ゲームプログラムなら俺に聞けat TECHゲームプログラムなら俺に聞け - 暇つぶし2ch25:デフォルトの名無しさん 09/01/11 17:04:12 >>20 前回の位置と今回の位置を繋いだものだけを考えればよい。 微分の考え方とはそういうものだ。 実際に、放物線状に動く物体を、1フレームあたりには直線で動かしているだろ? リアルタイムのゲームは、1フレームの時間を⊿tとして微分した処理を繰り返す、と言うこともできるだろう。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch