08/10/30 18:14:25
>>20
まったく想像してませんでした
すくなくとも小規模うちは100%解決できそうです、ありがとうございます
将来の拡張に耐えれるか検討してみます
>>21
ごめんなさいCがわからないVB人なんで理解ができたか不安ですが
Itemクラスを実行時にアイテムの型を見て処理を行う規定クラスにしちゃうってことでしょうか
あと親子関係については別途実装するつもりです
フィールド
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+-機体1 -- (Network) -- PC1
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+-戦艦 -- (Network) -- PC2
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+-砲座1 -- (Network) -- PC3
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+-砲座2 -- (Network) -- PC4
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+-items -- 機体2 -- (Network) -- PC5