なプロパティを定義し、
そのIDプロパティのsetterにおいてIDを元に、既にデシリアライズされているコンテナから該当オブジェクトを
取り出して変数にセットする、という方法をこれまで取っていました。

これを行うもっと正しい感じの方法はありますでしょうか?ヒントだけでも頂けると有り難いです。

921:デフォルトの名無しさん
09/03/26 09:02:37
>>920
とりあえずIXmlSerializableを実装して同じことを行えば隠蔽できる
もっと賢いやり方があったら俺も知りたいな

922:デフォルトの名無しさん
09/03/27 08:50:14
>>919
IXmlLineInfoにasキャストしてみる

923:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:40:24
>>914の件、どなたかアドバイスかヒントでもいただけたらありがたく。

924:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:46:18
32bit環境でつくってたプログラムのソースを64bit環境にもちこんでコンパイルして実行した場合、
挙動が異なったりする可能性はありますか?

925:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:48:34
ありまqす。

926:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:48:35
>>922
出来ました
しかしインターフェイスにキャストしてどうしてちゃんと行番号が取得できるんですか?

927:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:49:40
そうできてるから。

928:デフォルトの名無しさん
09/03/27 10:56:53
>>927
そうですか
有り難うございます。


929:デフォルトの名無しさん
09/03/27 11:00:32
class Foo {}
interface IHoge { void f(); }
class Bar : Foo, IHoge { public void f() {}}

Fooだと思ってるものがBarだったとしたら

930:デフォルトの名無しさん
09/03/27 11:03:12
>>924
同じソースならどちらの環境でコンパイルしても同じアセンブリが出来る。
どちらのCLRで動かすかが問題でそこで挙動が異なる場合がある。

931:デフォルトの名無しさん
09/03/27 11:04:16
>>930
ありがとうございます
intとか要注意ってことですか?


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