ゲームプログラムなら俺に聞けat TECHゲームプログラムなら俺に聞け - 暇つぶし2ch287:デフォルトの名無しさん 09/05/25 00:34:44 >>275 > ヒントだけでももらえると助かります。 無理だといったのは、守秘義務的なものではなく、主に分量の問題だ。 具体的な質問なら答えられるかもしれない。 > 前の描画が終わってるかどうかの検知はどの辺の関数で行えばいいんですかね? sceGuSync() ていうか、この質問は、GuListSafety() が何故安全に動作するのか分かって いないことを意味しているようにも思える。 他にコールバックを使う手段もあるけど、今説明しても理解できないだろう。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch