09/03/31 00:17:31
ありがとうございます。説明不足で申し訳ないです。動機はもっと正確に書くと、
クラス同士が親子関係を持っていなかった時点と同じ可読性(できれば完全に同一の記述)を
クラス間に親子関係を持たせた後も維持したい、です
1. foo() 内部で bar((coord&)*this) や bar(position()) と書かずに以前のまま bar(position) と書きたい
2. foo()の外部で
state a;
coord b;
a = b;
a.position = b;
上記のように書いた場合に両者のコンストラクタを区別したい
区別のために ((coord&)a) = b と書きたくない
3. 親を参照するメンバ変数 position& が最適化後に実体を持たずに消えてほしい (調べてみたところ、VC6では消えませんでした)
マクロを使うことで制限つきながら上記3つは実現できたのですが
マクロの範囲が広すぎて関係ない部分まで影響が出るのが難点でした
要はほとんど好みの問題なのですが、どんな泥臭い方法でもいいので、
A. 無駄なメモリを消費しない自分自身(親の実体)への参照を定義するか、
B. プリプロセッサに頼らずにメンバ変数の記述でメンバ関数の呼び出しが行われるようにしたいのです
もしBが可能なのであれば、例えばコンストラクタがあってunion化できないメンバ変数へ
部分的なアクセスを行う擬似unionのようなことも(C++の理念的にどうなのかは別として)できそうです